PlayStation Vs & period; XBOX og tykktarm; Hvordan bordene slått

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 26 Juli 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
PlayStation Vs & period; XBOX og tykktarm; Hvordan bordene slått - Spill
PlayStation Vs & period; XBOX og tykktarm; Hvordan bordene slått - Spill

Innhold

Hvis du vil hengi meg for et øyeblikk, vil jeg gjerne starte med å forklare historien min med både PlayStation og Xbox. Du ser, jeg ble født i Irland i 1992, og vokste opp min bror og jeg hadde en rekke konsoller - inkludert Sega Mega Drive, Sega Genesis, SNES, N64 og PS1. Noen av mine tidligste spillminner er å spille Beavis og Butthead på SNES.


Da skjønte jeg ikke hvilken konsoll jeg spilte på, jeg spilte bare spill. Når det er sagt, husker jeg broren min spiller Sifonfilter og Duke Nukem på PS1 og ikke likte dem. De var for modne for meg på den tiden, så jeg satte meg fast Banjo Kazooie. Til slutt begynte jeg å spille PS1 mer og mer fordi broren min foretrakk den. Rask frem til 2001-ish, og broren min får en PS2.

Før sannhetens stikk, gjorde Beavis og Butthead farts kul

Igjen spillene var bare for modne for meg, han spilte GTA III og Metal Gear Solid 2, og jeg var dumbfounded. Så jeg opprør og fikk en GameCube. Jeg valgte for det meste GameCube fordi den hadde Mario Kart og Super Mario Sunshine. For å være helt ærlig, står jeg ved min beslutning, fordi GameCube var et fantastisk system med flotte spill.


Imidlertid fant jeg meg alltid tilbake til PS2. Det var der jeg til slutt begynte å spille Grand Theft Auto, Jak & Daxter, Dragon Ball Z, Tony Hawk, Medal of Honor, Crash Bandicoot og Metal Gear. Så ved slutten av generasjonen var jeg helt en PlayStation-fyr. Men jeg gjorde samme feil igjen da PS3 og Xbox 360 kom ut. Jeg fikk en 360.

Nok en gang vendte jeg meg tilbake på PlayStation og valgte konkurrenten. Jeg valgte Xbox fordi det kom ut et år tidligere, og det hadde 2 spill som fascinerte meg, Dead Rising og Gears of War. Så jeg fikk min første iterasjon 360 og spilte pokker ut av de nevnte spillene, så vel som Saints Row. Deretter, et sted rundt 2007, rammet katastrofen .... den røde ring av døden. Så lang historie kort, Microsoft fikset det to ganger, det brøt en tredje gang, og de nektet å fikse det, og sa at det var min feil. Det var på denne tiden da broren min bestemte seg for å få en PS3. Halleluja.


Tre frickin 'tider

Så vi fikk en PS3 og jeg spilte alt på den. Jeg stakk hovedsakelig på tredjeparts spill for en stund, men på den tiden hadde jeg ingen anelse om hva en første eller tredje part var. Uansett, etter et par år fikk jeg min egen PS3 og med det begynte jeg å spille flere førstefestsprodukter. Dette var også rundt den tiden jeg begynte å følge spillbransjen og lytte til show som Podcast Beyond.

Så min kunnskap om gaming forbedret seg enormt, og jeg skjønte plutselig hvor utrolig PS3-biblioteket var. Jeg mener, hvis du ikke likte skyttere så var du ute av flaks på 360, mens PS3 hadde Uncharted, Infamous, God of War, Heavy Rain, Ratchet og Clank, Resistance, MGS 4, Killzone, og Lille store planet, for å nevne noen få forskjellige titler. Jeg ble virkelig forelsket i PS3.

Ingenting Xbox 360 tilbød var interessant for meg. Jeg kunne ikke forstå min venn som hadde en 360. Jeg kunne ikke vikle hodet mitt, hvorfor du ville ha en 360 når PS3 har så mange spill å tilby. Jeg ble raskt en del av Team PlayStation og vil stolt si at spillene var viktigere enn salgstallene. Og det er fortsatt sant.

Så ble PS3 og 360 ned og de nye konsollene dukket opp. Jeg vil ikke belabor historien til de to konsollene - vi er tidlig nok i genen som alle husker. Men jeg vil si at jeg lærte min leksjon og stakk med PlayStation. Nå kan du tro at denne artikkelen fører til min åpenbaring at Xbox One nå er det bedre systemet, men det er ikke, jeg er mer enn fornøyd med PS4-en og ikke angre på det i det hele tatt.

Det beste stedet å spille

Men et sted underveis har PS4 blitt mer som Xbox 360, og Xbox One mer som PS3.

Denne teorien ble bevist 100% riktig når PlayStation viste seg Plikten kaller på sin E3-scene i år. Ingen krenkelse til COD-serien eller fansen, men den serien utpekte splittelsen mellom PS3 og 360 - PS3 hadde de fantastiske titlene som fløy under radaren, 360 hadde liten eller ingen eksklusiv og fokusert på tredjeparts støtte. Dette har blitt markedsføringsstrategien til PS4, og det er litt bekymringsfullt.

Begge systemene har hatt noen fantastiske eksklusiver, men det har heller ikke hatt killer apps ennå. Når det er sagt, tror jeg at PS4-biblioteket er bedre enn PS3-biblioteket på 2,5 års mark. Så mens PS4s markedsføring minner om Xbox 360-tallene, er det godt å se at Sony fremdeles produserer spennende ny IP som Bloodborne, The Order 1886 og Horizon Zero Dawn. Men det er også flott å se at Microsoft har lært sin leksjon og har laget en ny eksklusiv-tung tankegang for Xbox One, med spill du aldri ville ha sett på 360 - Sunset Overdrive, The Thievesjøen og Recore.

Så begge konsollene kjemper for overlegenhet, og vi spillerne får mest nytte av det.

Når det er sagt, er det ubestridelig at PS4 har en ganske sparsom linje opp i høst, sammenlignet med Xbox One. Nå tror jeg ikke personlig dette er en stor avtale når vi har massive tredjeparts spill som kommer ut fra 1. september til og med november. Sony president Shuhei Yoshida sa at Sony ikke var i rush for å sette ut en eksklusiv denne høsten og la den dø blant tredjepartsbeemoths.

Faktisk virker det ganske ulogisk for Microsoft å frigjøre Rise of the Tomb Raider på samme dag som Fallout 4. Også, PlayStation retter seg ganske genialt opp med spill som Arkham Knight, Destiny, Call of Duty og Star Wars: Battlefront, får eksklusivt innhold og annonserer derfor spillet som "Kun på PlayStation". Så mangelen på førstefestspill i høst spiller ingen rolle. Og likevel er det viktig for aksjonærene.

Akkurat nå er oppfatningen at Xbox One har flere eksklusiver. Fakta er således: PS4 har 49 konsoll eksklusive spill, Xbox One har 34 eksklusiver. 8 av dem er AAA .... på begge konsollene. Så sannheten er at begge konsollene har hatt 8 AAA eksklusive spill, mens PS4 har 15 flere digitale eksklusiver. Nå er dette ikke en d $ * k målekonkurranse, så det spiller ingen rolle, og jeg forsøker heller ikke å rettferdiggjøre PS4s eksklusiver, som jeg ikke tror må rettferdiggjøre. Min poeng er at oppfatningen av begge konsollene har endret seg og reversert siden PS3 / 360 dager.

Oppfattelsen er ikke alltid virkelighet

Som nevnt før, skryte PS3-fans om de fantastiske spillene som var på konsollen, mens 360 fans gjorde vitser om systemets salg og dårlig kjøring av Bethesda-spill. Ved slutten av generasjonen hadde PS3-fans den siste latteren; systemet hadde et mye bedre bibliotek med spill og solgte enda mer! Så ble PS4 og Xbox One avslørt, og Microsoft gjorde akkurat hva Sony gjorde med PS3-lanseringen. Det antok at det hadde kjernegamrene i lommen og forsøkt å utvide, som bare pisser av kjernen. PS4 ble imidlertid den klare lederen i mindshare og pre-orders.

Det første feiltrinnet fra Microsoft har vist seg å være vanskelig å gjenopprette, med PS4 som outseller det med en 2-1-margin. Offentlige mindshare har vært helt PS4 siden lanseringen, og det er en vanskelig ting å endre. Slik spiller PlayStation akkurat nå, med dobbelt salg, og det gjør det uten noen kommende spill. Sony justerer seg med store 3. partyspill og stole på det for å selge systemet. Xbox One ligger imidlertid langt bak, men med mange flotte spill i umiddelbar horisont. Tabellene har vel blitt slått. Den gode nyheten til PlayStation-fansen er at PS4 ikke er så uklar med eksklusivene som 360 var.

Så sannheten blir fortalt, denne generasjonen har nettopp presset Microsoft for å bli mye mer eksperimentell og hyppig med eksklusiver.

Konkurranse er best for alle, mest av alt, oss, spillerne! Gled deg og la selskapene fortsette å krigse for våre hardt opptjente penger!