Quantum Break forsøker trygt å bryte molden

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 2 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Quantum Break forsøker trygt å bryte molden - Spill
Quantum Break forsøker trygt å bryte molden - Spill

Innhold

Med hvor lenge har neste gener vært ute (kalder vi endelig den "nåværende gen" nå?), Quantum Break kan være den første legitimt hyped eksklusiv for Xbox One (med PC-brukere får litt kjærlighet også).


Selvfølgelig er det Halo franchise, men det er en gitt, og forventes aldri å gjøre mye annerledes eller skape sjangeren. Quantum Break På den annen side tilbyr de som gikk Microsoft-ruten, noe å konkurrere med Playstation-only eller Playstation-tidlige titler.

Stil møter substans

Liker med Alan Wake, ideen her er å gifte seg med en bestemt spillestil med fortellingen slik at de to er helt sammenflettet og ikke uavhengige av hverandre.

På toppen av det er det ikke noe spørsmål - dette spillet ser utrolig ut. Ansikter, miljø, kutte scener, T.V. Episodesegmenter: Alt er topp. Hva er det? T.V. episodesegmenter? Ja, spillet har fire nesten halvtimes videoklipp å se gjennom hele historien.

Remedy Entertainment nailed ansiktene i dette!


Det er mye stjernekraft på skjermen med kjente ansikter, hvorav mange har jobbet med tidsspørsmål før, som Dominic Monaghan (Charlie fra Tapt), Lance Reddick (Fringe, Ledningen, Tapt), og Aidan Gillen (Littlefinger fra Game of Thrones).

De levende handlingene, er full video cut scener faktisk streamet på nettet som en YouTube eller Netflix video, med mindre du vil laste dem ned til harddisken din, i så fall fjerner du en ekstra 70 gigs på forhånd.

Historien starter uskyldig nok med hovedpersonen på vei til et universitet for å henge sammen med sin gamle kamerat Paul Serene - nå en veldig rik mann som driver et forskningsprosjekt - mens noen demonstranter er i ferd med å gjøre en ruckus. Ting får vireder derfra, og som det viser seg, bør du sannsynligvis ikke rote med tiden.


Woops, skulle ønske han ikke hadde trykket på den knappen.

Valg og konsekvens

Quantum Break har et interessant forgreningshistorisk valgsystem på slutten av hvert område. Bytter mellom perspektiver vekk fra hovedpersonen Jack Joyce, du må ta kontroll over skurken på slutten av hvert segment og bruke dine forkognitive krefter til å velge ett av to alternativer, som endrer episode-lange kutt scenene.

Disse forgreningsbanene gir også noen små endringer i bakgrunnen (for eksempel hva som er sett på dataskjermer og hvilken informasjon som presenteres i samleobjekter), og du kan ende opp med ett av to forskjellige sideskuddstegn, avhengig av dine valg.

Når det gjelder samleobjekter, er det massevis av dokumenter og e-postmeldinger for å finne - noen ute i det åpne, noen som du virkelig må søke etter - som forklarer hva som skjer bak kulissene, og husk alle samleobjektene fra spill som FRYKT.

Spillet er enkelt verdt å spille gjennom en gang for å ta de andre forgreningsbanens alternativer, men det føles som om dette elementet er underutilisert i en grad, og vi har ikke helt sett det fulle spektakulære spekteret av valg som et spill som dette kunne gi.

Quantum Break s gameplay

Gameplay er som en mashup av Beryktet og Max Payne. Tidsvridningsevnen er interessant, og gjør kampen veldig tilfredsstillende for det meste av ditt første gjennomspill, men det kommer til et punkt hvor du har gjort alt du kan med dem, og det blir en slags rote.

De første par timene skjønt? De er et rart å se. Du vil sannsynligvis tilbringe flere segmenter som bare undrer deg over hva som kan gjøres og hvordan det påvirker tilskuere, stirrer slakkert på tidskryp, flytende objekter, og folk sitter midt i action mens du går om utslettende fiender.

Time echoer avslører skjulte utløsere og fiender, tidsavbrudd lar deg fryse en fiende på plass, tiden er unnviket, og tiden er fortsatt på overdrive, og det er fortsatt mer å oppdage!

Frys tid og ha det gøy mens alle sitter fast!

Det fører til en av ulempene ... for alle de høye begrepene i fortellingen, er dette absolutt et spill om å skyte gobs av ansiktsløse soldater som du gjør deg gjennom et nivå, som mange mange spill før det har vært.

Husk produktplacement debacle av Remedy Entertainment's tidligere spill Alan Wake? Vel, ja, det er tilbake selvsagt, men det er alt Microsoft-fokusert denne gangen i stedet for å fremme Energizer og Verizon.

Bunnlinjen

Avhengig av hvor mye tid du bruker på å søke etter samleobjekter og utforske små kroker og kroker, ser du på ca 9-11 timer å slå spillet (inkludert å se episodene). Ditt andre spill gjennom vil trolig være kortere, noe som gjør Quantum Break et utmerket valg for en weekendutleie.

Selv om det ikke er et perfekt spill, det ville vært fint å se Quantum Break klarer å gjøre det bra uansett, bare slik at denne ideen kan utvides på og bygges på nye måter med fremtidige titler.

Vår vurdering 7 Mens basespillet er godt kjent, gjør de nye vridninger - og de fulle T.V.-episodene - Quantum Break vel verdt å oppleve. Vurdert på: Xbox One Hva våre vurderinger betyr