Innhold
- Denne veiledningen vil gå over å komme i gang og begynner tips for Pokemon Super Mystery Dungeon gjelder også:
- Grunnleggende informasjon og kontroller
- kontroller
- Dungeon Info og Tips
- Annen nyttig info
Pokemon Super Mystery Dungeon er en annen type Pokemon-spill. Alle som har spilt kanonpokemonspillene, som X og Y eller Gull og Sølv, vil legge merke til flere forskjeller. Dette er en dungeon crawler, men det har fortsatt mye til felles med de andre spillene.
Folk som spiller et Pokemon-spill for første gang, og de som har spilt kanonkamp, vil ha mye å lære om dette spillet. Jeg skal hjelpe deg med å komme i gang ved å forklare alt du trenger å vite for å få deg opp til fart!
Denne veiledningen vil gå over å komme i gang og begynner tips for Pokemon Super Mystery Dungeon gjelder også:
- Grunnleggende informasjon og kontroller - Info om spill og kontroller.
- Dungeon Info og Tips - Hvordan fangehuller arbeid og tips for å fullføre dem.
- Diverse informasjon - Hva du kan kjøpe i butikkene og andre generelle info / tips til spillet.
Grunnleggende informasjon og kontroller
Pokemon Super Mystery Dungeon er forskjellig fra andre Pokemon-spill fordi du er Pokemon og ikke en trener. Spillets verden er kun bebodd av Pokemon, og du våkner en dag i kroppen av en Pokemon uten minne om hvordan du kom dit.
Du starter spillet ved å velge Pokemon du vil spille. Du kan velge mellom alle forretter i hvert Pokemon-spill, inkludert Pikachu fra Pokemon Yellow, pluss Riolu. Du får også en partner Pokemon til å begynne med, som du ser i kapittel 2. Dette er også en av de 20 Pokemonene du kan velge i begynnelsen.
kontroller
- Du holder L, og deretter trykker du A, B, X eller Y for å bruke ett av dine 4 angrep.
- Som i andre Pokemon-spill, hvert trekk har et begrenset antall bruksområder. Dette er vist av PP.
- Hold R, så en retning å gå diagonalt.
- Hold Y, så en retning for å endre hvilken vei du møter uten å flytte.
- Hold B å løpe.
Dungeon Info og Tips
Hoveddelen av spillet foregår i mystiske fangehuller. Fangehuller blir tilfeldig generert hver gang, så du kan finne forskjellige elementer på forskjellige steder, så vel som Pokemon, hver gang du skriver inn en. Målet ditt er å nå trappene i hver etasje til du er ferdig med fangehullet.
Tenk på fangehullet som en slagmark. Alt du gjør er turn-basert, selv flytte. Hver gang du tar en sving, tar en fiende Pokemon også en sving. Hvis du beveger deg mot en Pokemon, og de ikke kan nå deg, vil de også bevege deg.
- En Pokemon må være rett foran det du står overfor for å angripe dem. De kan ikke være på siden eller til og med diagonal.
- Noen trekk kan gjøres på rekkevidde, som Bubble. Bruk dette når du kommer innenfor rekkevidde for å ha fordelen.
- Du kan også trykke A uten å holde L for å gjøre et normalt angrep.
- Dette tar en tur, så du kan bruke vanlige angrep til en Pokemon blir nær nok til å angripe.
- Hvis du holder B og flytter mot partneren din, bytter du steder med dem.
- Du kan også posisjonere deg selv slik at partneren din kan angripe den samme Pokemon du angriper.
Det er en Belly meter som går ned når du beveger deg gjennom fangehullene. Hvis den når 0, begynner du å ta skade hver tur. Du kan fylle dette ved å spise ting som bær eller epler.
Det er grønt Wonder Tiles du kan gå videre hvis statistikken din blir senket. Dette gjenoppretter deg til normalt, men det returnerer også økt statistikk til normalt.
Du kan hente opp noen ting du finner bare ved å gå over dem. Det er healing elementer, penger, wands som gir en effekt, og mer.
Fangehuller har også en vær-effekt som endrer hvordan ting fungerer i fangehullet. For eksempel, Med klart vær kan du gjenopprette HP for hvert trinn du tar i fangehullet.
Pokemon-typer har også en effekt på å reise i fangehuller. Vannpokemon kan bevege seg over vann, men Flying Pokemon kan bevege seg over vann og i luften.
Annen nyttig info
Du kan kjøpe flere varer på Kecleons butikk, som epler, bær og andre nyttige fangehullsposter. Det er også en safe ved siden av butikken for å lagre varer og penger.
Pokemon kan nivåere opp og lære nye trekk. Du kan bare ha 4 trekk om gangen, så du må glemme et trekk for å lære en ny. Pokemon kan også utvikle seg og det er Mega Evolution i spillet, som introdusert i X og Y.
Du kan bli venn, det samme som å fange i andre spill, alle 720 for tiden kjent Pokemon.
Hver Pokemon og flytte har en type. Noen typer er sterke til visse typer og svake for andre. Tabellen under viser symbolene for hver type, samt symbolene for hvor effektivt et trekk er. Når du får opp flytmenyen, viser den ett av disse symbolene for hvert trekk.
Det er det for meg Pokemon Super Mystery Dungeon Nybegynner tips og triks. Gi meg beskjed hvis du har spørsmål!