Perchang - det perfekte spillet for puslespillere

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Fork N Sausage - silly puzzle game Part 3 (level 190-210)
Video: Fork N Sausage - silly puzzle game Part 3 (level 190-210)

Innhold

Hva skjer når du kombinerer en fysikkpuzzler med pinball og leverer alt i et minimalistisk, mobilt format? Du får Perchang for iOS. Et smart designet spill, fra et indisk selskap med samme navn, Perchang er best beskrevet som lett å lære, men vanskelig å mestre.


I kjernen er spillet virkelig enkelt. Spillere presenteres med nivåer av 2D-puslespill som krever at de skal manøvrere en viss ball i et bestemt område innen en viss tid. Som baller er vellykket rettet inn i det angitte området, vil en meter lyse opp. Når måleren fylles, blir nivået fullført.

Enkelt, ikke sant?

Det er faktisk ... Å starte.

Starter ut enkelt, men det er en bratt læringskurve

Perchang er delt inn i ti "områder", som hver inneholder fem tematisk sammenhengende nivåer. De to første områdene - eller ti nivåer av spillet - fungerer hovedsakelig som opplæringsprogrammer, og introduserer de forskjellige apparatene som vil bli brukt i hele spillet for å få ballene der de trenger å gå. Disse består av en rekke lysbilder, se-sag, flippers, fans og mer.

For å kontrollere disse bruker spillerne to "knapper," en rød og en blå, funnet i nederste hjørner av skjermen. Røde knapper vil kontrollere alt som er rødt mens de blå knappene gjør det samme ... bare for blå elementer. For å gjøre ting enda mer interessant, kan spilleren bytte fargene til noen elementer - og dermed velge hvordan de styres - ved å trykke på dem.


Starte ut, er kontroll over de fleste elementer ganske enkelt. Bare trykk på knappen og hold nede. Men som tiden går, blir dette mer komplisert. Tillegg av flippers betyr at spillerne må trykke på knappen når som helst de vil bruke dem til å flytte ballene. I tillegg kan du bare holde knappene nede og føre til ting som fans som blåser ballen forbi markeringen. Dette betyr at spilleren trenger å finne ut riktig rytme eller tempo for å trykke på knappene for å holde ballene over og gå i riktig retning.

Dette kan bli enda vanskeligere når målet er å sprette ballen av objekter som ikke er direkte kontrollert av spilleren, eller slippe dem gjennom en virvlende vortex for å få dem inn i samlingsområdet.

For folk uten mye tålmodighet, kan dette bli forverrende ganske raskt. For de som elsker et godt puslespill - og har utmerket hånd-øye-koordinering - vil det definitivt være en utfordring, men vel verdt det.


Dette vil ikke være over i en sittende

Som nevnt, når spillet starter, kan det føles ganske enkelt. Men husk at de første 10 nivåene lærer deg spillet. Det er 40 flere nivåer som blir veldig utfordrende veldig raskt. Det tok meg ikke lang tid (om nivå 15 eller så) for å løpe inn i nivåer som tok meg flere forsøk på å få tak i.

Du finner ut at med mange nivåer bruker du de første forsøkene bare å se på alt og prøve forskjellige metoder til det bare klikker, og du vet hva du skal gjøre ved neste forsøk.

Det er elegant

Fra topp til bunn, utformingen av Perchang er elegant. Den minimalistiske grafikken betyr at det ikke er mye å distrahere deg fra det du gjør. Spakene, vifter, seesager og andre apparater er farget slik at de er enkle å identifisere, og knappene - mens de er enkle å få øye på - er ikke påtrengende. Beslutningen om å holde knappene gjennomsiktige var strålende, da det forhindrer spilleren til å miste noe om noe.

En annen beslutning som legger til elegansen, gir spillere muligheten til å bytte farger på de forskjellige apparatene. I noen tilfeller fant jeg ut at det bare var å bytte hvilken knapp som styrte hvilken ting som gjorde stor forskjell på grunn av hele "dominerende hånd" -problemet. På ett nivå valgte jeg faktisk å beholde begge flippene jeg var pålagt å manipulere samme farge. Dette tillot meg bare å endre rytme for å snu ballen fra den ene til den andre og deretter inn i målet.

... og så hyggelig å se på

En ekstra fordel ved valget å gå minimal med designen er at devs var i stand til å lage hvor få grafikk som finnes, er ganske mye perfekt. På grunn av dette blir du ikke lei av å se på spillet, til tross for hvor lite det er i virkeligheten.

Viktigst av alt, det er morsomt

Vi kan snakke hele dagen om design estetikk og mekanikk av spill. Men på slutten av dagen kommer det virkelige målet på et spills verdi ned på om det er morsomt eller ikke etter at det er satt sammen. Det er bare hva Perchang er. For puslespillelskere er det mye moro. Det er flott for de som bare har tid til korte økter her og der eller til og med de som leter etter noe å spille for lengre burst. Hver runde i et nivå er ganske kort tidvis, men da vanskeligheten øker, kan du tilbringe litt tid på å prøve å finne ut det nivået.

Er det verdt det?

Ja, Perchang vil koste deg. Men, som sin design, er kostnaden minimal. Spillet vil kjøre deg $ 1,99 på iTunes App Store. Det er ikke dårlig i det hele tatt for 50 forskjellige nivåer og hva lover å være timer med gameplay.

For tiden ser det ut til at det ikke er noen ekstra kjøp.

Det er en liten ting å merke seg her. Hvis du eier en enhet som kjører en versjon av iOS tidligere enn 8.0, vil spillet ikke fungere for deg. Men for alle enheter som kjører iOS 8.0 eller nyere, fungerer det vakkert.

At et lite problem til side. Hvis du leter etter noe som er morsomt å spille og kan spilles i ditt eget tempo - i korte brister eller lange økter - uten å bli kjedelig. Og du leter etter en utfordring ... Perchang er definitivt veien å gå.

Vår vurdering 9 Perchang er et smart designet fysikkbasert puslespill.