PlayerUnknown's Battlefields ble nylig utgitt på Xbox One, og det regjerer fortsatt som det mest populære spillet på Steam, og har solgt en hel del 30 millioner eksemplarer. Men mange sier det PUBG suger; det har hatt sin kjennskap til berømmelse og formue. Faktisk faller spillernumrene raskt på grunn av det store fuskproblemet som spilles av kinesiske spillere.
Ironisk nok, PUBG s Massivt salg og suksess skyldes hovedsakelig sin popularitet i Asia, og spesielt i Kina. Det er selvfølgelig cheaters i hver server i hvert hjørne av verden, og det følger at hvis et stort antall spillere stammer fra en bestemt region, så vil en forholdsmessig mengde svindlere. Kinas problem er imidlertid litt spesielt i at juksprogramvaren på en eller annen måte har gått inn i regionens spillsamfunn i det store og blåser det utrolige problemet de utgjør helt ut av forhold.
PUBG traff 30m i salg denne uken, men det går hardt. Bluehole tar fremdeles ikke cheaters seriøst nok imo pic.twitter.com/Iqjz8BPzVE
- Yuji Nakamura (@ ynakamura56) 14. februar 2018Mens noen trodde at konsollen utgivelsen av treffer kampen royale ville føre til at spillerne slipper tilbake fra PC-versjonen, ser det ut til at det ikke er situasjonen.
Koreansk utgiver Bluehole kan ikke bare regionen Lås Kina, da det er verdens mest befolkede land (og spill samfunn), og omtrent 60% av PUBG spillerne vil bli påvirket som en følge av det - og selvfølgelig er ikke alle de fulle i utgangspunktet.
Imidlertid prøver memes, diskusjoner, forumbrett og ja, selv den kinesiske regjeringen, sitt beste for å rydde ut problemet, og i fjor ble over en million svindlere utestengt, og 120 mennesker ble arrestert i Kina.
Problemet med bedragerne er at de stunt veksten og variasjonen av spillet. Nye spillere vil være motvillige til å fortsette når de konfronteres med svindlere, som ukjente motstandere eller andre forvirrende hack. Mens spillet fortsatt selger som hotcakes, er de nye spillerne selv skuffet og hjørnet, noe som kan få slutt på PUBGer kortvarig popularitet på denne prisen.
En mulig løsning ville være å ha to separate områder for spillet, eller, som Bluehole har lovet, å håndheve pinggrenser for å hindre cross-region matchmaking. Dette kan sikre at andre spillere ikke må blande seg med de kinesiske gang-ups, og at de kan nyte spillet fullt ut. Inntil Bluehole tar den utrolige situasjonen seriøst, vil de ikke være i stand til å holde følge med spillernes avtagende tilfredshet med spillet, og PUBG vil visne bort.
---
Hvis du er interessert i vår andre PUBG innhold, du kan finne alt her!