Innhold
I det øyeblikket vi ankom Stillwater Watch ble vi innblandet i en tøff kamp, som kjempet fra hus til hus mot fiendens infanteri. Våre styrker hadde tatt kontroll, slik at vi kunne respawn der, men det var langt fra sikkert.
Vi bidro til å skylle ut de resterende kreftene og sluttet seg til nordover til fienden holdt Northpoint Station.
Dessverre var vår trofaste Sunderer omkommet i kampen og på grunn av mine utilstrekkelige sertifiseringer var vår nye Battle Bus ikke i stand til å utplassere som et gytepunkt.
Onward Christmas Soldiers
Ankommer til Northpoint Station, nok en gang ble et kjempeslag kjempet. Denne gangen ble det større anlegget holdt av fiendtlige tanker, faste posisjonskanoner og infanteri. Vi droppet vår Sunderer vekk fra fiendens øyne og dro til fots. Jeg spionerte en fallen vennlig og belastet over for å gjenopplive ham, bare for å bli nedkjørt av en fiendtlig tank. Heldigvis hadde Toenailgoblin distribuert et gud fyr, slik at jeg kunne komme rett tilbake på frontlinjen.
Vi klarte å ta fiendens anlegg, men deres forsøk på å ta det tilbake var voldsomme og ubarmhjertige. Med hjelp av noen andre infanteri klarte vi å holde ut til fiendens angrep døde ned. På den tiden utviklet vi en ganske solid 4-manns forsvarskjedestrategi som innebar en MAX-egnet SingingBush som stod like utenfor døråpningen, mens den ingeniør-utstyrte Bootneck reparerte ham bakfra. Jeg gjemte ytterligere innendørs helbredende Bootneck av enhver skade som kom forbi MAX-drakten og Toenailgoblin dekket bakdøren. Som et resultat, holdt vi ut og en annen kamp ble vunnet.
Et blikk på kartet viste våre neste tilgjengelige konfliktområder, videre til den spredte Mani Bio Lab eller tilbake til Stillwater Ranch som igjen ble anfekt.Blir for gammel til dette sh ...
Det var på dette tidspunktet at en viss mengde tretthet begynte å sette seg inn. Så spennende som krigsteaterets ebb og strøm, blir det snart klart at det var et uendelig hamsterhjul i kamp. Det er en kort følelse av seier som en plassering er tatt og holdt, men innen sekunder begynner kampen på nytt når du presser på et nytt mål eller forblir for å holde fast på ditt vanskelige område.
Planetside 2 er uten tvil en glatt og polert opplevelse, med øyeblikkelig tilfredsstillelse og / eller død bare noen øyeblikk unna, støttet av den langsiktige motivasjonen til å tjene oppgraderinger av utstyr (og hevn). Men det MMO-stil vedvarende universet konseptet som er brukt på et FPS-spill, har dess ulemper også. De fleste ikke-MMO FPS-opplevelsene kommer med mer veldefinerte seierforhold.
Likevel, i motsetning til de inneholdt kampbaserte konkurranser, Planetside 2 lar deg aldri gå bort med samme følelse av total seier.
Neste: Tankens verden (Del 1)
Free-to-Play Shooter Playtest-indeks:
- Intro: The Old Pond Regulars Ride Again
- Planetside 2 Playtest (Del 1)
- Planetside 2 Playtest (del 2)
- World of Tanks Playtest (del 1)
- World of Tanks Playtest (del 2)
- MechWarrior Online Playtest (Del 1)
- MechWarrior Online Playtest (del 2)
- konklusjoner