Programmerer bygger MOBA i DOOMs SnapMap Editor

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 4 Mars 2021
Oppdater Dato: 23 Desember 2024
Anonim
Programmerer bygger MOBA i DOOMs SnapMap Editor - Spill
Programmerer bygger MOBA i DOOMs SnapMap Editor - Spill

Vil du spille en MOBA-stil ta på seg UNDERGANGs multiplayer? Helvete ja, det ville du. For tiden i beta er DOOMBA arbeidet til programmerer Patrick Roeder, bygget helt i UNDERGANGimponerende - men i mange måter - mangler SnapMap tilpasset kartredigerer.


Spillet senterer motsatte lag som forsvarer sine kjerner, som er bevoktet av den fete Cyber ​​Mancubus fienden. Ved hjelp av en oppgraderbar hær av Hellspawn, hver med fire nivåer av krefter og evner (pluss et endelig "Ultimate" nivå av stor makt), må spillerne løfte en fremoverleir og oppfordre deres angrepsteam for å få ned Mancubus-beskyttelsen av kjernen. Når de store bølgerne er sendt, må kjernen bli ødelagt for å vinne runden.

Mens Roeder innrømmer SnapMap-funksjonaliteten er begrenset, er den generelle skalaen og spillbarheten til denne versjonen av spillets mulitplayer imponerende, og ser ut til å ha et mye moro. Roeder sier i denne Kotaku-artikkelen at han har planer for en annen spilltype etter at han fullfører testing og gjenoppbygger kartet igjen.

Alt jeg kan tenke på er dette: