Poi, den Nintendo-inspirerte 3D-eventyrspillplattformen, har ikke klarte å nå sitt Kickstarter-mål på $ 80.000, og bare øker $ 27.236.
Så langt har utviklerne av spillet, PolyKid, ikke sagt noe om prosjektets feil på Twitter eller på deres offisielle nettside.
PolyKid prøvde sitt vanskeligste å øke så mye som mulig i prosjektene de siste dagene av finansiering, selv hadde en AMA for spillet på Reddit. En baker spurte om spillet ville få en relansering på Kickstarter hvis spillet ikke klarte å nå sitt mål.
PolyKid har dette å si:
"Det er lite sannsynlig at en Kickstarter-lansering er på dette punktet fordi vi ikke tror vi ville bli mer vellykket andre gang, med mindre vi brukte mer tid på å forbedre spillet generelt. Siden vi har jobbet ut av egne lommer siden begynnelsen, vi har egentlig ikke penger til å kjøpe oss den tiden (og derfor var vi på Kickstarter i første omgang). Med det sagt, ser vi på kreative måter å slippe ut noen versjon av spillet på PC! "
Forhåpentligvis vil spillet spille det er veien å Steam på PC, og det ser ut til at en Wii U-utgivelse er usannsynlig, noe som er uheldig siden spillet er sterkt inspirert av Nintendos N64-æra.
Kanskje hvis spillet får nok penger fra dampkjøp, kan PolyKid forbedre spillet og kanskje til og med starte det på Kickstarter.