PAX Prime 2013 & colon; Keiji Inafune snakker om sin fortid og kunngjør Mighty No & period; 9-eks;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 13 April 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
PAX Prime 2013 & colon; Keiji Inafune snakker om sin fortid og kunngjør Mighty No & period; 9-eks; - Spill
PAX Prime 2013 & colon; Keiji Inafune snakker om sin fortid og kunngjør Mighty No & period; 9-eks; - Spill

Keiji Inafune, mannen kjent som "far til Mega Man,"holdt et panel på PAX Prime i helgen. Under panelet diskuterte han mange ting om sin fortid, for eksempel hvorfor han valgte å jobbe hos Capcom (det var nærmere hjemmet hans enn Konami, hans førstevalg), hvordan han gikk fra karakter kunstner til å være produsent av Mega Man serie, så vel som det han trodde da han først så den vestlige kunst som ble produsert i de tidlige dager av Mega Man arv (på det tidspunktet trodde han "vestlige folk virkelig ikke får kunst").


Han begynte å jobbe hos Capcom som artist for Street Fighter serier og etter omtrent en til to måneder begynte han å jobbe med Mega Man. Et interessant faktum som dukket opp er begrunnelsen bak hvorfor Mega Man laget bestemte seg for å lage Mega Man blå: fargepaletten for blå på NES og Famicom hadde det største utvalget av farger, noe som gjør det lettere å være mer beskrivende med tegnesignalet.

Et annet interessant faktum er da han ble leder av Mega Man X, han ønsket i utgangspunktet null å være hovedpersonen, men fortsatt kalle det a Mega Man spill. Men internt ville de ikke tillate det å skje, så la han til Mega Man som hovedperson, men han forlot de kuleste delene som skal spilles som null.

Mens det var veldig interessant å høre om sin fortid, hadde Mr. Inafune en stor overraskelse for alle gammeldags spillvifter. Omtrent halvveis i panelet spilte han en video som annonserte den nye tittelen hans studio Comcept har jobbet med: Mighty No. 9.


Alle i publikum var veldig glade for å høre om dette siste prosjektet og med rette. Det ser ut som Mr. Inafune er kjærlighetsbrev til alle Mega Man fans vurderer personalet er sammensatt av folk som har jobbet med fortiden Mega Man titler.

Å uttrykke hvordan han vil gi tilbake til fansen, bestemte han seg for å opprette en Kickstarter for å finansiere Mighty No. 9, slik at alt er avhengig av dem. Han og hans lag vil lytte til tilbakemeldinger fra fans og implementere ideer inn i spillet, og dermed virkelig gjøre det noe alle interesserte kan nyte. Noen donasjonsbelønninger inkluderer å hjelpe til med å skape en utfordring, bidra til å skape en fiende, og du kan også ha ditt ansikt eller stemmen i spillet.

Før panelet kom til en konklusjon, hadde Inafune en siste kunngjøring som faktisk viste seg å være en gave til alle i publikum. De som deltok i panelet ble gitt en spesiell Mighty No. 9 t-skjorte, hver med et individuelt Mighty Number, samt et registreringsskjema som koblet nummeret de mottok til Mighty No. 9 forum gjør dette nummeret sitt eget. De som løfter $ 9999 eller mer på Kickstarter-kampanjen deres, kan også få en skjorte, men de er Mighty Numbers 1 til 8 som gjør dem ekstremt sjeldne.


Innen tretti minutter oppnådde Kickstarter-kampanjen $ 10.000 på sitt 900.000 dollar mål og ikke engang 48 timer etter at det ble annonsert, har det allerede blitt fullt finansiert. Comcept planer om å bringe spillet i utgangspunktet til PC med Mac og Linux versjoner tilgjengelig hvis de når et strekkmål på $ 1,350,000. Også, hvis de tilfeldigvis kommer opp til $ 2.500.000 i donasjoner, vil de også gi ut en versjon for PS3, Xbox 360 og Wii U.

De har samarbeidet med de fine folkene på The Humble Bundle og Fangamer for å distribuere spill og spillrelaterte varer for de som har støttet prosjektet. Fra nå har Mr. Inafune uttalt at Capcom ennå ikke har sagt noe om prosjektet, så det ser ut til å være klart ... for nå.

Å være en stor Mega Man fan meg selv, jeg håper virkelig dette prosjektet blir utgitt. Det ser helt utrolig ut og jeg skulle ønske jeg hadde minst $ 250 å donere til prosjektet, så jeg kunne få den signerte innbundne artbook / strategistyringen. Når ting er sikkert, som det fremgår av den hurtige finansieringen av dette prosjektet, vil folk fortsatt spille slike spill, og hvis de får sjansen, vil de sette opp pengene for det.

Hva er dine tanker? Ønsker du den signerte innbundne artbook / strategistyren så mye som jeg gjør? Eller vil du gå hele veien og spise middag med mannen selv? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!