Innhold
Sjeldne LTD-studioer har vært kjent for å gi oss noen fantastiske spill. Titler som Banjo Kazooie, Donkey Kong 64, og Perfekt Mørk rang høyt på listen over deres resultater. Dessverre trodde mange at selskapet mistet sin kant ved overføring fra Nintendo til Microsoft / Xbox, hvor de først og fremst ble kjent for Kinect Based-spill.
Dette igjen en sur smak i spillernes munn som de husker hva gaming goodness Rare pleide å pumpe ut.
Frykt ikke mine venner, basert på noen ny informasjon. Sjeldne kan faktisk være tilbake på AAA-spill, og det har lov til å ikke være et Kinect avatar spill!
Fra munnen på Xbox
Hvis du lytter til IGNs Podcasts Unlocked, ville du ha hørt diskusjon mellom IGN og Microsofts Xbox Head, Phil Spencer. Under podcasten snakker Spencer om betydningen av Kinect Sports:
"på Kinect Sports, det spiller en rolle i vår portefølje, og jeg synes det er flott at det er i markedet, og jeg vil ikke si at vi aldri ville gjøre noe annet med Kinect Sports."
Spencer fortsetter å kommentere Rare's forhold til Kinect Series:
Det jeg sa er at jeg ikke vil Sjeldne å bare bli Kinect Sports-teamet. Det er potensielt andre som kan gjøre et Kinect Sports-spill.
Mens Kinect Sports var sjeldent mest kommersielt vellykkede spill, betyr det ikke at de må fortsette å pumpe dem ut. Faktisk synes teamet å være hardt på jobb med et nytt prosjekt fra det vi ser i jobben.
Sannhet i beskrivelsen
Nylig plassering legger til grunnprinsipp Teknisk Kunstner, Software Engineer Services, User Experience Lead og Software Engineer in Rendering, Sjeldne har vært vanskelig på jobb å få de riktige menneskene til dette prosjektet.
Som du kan se, stiller maskinvareingeniørens stillinger inn ordene "Sjeldne er allerede dypt inn i utviklingen av sitt neste øyeåpne AAA-eventyr. " Vi kan bare anta en av to ting, spillet vil være et eventyr-type spill, eller det er noe nytt for studioet å takle når det gjelder prosjektdybde.
Også nevnt i Software Engineer- Services postering, er noe av interesse:
Den ideelle kandidaten for denne rollen vil ha en sterk webtjenester utvikling og programmering bakgrunn idealt for Microsofts Azure skyplattform. Kandidaten vil være dyktig med C # og multithreaded programmering, ved hjelp av aksepterte beste praksis og testmetoder.
Legg merke til hvordan Azure Cloud-tjenester er en ideell egenskap for søkere å ha? For de av dere vet ikke, Azure sky lagring har vært det som er online i Titanfall blir spilt på. Dette kan bety at spillet er satt til å være et online spill, noe som er et interessant prospekt.
Også, spillet er satt til å bli utviklet med Unreal-motoren, i henhold til prinsippens tekniske artistoppføring. Posten sier "erfaring med uvirkelig motor eller tilsvarende"Som et pluss for stillingen.
Selv om det ikke er mye å fortsette, har det vært rykter som sirkulerer på nettet om en E3 2015-avsløring, og hvordan det bare kan være Banjo-Kazooie 3. Mens dette forventes å være bare sprøytenarkoman, en kommentar fra NeoGAs Kampfheld, noen som har vært veldig pålitelig med sine spillspådommer i det siste, hadde dette å si:
Mens mange av dere ikke er kjent med Morse-koden, er det her en oversettelse:
"B-K E3 2015"
Selv om vi ikke kan telle mye for vag informasjon i disse dager, med alt dette hoper opp, kan vi se at Sjeldne gir opp for en stor spillutgivelse. Jeg sier at øynene dine skal skrelles denne kommende E3, da vi kan se at fruktene til Rare's arbeid kommer til lys.
Jeg reiste til Rare for en kommentar, og vil oppdatere deg når jeg hører tilbake.