Banebrytende kvinner i videospillhistorie som fortjener mer anerkjennelse

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 20 Mars 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Top 10 Female Trailblazers They Didn’t Teach You About In School
Video: Top 10 Female Trailblazers They Didn’t Teach You About In School

Innhold

Det er ingen hemmelighet at kvinner blir mer involvert i videospill enn noen gang, og bidrar til å gi viktige nye ideer og perspektiver til en bransje som har blitt anklaget for å vokse foreldet og repeterende. Og mens noen av disse kvinnene med rette er feiret, har mange av dem som kom foran dem blitt glemt.


Det ville være lett å tro at kvinner som kommer inn i spillbransjen, er en nylig utvikling, men som denne artikkelen (tittelen "Velkommen til klubben") fra mars 1983-spørsmålet om Videospill magasinet beviser, det er bare ikke tilfelle. Faktisk har kvinner vært involvert siden industriens tidlige dager.

Kvinnenes under er bare noen få av dem som banet vei for kvinnene som arbeider i bransjen i dag. Forhåpentligvis, ettersom vi begynner å spille inn og definere videospillhistorie, blir navnene deres ikke utelatt.

Carol Shaw - Game Designer / Programmerer

Carol Shaw med River Raid boks, 28. november 1982

Etter å ha mottatt en mastergrad i datavitenskap fra University of California, ble Berkeley Shaw ansatt på Atari i 1978. Hun er allment ansett som "sannsynligvis den første kvinnelige videospilldesigneren i USA" for hennes arbeid på Polo, 3-D Tic Tac Toe, Video Checkers, og Super Breakout. Men hennes mest kjente tittel er River Raid, som hun opprettet etter å ha flyttet til Activision. Det meste av hennes videospillarbeid ble gjort før 1984, og hun mer eller mindre pensjonert i 1990.


Også verdt å nevne her er Carla Meninsky, en annen tidlig kvinne spill designer og programmerer som kom til å jobbe på Atari like etter Shaw igjen. Meninsky jobbet på Dodge 'Em, Warlords, og en unreleased prototype for Tempest. Hun jobber nå som en immateriell advokat.

Dona Bailey - Medskaperen av Skolopender

Dona Bailey, som omtalt i "Welcome to the Club" artikkelen

Bailey var en annen Atari-programmør som er best kjent for partnering med Ed Logg for å lage arkadenes klassiker Skolopender. Etter denne suksessen jobbet hun med et annet spill som aldri ble utgitt, og hun dro Atari for Videa kort tid etter. Til slutt droppet hun ut av bransjen helt, selv om hun tilnærmte den igjen som keynote-høyttaler for Women in Games International Conference i 2007. Fra og med 2012 lærte hun skrive og retorikk ved University of Arkansas i Little Rock.


Roberta Williams - Game Designer, Writer, Director

Roberta Williams, som omtalt i "Welcome to the Club" artikkelen

Roberta Williams og hennes ektemann Ken co-grunnlagt On-Line Systems (som senere ble Sierra On-Line) i 1980 og samvirket det første grafiske eventyrspillet, Mystery House. Noen få år senere skapte hun det første spillet av hennes mest berømte serie, King's Quest, og hun jobbet på alle sine etterfølgere fram til 1998 King's Quest: Evighetsmaske. I løpet av sin tid på Sierra On-Line jobbet Williams på et stort antall spill og har blitt kreditert i mange roller, blant annet direktør, produsent, designer, programmerer, kreativ konsulent og til og med stemme skuespiller. Hun pensjonerte seg i 1999, og fra 2009 ble rapportert å jobbe med en historisk roman.

Så er det noen andre du tror bør være på denne listen? Og hvem er dine favoritt kvinner som jobber i bransjen i dag? Gi oss beskjed i kommentarene!

Andre kilder: [1] [2] [3] [4] [5] [6]