Quake Champions & colon; Primær våpenveiledning

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 13 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Quake Champions & colon; Primær våpenveiledning - Spill
Quake Champions & colon; Primær våpenveiledning - Spill

Innhold

Med Quake Champions å ha vært i beta for en stund nå, er mye sprøytenomkring rundt spillet og folk er ivrige etter å se hvor vellykket det vil bli sammenlignet med sine forgjengere som Quake Live. I motsetning til disse spillene, Quake Champions blir presset som det første spillet i hovedserien siden Quake 4 i 2005.


Quake Champions bringer tilbake den raske, ferdighetsbaserte arena-stilen FPS gameplay som du har fått vite og elsket fra denne legendariske serien, og den første hindringen til å bli en mester i spillet, og dens mekanikk har en forståelse for sin våpen. La oss se på alle de primære våpnene fra Quake Champions som av sin beta-utgivelse.

Heavy Machinegun

stat Verdi
Ammunisjon Bullets
Skade per treff 9
Brannfrekvens 75ms
DPS 120 skader / sek
Starter ammunisjon 100
Max ammunisjon 150
Område Middels til lang


The Heavy Machinegun er trolig den mest "vanilje" våpenet i Quake Champions. Den fungerer på samme måte som startmaskinen, men dens brann- og skaderfrekvens skrus opp litt. Den har et bredere spekter enn Lynpistolen, så det er veldig effektivt når du rushing inn i middels rekkevidde og strafing rundt en motstander - bare forvent å bruke mange kuler for å få en drep.


Super Nailgun

stat Verdi
Ammunisjon Nails
Skader per skudd 12
Brannfrekvens 80ms
DPS 150 skader / sek
Splash skade 6
Starter ammunisjon 100
Max ammunisjon 150
Område Medium


Super Nailguns brannfrekvens er høyere enn startspiker og det bryter også rustning. Denne pistolen har den høyeste DPS i spillet akkurat nå, men det kommer på bekostning av å være den vanskeligste å operere og mestre. Forutsi motstandernes bevegelse er nøkkelen til å bli effektiv med dette våpenet fordi dens brannfrekvens er langsommere enn HMG og Lightning Gun.

Super hagle

stat Verdi
Ammunisjon Shells
Skader per pellet 6
Pellets per skudd 20
Brannfrekvens 1000ms
DPS 120 skader / sek
Spredt 800
Starter ammunisjon 10
Max ammunisjon 25
Område Lukk


Super haglegeværet er dobbeltfylt, skyter to skall per blast. Dette er det ideelle nærvåpen når det gjelder å fullføre motstanderen din. Avfyringshastigheten på Super Shotgun er ekstremt langsom, men skaden du kommer ut av denne pistolen, er nok til å sette sluttblåset på noen fiende uten rustning hvis de allerede er slått på. Hvis du er tålmodig med blastene dine og flau med bevegelsene dine, kan du ta en motstander ned i 2-3 skudd - men det er en farlig strategi, spesielt mot raskere fiender.


Rocket Launcher

stat Verdi
Ammunisjon Rockets
Skader per skudd 100
Brannfrekvens 800ms
DPS 125 skader / sek
Splash skade 1-100
Splash radius 120 enheter
Starter ammunisjon 150
Max ammunisjon 25
Område Medium


The Rocket Launcher er en klassisk pistol i Skjelv serie. Du kommer til å se denne pistolen veldig ofte, og selv om det er morsomt å sprenge rundt og leke med raketthopping, er det viktig å vite hvordan du skal skyte og bruke annen mekanikk som pistolens sprutradius. Rakethopping utføres ved å skyte Rocket Launcher under deg, som vil hvelve deg i luften på bekostning av noe av helsen din, så noen klasser, som Ranger og Scalebearer, er bedre orientert mot strategien. På toppen av det, hvis du er nøyaktig med Rocket Launcher, kan du drepe motstanderen din i 1-2 skudd.

Lynpistol

stat Verdi
Ammunisjon celler
Skader per skudd 7
Brannfrekvens 50ms
DPS 140 skader / sek
Starter ammunisjon 50
Max ammunisjon 150
Område Medium


Lynpistolen er ulik noen annen pistol i Quake Champions, utstråler en strøm av lyn som stråler gjennom spillere og utfører konstant skade. Selv om det gjør mindre skade enn HMG, rammer lampenes skade mye raskere. Spillere som er nøyaktige med dette våpenet mens de jager motstandere gjennom korridorer, vil raskt kunne smelte helsen sin.

Railgun

stat Verdi
Ammunisjon snegler
Skader per skudd 80
Brannfrekvens 1500ms
DPS 53 skade / sek
Starter ammunisjon 5
Max ammunisjon 25
Område Lang


Railgun er den Skjelv ekvivalent av snikskyttegeværet. Høy presisjon og høy skade er avbalansert med en svært lav avfyringshastighet og lang reload tid. Å bruke denne pistolen på nært hold er ikke det du vil gjøre. Vent tålmodig da spillerne kommer til å ta tak i en oppstart eller rustning og slette dem fra kartet med denne pistolen. Og mens camping kan være dicey i Quake Champions på grunn av spillene rasende tempo, bestemte moduser som Sacrifice og Dual Deathmatch, låne seg til en noen ganger dårligere, sniper-sentrisk strategi.

---

Som det burde være i en velbalansert arena FPS, er det ikke noe "beste" våpen i Quake Champions, og ekte mestring av spillet er å vite hvilket våpen å bruke i hver situasjon og møte. Det er forskjellige spreads, firing rates og DPS verdier, så den eneste måten å forbedre over tid er ved å etablere en sterk følelse av spillkunnskap og muskelminne.

Hold deg oppdatert til GameSkinny for flere nyheter og tips om Quake Champions som det kommer nærmere utgivelsen og utover.