Rebel Galaxy Outlaw bytter ut broen til cockpiten

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 10 Februar 2021
Oppdater Dato: 24 April 2024
Anonim
Rebel Galaxy Outlaw bytter ut broen til cockpiten - Spill
Rebel Galaxy Outlaw bytter ut broen til cockpiten - Spill

For noen av dere som savnet utgivelsen i 2015 Double Damage Rebel Galaxy var et bisarrt rom-sim hvor du pilotiserte hovedskip og frakt over en gorgeously gjengitt 3D-galakse, inspirert tungt av amerikanske midtvestere, mens du lyttet til et kickass country rock soundtrack.


Med vekt på bredside kamp; store, lumbering fartøy og det faktum at du bare kunne flytte langs en 2D vanlig, følte det ofte at du var på plass i et gammelt seilbåt .. men i rommet. En ny ide sikkert, men en som ofte følte seg i strid med spillets mer arcade-y-følelse og det faktum at krigerne du kjempet ofte benyttet full 3D-bevegelse.

Så hvorfor nevner jeg et nå tre år gammelt spill? Fordi Double Damage kunngjorde en, slags, prequel ikke så lenge siden, og nylig ga oss en hel time fortalt gameplay å øve på. Det er en slags prequel fordi mens den er satt i samme univers og før hendelsene i det første spillet, Rebel Galaxy Outlaw vil sette deg i cockpit av zippy little fighter i motsetning til et stort kapitalskip.

Hvis du ikke vil se hele videoen, går Double Damage-utvikleren Travis Baldree over kamp og fly, den første som inkluderer det nye Auto-Pursuit-systemet som Double Damage implementerer for å unngå vanlig rom-sim-problem de har kalt som "Space jousting".


Space rytmer er når du spinner rundt målløst å lete etter målet ditt i hundekampen, og når du kjøper dem, går de to på hodene til hverandre til noen dør eller du slår av og så gjør du det igjen. Som noen som har spilt sin rettferdige andel av X og Wing Commander spill jeg har opplevd min rettferdige andel av rommet ditt, og det er interessant å se hvor godt Double Damage's fix fungerer.

Utenfor cockpiten dekket Baldree minispill, spill-radiostasjoner og en absurd i dybden skipsmaleri. Han diskuterte også noen av spillerens tilbakemelding han og de andre devs har lyttet til om sin første tittel, for eksempel å utvide musikkbiblioteket sterkt.

Rebel Galaxy Outlaw satser på den mer avslappede delen av space sim-markedet der spillerne ikke vil trenge et fullstendig HOTAS-oppsett og timevis av tålmodighet bare for å forlate hengeren (selv om du kan bruke en joystick hvis du ønsker det). Baldree spilte hele tiden med en gamepad og så behagelig å gjøre det.


Så hvis du leter etter et mellomrom sim som føles mye mindre sterilt og klinisk at resten av markedet eller du bare virkelig, virkelig savner Wing Commander Privateer, For du er ikke den eneste da Rebel Galaxy Outlaw er absolutt verdt å holde øye med.