Pax Prime 2013 - Indie Game Roundup

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 10 Februar 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Top 5 Indie Mega Booth Games - PAX 2013
Video: Top 5 Indie Mega Booth Games - PAX 2013

Innhold

For seks måneder siden på Pax East i Boston, begynte jeg min Gameskinny-reise. Sammen gir vi deg et innblikk i noen av de beste indie-titlene på Pax Prime 2013 i Seattle, Washington.


Med over 88 spill på skjermen på Megabooth var det en kraft som kunne regnes med på et av hovedgulvene. Til tross for at Prime ble utvidet til en full fire-dagers plan, følte det seg fortsatt ikke nok tid til å spille alt indie måtte tilby meg på Pax. Bortsett fra Mega og Mini Indie-båsene, var tonnevis av indie-utviklingsgrupper som hawking sine varer over tre forskjellige områder, ikke inkludert bordplaten. Mens dette var litt overbelastet, elsket jeg hvert sekund av det. Her er noen titler som stod ut, og hvorfor (i ingen bestemt rekkefølge):

Armello - Av: League of Geeks

Plattform: IOS Utgivelsesdato: TBA

Denne svingbaserte RPG trakk meg inn med noen helt fantastiske kunstverk. Turnbaserte spill er egentlig ikke min stil, og likevel holdt denne tittelen meg litt lenger enn normalt. Jeg kunne ikke vende seg bort fra det fremragende grafiske arbeidet i deres iPad-konstruksjon, og spillkontrollene gjorde det enkelt å plukke opp. Uten hjelp var jeg i stand til å få karakteren min til et fiendtlig mål og starte et angrep også. Spillstilen gjør definitivt denne tittelen til brukervennlig for en noe yngre publikum, samtidig som den viser til eldre spillere som kan bli fascinert av spillets tilbud på mobile enheter.


Crypt of the Necrodancer - Av: BraceYourself Games

Plattform: PC / Mac Utgivelsesdato: Senest 2013 Tidlig tilgang

Dette er det første av to spill på denne listen som inneholder rytme og musikk som grunnlag for bevegelse og handling i spillet. Mens denne roguelike dungeon crawleren virker som alle andre fra avstand, nær og personlig, gir den en unik stil og personlighet til sjangeren. Flytte din karakter gjennom fangehuller og passasjer må gjøres i tide til rytmen til spillets lydspor, som kan forhåndsbestilles med spillet nå på deres nettsted. I tillegg er bonuser som disco belysning og multiplikatorer også låst opp, jo lenger du kan holde i rytmen.

Disse gutta får også spesielle poeng for å tilpasse sitt spill for å tillate spill med en gammel Dance Dance Revolution-spillpute. The devs sa at de kom opp med ideen bare noen få korte dager før Pax, og det var en stor hit.


Foul Play - Av: Mediatonic

Plattform: PC / XBox 360 Utgivelsesdato: 18. september 2013 (damp)

De utrolige polerte og teatralske eventyrene til Daemon Hunter Baron Dashforth er hilariously re-enacted gjennom teater / scenebaserte brawls med både lokal og online co-op. Rekreasjon av de mange monstrene og gutta fra Baron Dashforths reiser gjør denne beat-em-up-tittelen utrolig unik. Spill til mengdenes smak med så mye blod, gore og vold som mulig, og se dem bli gal for din bravado og antics. (Også, Baron Dashforth ser ut som en veldig nær slektning til monopolmannen, noe som fikk meg til å fnise mer enn en gang.)

Jungle Rumble - Av: Disco Pixel

Plattform: IOS / Android Utgivelsesdato: Sent 2013

Liker du "Frihet, lykke og bananer? "Hvis du gjør det, og du liker også fengende trommeslag og rytmer - da Jungle Rumble er et klart must. Det andre spillet jeg fant på Pax Prime, som inneholdt rytme som funksjon for bevegelse, gjør det på en mye mer innovativ måte. Tapping og interaksjon med trommesrytmen er bare måte å flytte apene dine, forsvare kokosnøttene dine og avverge fienden (også apekatter!). Navigere labyrint-lignende treetops, noen ganger mens racing å slå et tidsbestemt rulle nivå, forutse de motgående angrepene og forestående banan tyveri. Tenker jeg ville gi Jungle Rumble 5 minutter eller så av min tid, 25 minutter senere kom jeg ut av den praktisk talt meditative transen dette spillet satte meg inn i, med et stort smil på ansiktet mitt.

Liten legender: Kampen for Willow Lane - Av: Reentry Games

Plattformer: iOS / Android / PC / Mac / Web / Ouya

Utgivelsesdato: PC / Mac / Web-utgaver tilgjengelig nå for tidlig tilgang, Mobile TBA

Liten legender var langt en av de mest vanedannende titlene jeg kom over. En tradisjonell kamp-tre tittel, de har lagt til i elementer av lokal og online samarbeid, slik at spillerne kan bruke kamper av fliser temaer for å laste opp angrep mot sine motstandere. Utover det, tjener gull og poeng mens du leveler opp spilleren din og utstyret, slik at du kan levelere opp en elskelig "Floom". Jeg er ærlig ikke sikker på hva Floom er for, men jeg er definitivt glad for å finne ut. Hva gjør Little Legends skiller seg ut fra resten du spør - spillere konkurrerer mot hverandre i sanntid, med samme brett. Mer enn en gang ropte jeg da jeg fant en flott kamp, ​​bare for å se det kampen ble brukt av motstanderen min før jeg kunne handle på det. Fristerende, men utrolig morsomt.

Faeria - ved Abrakam

Plattformer: PC / Mac / Linux (Mobile TBA?) Utgivelsesdato: TBA, Betas Sept 2013

Faeria fikk øye på et annet visningsgulvområde av Pax Prime, og har en unik blanding av grunnleggende om bordspill / bordspill, med dekkelementer. Selv om jeg vanligvis er skeptisk til turnbaserte spill (som syntes å være tilstede i Pax i år), og ikke vanligvis en dekksbyggende fan, ringte kunstverket og stilen fra meg over tversene. Spillere fikk 20 minutter demoer, lagde sammen en på en for å bygge terreng, samle og bygge ressurser, og bruke kort til å spille staver, skapninger og objekter. Ved å bruke tre handlinger per tur, jobbet du sakte mot angrep og eliminere motstanders hjemmebase, og det føltes aldri veldig tungt. Åpen beta-registrering skjer nå, og du kan satse på at jeg er på listen.

Contraption Maker - av Spotkin

Plattformer: PC / Mac Utgivelsesdato: Tidlig tilgang tilgjengelig nå på Steam (Alpha)

Dette spillet satte verktøyene, utfordringene og frustrerende moro med Rube Goldberg-prosjekter i hendene mine. Skaperen Spotkin, skaperne av den opprinnelige "Incredible Machine", har definitivt bygget hjerte, sjel og giggles inn i forskjellige måter å løse enkle problemer. Den nåværende alpha-bygningen tilbyr 5 utfordringspuslespill, eller en tilgjengelig sandkassemodus. Bruk de tilgjengelige verktøyene til å fylle inn hullene i en Rube Goldberg-maskin, og trykk på spill for å teste og omprøve overfallet ditt. Når det er fullført, ta opp videoen og lagre det for ettertiden.

Selv fire dager er ikke nok for alt.

Dette er noen spill jeg elsket, men kunne ikke klemme seg inn i mine galte planer.

  • Spellirium av Untold Entertainment Inc., for PC og Mac. Løs puslespill ved å stave ord fra et 7x7-brevstav.
  • Livet går på av Uendelig Monkeys Entertainment for PC, Mac og Linux. En Limbo-esque problemløsende plattformspiller - drep din karakter gjentatte ganger for å løse problemer med hans lik.
  • Legend of Dungeon av Robot Loves Kitty, for PC, Mac og Linux. Tilfeldig genererte fangehuller brenner denne RPG roguelike med ganske fine piksler.
  • Alltid Noen ganger Monstre av Vagabond Dog. Etter å ha rammet bergbunnen og satt ut på veien, vil du kunne overvinne?
  • Kontrast av tvangsspill. En puslespillplattform med slående 2D / 3D-spill og kunststiler - ta kontroll over din egen skygge for å komme gjennom unike og innovative nivåer.
  • Death Road til Canada av Rocketcat Games. Road trip simulator møter hoard style zombie drap, med hest hoder.