Innhold
- Sjekk ut deres spilltestplan nå!
- Hvordan utviklet ideen til Sky Arena?
- Hvilket aspekt av Sky Arena er du mest spent på?
- Se på Sky Arena Trailer
- Hva tror du at spillerne vil elske mest om Sky Arena?
Hammer Labs leter etter noen fantastiske spillere til å spille test Sky Arena før den treffer Ouya. Se på videoen, og Oliver, ledende dev, vil forklare hva du trenger for å bli med i spillet.
Sjekk ut deres spilltestplan nå!
Les videre for å lære mer om laget og deres visjon for Sky Arena.
Hvordan utviklet ideen til Sky Arena?
Hammer Labs: "I september 2012 opprettet Oliver en liten prototype over en helg, som i utgangspunktet skulle være Starfox 64 Online. Hvordan ingen noensinne har laget et slikt spill, er utenfor oss, men uansett. Under vinterpause tok han en pause fra utviklingen av Farm for Your Life for å prototype flere ideer, men den flygende arenaen skutt. Simon, kunstneren av Sky Arena, foreslo den sfæriske planeten ideen og i løpet av en 2-dagers jam produserte de en tidlig versjon av spillet. Noen dager senere KillScreen og Ouya kunngjorde deres Create contest og vi trodde Sky Arena ville være den perfekte passformen. Vi fikk ikke lov til å bruke noe tidligere arbeid, men så skapte vi Sky Arena igjen fra begynnelsen. Men denne gangen utviklet vi det spesielt med konsoller i tankene . Dette betydde sofa multiplayer og awesome gamepad kontroller. De gamle dagene av Starfox 64 på en crappy beamer i vår kjeller skal returnere. "
Hvilket aspekt av Sky Arena er du mest spent på?
Hammer Labs: "Det mest spennende aspektet er fellesskapet. Vi var allerede overrasket over den gode tilbakemeldingen som ble gitt av spillere om vårt første prosjekt. Denne gangen vil vi lage en free2play online multiplayer, slik at vårt fellesskap kan bli tatt til et nytt nivå . Det er ikke noe bedre enn folk som setter pris på arbeidet ditt og deltar i prosessen. "
Se på Sky Arena Trailer
Hva tror du at spillerne vil elske mest om Sky Arena?
Hammer Labs: "Med Sky Arena prøver vi virkelig å betjene spillernes multiplayer-behov. Det er en skjermmodus i frakoblet modus, en online delt skjermmodus og selvfølgelig den klassiske online multiplayer for å spille alene. Hvis du spiller online og en venn kommer forbi, kan han Du kan enkelt bli med uten å forstyrre det nåværende spillet. Han logger bare inn mens spillet kjører, og er umiddelbart koblet til samme server. Så for å si det er en perfekt sofa-multiplayer arkadespillskytter med en online-komponent.
Kontrollene selv er den andre nøkkelfunksjonen. Slike spill er spennende online hvis kontrollene er stramme og føles intuitive. Vi prøver å gjøre det til et spill hvor ferdighet er viktig, men det er fortsatt lett å plukke opp. Selv etter bare noen få ukens utvikling finner vi oss bare flyr rundt på kartet, prøver å komme opp med galne manøvrer og interessante ruter. Det er et godt tegn. "
Takk til Hammer Labs-teamet for å dele denne sneak-toppen på Sky Arena! Vi håper du vil hjelpe dem ut med sine spilltester, og hold øynene dine skrællet for mer innsikt fra denne indie spillutvikleren om hva det er som å utvikle for Ouya, samt detaljer om deres andre spilltitler.