Innhold
- Looter / Stealth Assassin Strategien
- Den Overachieving Scholar-strategien
- Den Casual Explorer Strategien
Mine venner og jeg pleier å pleie en PAXEast bakrus på den verste måten - en som forverres av det faktum at i dag også er den første dagen tilbake i klasser fra vårpause. Når vi begynner å pakke ut vårt løpshorisont og begynner å studere for midterms, begynte jeg å tenke tilbake på hele opplevelsen i helgen og hva jeg lærte om vennene mine i prosessen. I det hele tatt forlot de tre av oss for konvensjonen med tre forskjellige strategier for å få mest mulig ut av det, og vi kom hjem med radikalt forskjellige opplevelser.
Looter / Stealth Assassin Strategien
- Mål: Få så mye swag som mulig om 3 dager ved å bruke noen tvilsomt legitime strategier.
- Foretrukne spill: Borderlands 1 & 2, Fable 2, Fire Emblem
- Timer / Uke: Vanligvis 2-10
Dette var min strategi for helgen, i hovedsak å gjøre hele opplevelsen til et stort 3-dagers spill med trick-or-treat. Jeg ville ikke klassifisere meg selv som en seriøs gamer fordi uttrykket "seriøs gamer" er dumt. Jeg er forferdelig på FPSs, for det meste fordi med mindre jeg har blitt kjent med et kart og kan stikke ut gode snipingsvinkler, pleier jeg å løpe rundt i en blind panikk mens du kaster granater overalt. Jeg er i det bare for moro og lulz.
Jeg startet helgen min ved å være en strategisk plassholder for ulike paneler. Siden noen av panelene overlappes og befinner seg i motsatte ender av bygningen, måtte vi utarbeide en optimal strategi for å få de tre av oss til de fleste paneler. Vi kom i utgangspunktet med en grådig algoritme som plasserte meg på Blizzard-linjen og min forlovede på Capcom-linjen, mens vår venn bodde i køerommet for å holde plass hvis vi ikke kunne komme inn i panelene. Jeg endte opp med å komme inn i Blizzard-panelet og bytte steder med vår venn, og dro til å bli med på Capcom-linjen. Suksess!
Når vi var ferdig med å delta på paneler, var det noonisk og vi tok vei til konferansegulvet. La plunderingen begynne! Jeg brukte mindre tid på å spille demoene og mer tid på å prøve å finne ut hvilke demoer som ga ut hva som hendte. I de neste dagene diskuterte de tre av oss flere paneler vi kunne delta, men hver gang jeg tenkte på å gå, var det bare "vent"! Mer loots! Shirts! Flasks! Buttons! Walnut hats! " Ideen om å gå glipp av loots for opplevelsen av å sitte i et lukket rom med mange svette nørder (inkludert meg selv) var bare ikke tiltalende for meg.
- Konklusjon: Jeg tilbrakte helgen som et barn i en candy-butikk
- Spill som jeg likte: Tomb Raider - omstartet har mye bedre kontroller enn originalen, brukergrensesnittet er slank og ryddig, og historien synes å være sterk nok til å få selv tilfeldig interesserte spillere til å spille lenger enn de kanskje hadde til hensikt å. The Saints Row IV-forhåndsvisningen så fantastisk ut og fortsatte tradisjonen med ikke-eksternt seriøs åpen verdensspill (det er en dubstep-pistol! Slett fiender mens du slipper sykebevegelser!). Dungeons & Dragons: Neverwinter er et solid PC-spill, men altfor mange museklikk er nødvendig for å drepe en fiende.
Den Overachieving Scholar-strategien
- Mål: Få så mye ut av helgen som mulig - eksklusive forhåndsvisninger, swag, førsteklasses demoer. Slå alle disse tingene inn i en konkurranse.
- Foretrukne spill: LoL, Borderlands, Fire Emblem (på verste måte)
- Timer / Uke: Et sted rundt 20-30
Dette var min venns strategi for helgen, og jeg tror han kan ha forlatt litt skuffet denne helgen fordi han ønsket å oppnå helt for mye i for liten tid. Han er den typen person som vil slå opp hver strategi, optimal ferdighetstræ, optimale oppskrifter for å lage (eller i tilfelle av det nye Brannemblemet, lage barn jeg antar?) Slik at han bokstavelig talt spiller hvert spill perfekt.
Jeg følte meg litt skyldig fordi jeg fikk ham litt innpakket i en løpekonkurranse at han aldri skulle vinne og dermed sannsynligvis savnet på noen av panelene han ville ha likt å ha deltatt på. Han endte opp med å gå til Blizzard og LoL-panelene, og han syntes å nyte dem mer enn de fleste andre ting.
Jeg tror det øyeblikket som definerte sin konvensjonsstrategi for meg, var vår plan om å komme til demoen "Siste av oss". Jeg forlot hotellet klokka 6.00 (venn og forlovede bestemte seg for å sove i -_-) for å være sikker på at vi var en av de første menneskene i expo-hallen, så kombinert med å vente utenfor og vente i køen rommet jeg endte opp med å vente på 4 timer for en 30-minutters demonstrasjon. Jeg ble ikke irritert fordi jeg fikk en t-skjorte ut av det og gikk ikke glipp av timer med potensiell plyndring, men jeg tror han var mer opptatt av å få demo et spill som få folk hadde muligheten til å på grunn av 3-timers lang linje hele dagen lang.
- Konklusjon: Vår venn som forsøker å gjøre alt til en konkurranse (karakterer, spill, budsjettering osv.) I det daglige livet, gjelder samme holdning til en konvensjon og forlater noe skuffet.
- Spill han likte: Jeg merket ikke virkelig hvor mange spill han spilte, men han syntes å nyte Tomb Raider og Last of Us mest.For å være rettferdig tilbrakte han det meste av helgen som eide folk som han passerte med i Fire Emblem, mens han ventet på linjer, så han syntes mindre interessert i å plukke opp nye spill og mer interessert i å være det beste han allerede hadde.
Den Casual Explorer Strategien
- Mål: Har så mye moro når du lærer om hvilke spill som er på konferansen og hvilke som kan være verdt å kjøpe.
- Foretrukne spill: Borderlands, Fire Emblem, Super Meat Boy, VVVVVV, Super Hexagon, Melee
- Timer / Uke: 10-20 (spiller for det meste 3DS, Vita og mobile spill mens du pendler)
Min forlovede har en tendens til å bli virkelig inn i ett spill og bare fortsette å spille det til han er tom for ting å oppdage eller mål å fullføre. Han nærmet seg denne helgen med et åpent sinn og en ganske generell ide om hva han ønsket å oppnå, så han var ganske fleksibel når det gjaldt raskt og ofte skiftende planer. Jeg holdt ham i gissel til min vanvittige hengivenhet til å plage, men i slutten av helgen hadde han spilt de fleste spillene han ønsket å sjekke ut og virket ikke opprørt om manglende kabiner eller paneler. De eneste forespørslene jeg hørte fra ham hele helgen, var å ta en darksiders plakat og delta i Capcom-panelet.
Når det gjelder noen atferd som antydet ved en konvensjonsstrategi, virket han uvillig til å vente på linjen for ting som ikke syntes å betale seg (hvem ville ikke?), Men var oppriktig interessert i å lære mer om spillets spill og historier som ikke var utgitt ennå. Han gjorde ikke så mye pre-convention forberedelse som resten av oss, men denne typen passer også med hans spillstrategi - en mindre obsessiv perfeksjon, mer metodisk tilnærming.
- Konklusjon: Noen som har bestemt seg for å ha det bra på PAXEast, har en god tid på PAXEast med minimal risiko.
- Spill han likte: Han syntes mest interessert i Watchdogs-trailer. For de av dere som ikke har sett det, er det et åpent konsept der det er et sentralt operativsystem for hele verden at karakteren din har evnen til å "hacke" og få ting til å skje i byen (kontrollerende trafikklys , tog, stjele penger fra atms, etc.). Annet enn det virket han ikke spesielt interessert i noen av demoene selv, men var nysgjerrig på å vite om dem.
Ser tilbake, jeg er utrolig underholdt av hvor sterkt vår beslutningstaking og strategisering ble styrt av de typer spill vi liker å spille og hvordan vi får mest mulig glede av dem. Jeg tror at denne typen introspeksjon er viktig, og jeg skjønte etter å ha demoert massevis av spill på konvensjonen at de fleste spillene setter en spillestil på spilleren i stedet for å gi et utfordrende miljø for hver spillpersonlighet. Som kode ape kan jeg sette pris på vanskeligheten med å skape spilllogikk og flyt som kan tilpasse seg hvordan noen spiller, men jeg synes det er en utfordring verdt å forfølge.
Så alt i alt vil jeg si at det var en god eller dårlig konvensjon i forhold til andre? Jeg antar det avhenger av hvem du spør og hvor godt konvensjonen ga et miljø for den personen til å utføre spillestilen sin. Hvis du gikk i helgen, prøv å se tilbake på dine egne beslutninger og se om du kan finne noen mønstre.