Quake Champions Karakterer og evner

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Our Miss Brooks: Conklin the Bachelor / Christmas Gift Mix-up / Writes About a Hobo / Hobbies
Video: Our Miss Brooks: Conklin the Bachelor / Christmas Gift Mix-up / Writes About a Hobo / Hobbies

Innhold

Det er offisielt: En av våre mest etterspurte FPS-spill i 2017 er kommet i tidlig tilgang på damp. Du vil ønske å hente en seks pakke energidrikker før du installerer, men fordi Quake Champions er så sinnsykt fartsfylt og så krevende som du forventer.


Det er 11 forskjellige Champions å velge mellom i spillets nåværende tilstand, med minst en til å bli løslatt nedover linjen. Spillet bruker en interessant modell som har fan opinion split - du kan enten spille Quake Champions helt gratis på full utgave, eller du kan kjøpe spillet for å automatisk få tilgang til alle Champions fra starten.

De frie spillerne vil kunne leie bestemte mestere med valuta i spillet i korte perioder, og i tillegg til de tegnene som er midlertidig låste opp ved å bruke Favør, vil fri-til-spill-publikum først og fremst ha tilgang til Ranger Champion.

Men uavhengig av hvilket alternativ du velger, er det å vite hvilken kamp du har til å vinne i arenaen, og vet hver mesters evner og styrker.

Quake Champions Tegn

Alle i en kamp - til og med andre medlemmer av laget ditt - konkurrerer om våpen og oppgraderer ressurser, slik at du må utnytte den spesielle evnen til hver mester til å ha en kant.


Det blir tider hvor du sitter fast med den grunnleggende maskinpistolen som gjør minimal skade, og i et spill som krevende og dødelig som denne, vil det ikke kutte det i det hele tatt. Nedenfor bryter vi ned hver mester og hvordan de skal bruke sine evner best.

Ranger

  • Evnen: Dire Orb - Ranger kaster en orb som omhandler skade på enhver motstander det passerer gjennom. Du kan aktivere evnen igjen til å teleportere til orbens posisjon. Hvis ikke aktivert, vil orbben eksplodere et sekund etter at den treffer en hvilken som helst overflate.
  • Helse: 100
  • Rustning: 25
  • Hastighet: 320

Din base Champion er litt squishy på bare 100 helse, men han har en anstendig hastighet, noe som er et pluss hvis du vet hvordan du raskt kan nå hoppeputer eller glidedører. Ranger tar mindre selvskade enn andre mestere, så vær ikke redd for å ta den rakettkasteren til "fare nær" territorium.


Rangerens evne er mindre om skaden den handler om og mer om teleportasjonseffekter den gir, som er nyttig for å raskt komme seg ut av brannen eller for å bevege seg over klipper og klipper for å komme på fluktende fiender på dødsranden.

Quake Champions Ranger

Scalebearer

  • Evnen: Bull Rush - Scalebearer rushes fremover, og håndterer massive skader på motstandere han treffer. Mens evnen er aktiv, mister Scalebearer manøvrerbarhet, men blir mye mer motstandsdyktig mot innkommende skade.
  • Helse: 150
  • Rustning: 25
  • Hastighet: 300

Denne fyren er et stort, hulking mål som alltid vil bli skutt på, men hvis du kan dekke ham ut med ekstra rustning oppgraderinger, tar han lengre tid å gå ned. Hvis Scalebearers hastighet øker over 400 gjennom oppgraderinger, skader han også automatisk enhver fiende han berører.

Siden alle vil stadig være i ansiktet ditt, kan Bull Rush være en livredder, da du er ganske garantert å få en drep så lenge du er moderat rettet mot en fiende når du aktiverte evnen. Ikke glem at du er motstandsdyktig mot skade i noen få sekunder etterpå, så bruk den tiden til å komme deg nær og personlig til alle som trodde de skulle frag deg.

Quake Champions Scalebearer

Visor

  • Evnen: Piercing Sight - Visor aktiverer et spesielt cybernetisk syn som gjør at han kan se fiender gjennom vegger og andre gjenstander.
  • Helse: 125
  • Rustning: 25
  • Hastighet: 310

Med høyere helse og bare litt redusert hastighet, er Visor ofte et bedre valg enn den grunnleggende Ranger-klassen. I motsetning til de andre Champions, kan han strafe hoppe uten grense og vil alltid hente fart på hver suksessive strafe hopp, så du blir ofte ikke slått i det hele tatt.

Mens det er en kul ned periode for å forhindre allvitning, kan allsidigheten av å kunne se gjennom vegger ikke bli overvurdert. Med mindre quad skade oppgraderingen har skapt og du allerede vet hvor alle går, å være i stand til å se fienden før han ser du gjør hele forskjellen. Dette er spesielt nyttig hvis du rocker railgun, som krever mye presisjon. Hvis du vet at en fiende er i ferd med å snu det hjørnet, blir hodeskudd utrolig enkelt.

Quake Champions Visor

anarki

  • Evnen: Helseinjeksjon - Anarki helbreder øyeblikkelig seg og mottar en permanent økning til sin maksimale helse. Anarki mottar også fartforhøyelse i 5 sekunder etter at han brukte en injeksjon.
  • Helse: 75
  • Rustning: 25
  • Hastighet: 320

Anarki's lave helse gjør ham til å være ubrukelig --- til du skjønner hans evne ikke bare returnerer ham til maksimal helse umiddelbart, øker det også permanent helsen for resten av kampen.

Når timetiden er riktig, betyr dette at du slår bestemt død i viss seier, og du blir vanskeligere å drepe for den neste fyren. Ikke glem at han kan gjøre stramme svinger med høye hastigheter på svingbrettet for å unnslippe ut av veien for innkommende brann.

Quake Champions Anarki

Nyx

  • Evnen: Ghost Walk - Nyx beveger seg inn i en annen dimensjon som blir usynlig og immun mot eventuelle skader. Nyx vil øyeblikkelig drepe noen motstander som besitter materialiseringsstedet.
  • Helse: 75
  • Rustning: 25
  • Hastighet: 320

For kappen og dolkemengden er det den skumle Nyx, som kan hoppe for å komme over tvers eller bort fra fiender på bakken. Bli fanget ut i det åpne og du er død, men vær mobil og du kan dominere. Å vende usynlig å flykte i motsatt retning av hvor en motstander tror du går er massivt nyttig.

Å drepe en fiende ved å materialisere på toppen av dem er vanskeligere enn du tror, ​​men på grunn av hvor raskt alle beveger seg og alle de konstante hopping og dodging. Hvis du har kommet over en campingvogn eller snikskytter på den annen side ...

Quake Champions Nyx

Sorlag

  • Evnen: Acid Spit - Sorlag spytter strømmer av syreblogger som behandler skade og bruker kontinuerlig giftvirkning til enhver motstander de treffer. Hvis blob treffer noen overflate, vil det eksplodere å forlate en sur pølse. Pytten vil forgifte enhver fiende som går inn i den.
  • Helse: 150
  • Rustning: 50
  • Hastighet: 290

Selv om hun har en lav starthastighet, blir Sorlag raskere med hvert påfølgende hopp, så nå er det en grunn bak de spillerne som uforklarlig hopper overalt i stedet for å løpe.

Acid Spit er selvfølgelig en anstendig backup angrep hvis du har problemer med å slå en motstander med pistolen din, men ikke glem at du kan sette den som en felle for å skade noen som kjører gjennom en døråpning. Sug opp først med syre, og slipp deretter løs med rakettkasteren for å fullføre jobben.

Quake Champions Sorlag

Kløtsj

  • Evnen: Barrier - Clutch raiser et ugjennomtrengelig skjold foran seg selv som blokkerer ethvert prosjektil. Skjoldet deaktiveres i en liten periode for hver skuddkoblingsbrann.
  • Helse: 100
  • Rustning: 100
  • Hastighet: 290

Selv om det er stort og omfangsrikt, har Clutch et steg opp over Champions på den tøffe dodging, siden roboten kan dash noen retning ved å dobbeltklikke på en bevegelsesknapp.

Barriere er også greit for å holde seg i live - spesielt mot noen som synes de skal drepe deg med quad damage-oppgraderingen - men ikke glem at barrieren forsvinner hvis du brenner av en runde, så sørg for å ha noe som helst rakettstarteren er utstyrt når du bruker evnen. En kombinasjon av Barrier + maskinpistol er aktivt ubrukelig, siden skjoldet vil være nede hele tiden du skyter.

Quake Champions Clutch

Galena

  • Evnen: Unholy Totem - Galena plasserer en totem som helbreder hennes allierte og skader hennes fiender. Totem vil forsvinne hvis en fiende utløser eller ødelegger den. Når det helbreder en alliert, blir det inaktivt, men reaktiverer når en annen totem er plassert.
  • Helse: 100
  • Rustning: 25
  • Hastighet: 300

Å sette Galenas totem i et område med høy trafikk kan virkelig rote med fienden som de må kaste bort tid på å gå rundt eller deaktivere den (tiden du burde klippe dem ned i). Den kule ned for hennes Unholy Totem-evne blir redusert når som helst du tar en helsepakke, så vær utkikk hvis du vil fortsette å legge dem ned!

Quake Champions Galena

Skråstrek

  • Evnen: Plasma Trail - Slash kan etterlate en plasma-sti bak henne. Stien gir skade på enhver fiende som gikk på stien. Når mulighetsknappen trykkes for andre gang - sporet eksploderer, håndterer skade på nærliggende fiender.
  • Helse: 100
  • Rustning: 25
  • Hastighet: 310

Slash kan unnslippe angrep med hennes skarpe lysbilde ved å hekle akkurat som hun lander fra et hopp, noe som gjør det vanskelig å effektivt sikte mot henne. Par den raske bevegelsen med Plasma Trail, og du kan få folk til å angre på å jage etter deg.

Quake Champions Slash

B.J. Blazkowicz

  • Evnen: Dual Wield - Takket være sin tid brukt som en duell-wielding badass i det våkne riket, er B.J. i stand til å effektivt duell-wield noen våpen i spillet, noe som gjør ham dobbelt så dødelig når hans aktive evne utløses.
  • Helse: 100
  • Rustning: 25
  • Hastighet: 310

B.J. har en av de mest nyttige evner i spillet, men det er ikke engang en utløst effekt. Bare gå ut av kamp i noen sekunder, og han begynner automatisk å helbrede skade, noe som betyr at frag til fragged ratio vil gå langt opp, siden alle andre må lete etter helsepakker. Ta din Dual Wield klokt på når en fiende ikke kan komme seg bort, og til og med en lame pistol som startmaskinpistolen kan håndtere alvorlig skade.

Quake Champions B.J. Blazkowicz

Skjelv Doom Slayer

  • Evnen: Berserk - Doom Slayer frigjør sin raseri over sine fiender, slår dem utenom med sine bare hender. I 6 sekunder vil han pummel fiender for store mengder skade. Hvis evnen blir brukt igjen, vil Doom smette på fienden sin for en massiv slag.
  • Helse: 125
  • Rustning: 25
  • Hastighet: 310

Vent, hva nå? Jeg trodde jeg spilte en ny versjon av Skjelv og ikke omstart av Undergang? Ja, det viser seg at Bethesda er involvert, har en oppside her, siden nå får du Skjelv Doomguy ligner akkurat hans rebooted motstykke fra en av de beste skytterne av 2016.

Han har høy starthelse, rustning og fart, så dette er en god startmester til å lære spillet. Doom Slayer kan også doble hopp for mer unnvikende taktikk. Hans Berserk evne fungerer som i Undergang, så mens det betyr at du må komme inn i nærbilde, hvis du kommer nær nok til å treffe, vil alt du berører dø.

Quake Champions Doom Slayer

Det er alle tegnene som er tilgjengelige for øyeblikket Quake Champions! Hvilken ser du mest frem til å spille, og for de som kom inn på Early Access, hva er din foretrukne Champion å bruke?