Ratchet og Clank, to av PlayStations mest ikoniske tegn, gjorde endelig filmen debut. På papir virker det som en sikker brannbilde - ta et videospill som allerede har utseendet på animert film og gjør det til en stund, samtidig som den holder seg til sitt kildemateriale. Med sjarmerende figurer, vittige vitser og endeløs mengde historiemuligheter i det opprettede universet, kan man sikkert lage en god film ut av det. Det er imidlertid en forskjell mellom potensial og utførelse, og det er der Ratchet og Clank filmen begynner å falle fra hverandre. Det er på ingen måte en dårlig film, men Ratchet og Clank Det kommer ikke til å bryte eller knekke kjeden i filmspillet.
Retelling det første spillet, Ratchet er en liten tidsmekaniker som drømmer om å være en del av Galactic Rangers. De er helter som beskytter galaksen ledet av kaptein Qwark, som Ratchet idoliserer. Når et skip går ned i nærheten av ham, med en liten robot kalt Clank, må Ratchet samarbeide med sin nye venn og få Galactic Rangers til å hjelpe dem med å redde universet fra Evil Chairman Dreck. Høres enkelt, ikke sant?
På sitt beste, Ratchet og Clank er en harmløs, uoffensiv animert film som ikke gjør noe nytt eller unikt med sine klichéer. Det er noen morsomme vitser, noen sjarmerende tegn og et par blinkende nikker til fans, men mye av det Ratchet og Clank du har sett gjort bedre og mer unikt i dusinvis av bedre filmer. Om noe, filmen føles grunne i det er utførelse. Det er lite i dramatisk vedlegg for disse tegnene med mindre du er en fan eller et ungt barn. Det betyr ikke at tegnene er dårlige, de fleste er morsomme og sjarmerende personer, men det er ingen følelse av vekst eller utvikling for noen av dem.
Når det blir sagt, er skuespillet fortsatt ganske solidt. Paul Giamatti har tydeligvis moro som formann Dreck, selv om det er litt over toppen. Bella Thorne og Rosaria Dawson gjør det bra som filmene to kvinnelige kaster, det rette ansiktet og teknisk støtte. Og mens John Goodman og Sylvester Stallone ikke er i det for mye, gjør de fortsatt gode jobber. Fans vil også like at James Arnold Taylor, David Kaye, Jim Ward og Armin Shimerman repriserer roller fra spillene.
Det er enda noen plott poeng som ikke gjør så mye fornuft og noe av humor er virkelig, virkelig cringe verdig. Uten å ødelegge for mye, tenker mange av minions og håndlangere i filmen for det meste at å gjøre ting som å rope hver eneste linje der det er morsomt, og det er en virkelig unfunny løpegap hvor noen av dem vil bli fanget teksting midt i en av Drecks talen sin. Når det gjelder et tidspunkt, vil en av Drecks høyre håndmenn, Victor Von Ion, ødelegge Clank når han og et annet Galactic Ranger-medlem er nær Drecks base, ikke gjør noe med Ratchet og de andre Rangers angriper basen fordi ...... han er en feil? Det er ett eller to andre øyeblikk sånn, men det er å ødelegge for mye av filmen.
Animasjon klok, Ratchet og Clank er godt laget og forskjønne satt sammen. Verden og tegnene ser bra ut og kunstdesignen er kreativ. Men det er tider hvor du kan fortelle at det var noen budsjettproblemer, spesielt i handlingsscenen. Hvor roboter skal blåse opp i stykker, synes røyk å dekke dem fordi animatørene ikke hadde penger til å animere dem. Spesielle effekter i kampene er ikke så imponerende heller, igjen trolig på grunn av budsjettproblemer. Det er fortsatt god animasjon, men en som ikke er så imponerende.
Og det er det Ratchet og Clanks største problemet, det er bare ikke veldig imponerende. Det er klart at mye kjærlighet og hardt arbeid gikk inn for å gjøre det både som en film og holde seg trofast mot det, men det gjør ikke noe for å stå ut fra mengden. Hvis du er en fan av Ratchet og Clank, det er verdt å sjekke ut når det er på hjemmevideo. Men det er ikke så mye anbefalt å se det på storskjermen, selv om det er til en rabattpris. Vel, i det minste er det 3 flere sjanser på en god videospillfilm i år. Kan være?
Vår vurdering 6 Med Ratchet og Clank komme ut i teatre denne uken bestemte Joseph seg for å se om det var verdt ventetiden? MILD SPOILER ALERT