Prosjekt gnistbeta og innholdsdeling detaljert

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 6 August 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Breaking Through The (Google) Glass Ceiling by Christopher Bartholomew
Video: Breaking Through The (Google) Glass Ceiling by Christopher Bartholomew

Innhold

For de av dere som er ivrige etter å få en smak av Microsofts Prosjekt gnist, beta-registreringene er nå åpne.

Prosjekt gnist er det siste tillegget til verdensbyggende spill på konsoller. Spillet er for tiden i alfa, og på dette tidspunktet er beta bare tilgjengelig for Windows 8-PCer. Betatestere vil bidra til å generere innhold som forberedelse til dag en av den endelige versjonen. Du kan registrere deg på joinprojectspark.com.


I dag ga devene også litt mer innsikt i hvordan brukergenerert innholdsdeling fungerer.

På lignende måte til Lille store planet serie, gir Project Spark brukere mulighet til å lage sine egne verdener - det være seg en episode av Miami Vice eller en reinkarnasjon av en scene fra Skyrim - og dele dem med et nettbasert fellesskap. Dave McCarthy fra Microsoft Studios forklart til Gamespot hvordan dette delingssystemet fungerer.

Merker og stemmesystem

Brukergenerert innhold vil være tagget. For eksempel kan du søke etter verdener som er merket "førstepersonsskytter" eller filtrere ut tegn merket "mechs". Andre søkfiltre vil inkludere den vanlige "mest populære", som benytter katalogstyringssystemet. Du kan også bla gjennom dev teamets håndplukkede favorittinnhold eller deres redaksjonelle seksjon.


Som en ekstra bonus, sømløs tversplattformskompatibilitet gjør det mulig for spillerne å lage en verden på en konsoll, tilpasse den på en nettbrett og spille den på en PC.

Unike egenskaper per plattform

Med denne kompatibiliteten kommer unike funksjoner for hver plattform. Xbox One-versjonen vil benytte Kinect's tale-anerkjennelse kommando funksjoner for å la deg utforme din verden. Som vist i E3-demoen, kan du fortelle Kinect å velge forskjellige typer terreng for deg, å flytte objekter rundt, og mye mer.

På samme måte vil Windows 8-PC- og nettbrettversjonene på samme måte utnytte plattformens funksjoner, men flere detaljer om dette vil bli avslørt senere i sommer. For nå er devs forsiktig med å bevare sømløs overgang mellom plattformer.


Project Spark tar sikte på det samme lanseringsvinduet som Xbox One, så forvent det en gang rundt i slutten av dette året. Den vil bli tilgjengelig på Xbox 360, Xbox One, og Windows 8.