Forhånd og tykktarm; Balthazar's Dream

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 7 Januar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Forhånd og tykktarm; Balthazar's Dream - Spill
Forhånd og tykktarm; Balthazar's Dream - Spill

Balthazar's Dream er en kommende puslespillplattform utviklet av Psilocybe Games. Dette pixelated eventyret vil også være det første komplette spillet som det lille teamet av mennesker (og en hund) har laget.


Du spiller som Balthazar, en border collie gitt som en gave til et 8 år gammelt barn kalt Dustin. De to blir raske og uatskillelige venner, men en dag blir barnet rammet av en varebil og faller inn i koma. Balthazar, trofast som alltid, forlater aldri sin side.

I søvn går hunden gjennom et underlig drømmelandskap for å redde Dustin fra en usynlig kraft, klar til å ta gutten bort. Balthazar må overvinne støvsugere, katter, dødsgraver og mer for å nå sin eier før det er for sent!

Spillet er enkelt i konsept, men overraskende vanskelig i utførelse (på en god måte!) Du løper og hopper over flytende bord og flygende sofaer, over bunnløse groper, og navigerer labyrinter av farlige sjokoladepigger gjennom nivået.

Vil du redde fremgangen din? Piss på en brannhane.

En morsom utfordring av Balthazar's Dream kommer fra timing-baserte puslespill som krever rask tenkning og presise bevegelser. I lys av dette er spillet tilgivende og setter kontrollpunkter i nærheten av puslespill som de vet at du vil dø mange ganger, prøver å overvinne.


Det er klare aspekter ved spillet som forteller deg at omsorg ble satt i å utvikle den; som det faktum at både sjokoladepistene og druekulene resulterer i umiddelbar død, når du vurderer at begge disse matvarene faktisk er giftige for hunder. Baths? Øyeblikkelig død. Vil du redde fremgangen din? Piss på en brannhane. Er det støvsuger i nærheten? Hold deg fast i det for lenge, og du kommer til slutt å løpe i den andre retningen.

En interessant mekaniker som spillet bruker, er en "Smarts Bar", som i første omgang fungerer som en utholdenhetsmåler. Det er introdusert med samme formål som vanlig utholdenhetsstenger: Ved å holde på tau, tømmes måleren, slippe deg hvis din Smarts løper helt ut. Men det ryddige er at senere i spillet, må du taktisk miste Smarts hvis du vil utvikle deg. noe jeg ikke har sett mye annet spill gjør. Det gir et interessant puslespill og en ny måte å bruke Smarts Bar når støvsuger og baller er i nærheten.


Fra nå av har demoen noen få feil som forhåpentligvis blir løst når hele spillet utgives. Noen ganger hopper hoppet ikke, du kommer til å bli rammet av en spøkeldrue, eller kan til og med være evig fanget under et fallende bord. Noen ganger er det også vanskelig å se hvilke plattformer du kan lande på, ettersom mange av disse objektene passer inn i bakgrunnen.

Den fulle versjonen av Balthazar's Dream er planlagt å slippe ut på 15. november for Windows og Mac. Hvis du er en fan av pixel-stilplattformene, kan du sjekke ut gratis-å-spille-tidlig tilgangsdemoen på GameJolt. Hvis du ender med å se hva du ser, kan du også støtte Psilocybe på deres Patreon-side eller gi tilbakemelding på spillet.

Hva tenker du på Balthazar's Dream? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!