PAX East 2014 & colon; Ikke en heldeksponering

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
PAX East 2014 & colon; Ikke en heldeksponering - Spill
PAX East 2014 & colon; Ikke en heldeksponering - Spill

Fra skaperne av 2D skateboardspill Olli Olli kommer et raskt tempo av godteri-farget ultrafiolens - Ikke en helt. Med en unik 2D-estetisk og brutal handling er det en fascinerende opplevelse i ødeleggelse.


I Ikke en helt, du spiller en morderisk ensom oppgave med å drepe alle motstanderne til mayorskandidaten BunnyLord, en antropomorphisk kanin fra en annen dimensjon. Uten karakterene dine voldelige inngrep, har BunnyLord ikke noe å vinne dette valget. Handlingen i spillet foregår under destruktive oppdrag langs fem byområder, og benytter to unike aspekter for å skille seg ut fra andre fargerike mordssimulatorer.

Spillets unike perspektiv, ved å bruke det som utviklerne heter Iso-Slant, er en av sine mer interessante egenskaper. Utvikleren jeg snakket med spøkte kalte det "2.25D", en referanse til isometrisk vinkel som ofte brukes i plattformspillere 2.5D. Dette perspektivet gir spillerne litt skjermdybde, men ikke kompromitterer 2D-visjonen.

Kunsten stilen er også utrolig viktig for spillets mekaniker - cover shooting. Med et tradisjonelt 2D-spill vil dekselet se mer ut som rette linjer, og det ville være vanskelig å fortelle hva som bare er veggdekorasjon, og hva du kan gjemme deg bak. Med Iso Slant blir det lettere å se på veggene og dekke at du kan bruke tegn.


Kontrollskjemaet er enkelt og allsidig, og spillerne kan implementere en rekke interessante våpen, inkludert en bombekat og brannfremkallende runder. Det er flere mekanikere på plass for å opprettholde karakteriseringen av en bestemt drapsmann - feighet i dette spillet blir straffet, og å stoppe for å laste på våpenet ditt på en bestemt tid kan bety døden.

Roll7 hadde laget et fantastisk actionfylt spill, og håper å slippe det ut før årets slutt.