PAX Deksel av 3D Realms Eksplosiv New Game Bombshell

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 20 September 2021
Oppdater Dato: 14 Desember 2024
Anonim
PAX Deksel av 3D Realms Eksplosiv New Game Bombshell - Spill
PAX Deksel av 3D Realms Eksplosiv New Game Bombshell - Spill

Partnering med Interceptor Entertainment, 3D Realms bryter halsen med deres nye isometriske action rollespill Bombshell. Den fartsfylte skytespillet spillmekanikken gir dybde og spenning fra et isometrisk perspektiv; en fancy måte å si hvordan 3D-tegninger er visuelt representert i 2D. Spillere må bekjempe dødelige romvesener med fart og nøyaktighet i det som regnes som en intens sjanger som aldri har vært sett før.


Historien

Spillet følger Shelly "Bombshell" Harrison, en super badass bombe tekniker slått leiesoldat for å ansette etter en forferdelig katastrofe dreper lagkameratene hennes mens du mister armen i det som heter "The Washington Incident." Shelly ble holdt ansvarlig for ikke å avvæpne den andre verdenskampen og dermed utladet fra det globale forsvaret. Etter å ha blitt kontaktet av en privat militærentreprenør, får Shelly en nybygget arm med teknologiske rester funnet fra hendelsen.

Bombshell har spillere som kjemper mot en grusom fremmed rase som har kidnappet presidenten ledet av heslig forsker, Jadus Heskel. Som Bombshell, vil du utforske elementære verdener med fantastisk og levende grafikk som vil gi deg pustefylte. Bombshell's kunstverk trekker på nostalgiske strenger som ligner 2D kunsttrekk som Contra, men med en intens detalj for å designe.


gameplay

Spillet har en evne til å kaste inn noen overraskelser, da synspunktet kan endres fra sin tradisjonelle topp ned-visning til tredjepersonsvisning periodisk. Spillernes viktigste våpen er Bombshell's nybygde arm som får nye evner etter hvert som spillet skrider frem. Oppgradering av hver evne øker angrep, hastighet og legger til buffere for å utføre kombinasjoner som har stor skade.

spille Bombshell På et tastatur kan det være litt grovt som musens retning i forhold til Bombshell er kurset der alle angrepene hennes blir sparket. I ettertid, Bombshell vil bli lansert på konsollen også med venstre analog pinne som brukes til bevegelse og den høyre som brukes til retningsbestemt angrep av angrep. Dette er trøstende å vite som Bombshell er hoppe og unnvike manøvrerbarhet kan bli forsterket bedre på en kontroller enn tastaturet.


Interceptor Entertainment & 3D Realms

3D Realms er mest kjent for spill som Duke Nukem, Triadens oppgang, og Max Payne. Executive produsent hos Interceptor Entertainment, Khaled Ibrahimi, snakket med meg om selskapets ambisjon om å skape merkevarens nye IP Bombshell.

For øyeblikket føler vi oss veldig sikre på at spillet kommer dit og det ser bra ut. Det spiller som det burde være, bare noen elementer vi fortsatt tweaking og samle tilbakemeldinger fra alle playthroughs. Slik går vi fremover.

I utgangspunktet Bombshell ble satt til å bli utgitt sommer i 2015. Men når vi snakket med Ibrahimi, følte både 3D Realms og Interceptor at det var nødvendig å perfeksjonere spillet før lanseringen. Å være sin egen IP, kultivere en overbevisende historie, intrikate tegn og en unik tone har lagt den overordnede utviklingen av spillet som høyeste prioritet. Ikke er ivrig etter å love noe og skyve ut spillet når det er klart er et uvanlig, men beundringsverdig trekk å se.

Når du blir spurt om tidligere stoppede spill som Duke Nukem 3D: Reloaded og kritisk skuffende Duke Nukem Forever hadde gjort 3D Realms til å føle seg forpliktet til å perfeksjonere sin nye IP, tilbakekalte Ibrahimi veltalende

Fordi det er vår egen IP, tror jeg vi er fri. Med en system-IP har du flere eksterne parter involvert, og det er når presset kommer inn og din rush for å gjøre ting. Med denne IP er det fordi vi har den friheten til å lage den perfekte tittelen, vi vil jobbe med å ta vår tid i utvikling. Vi ønsker virkelig å levere noe som er flott. Vi vil virkelig fokusere minst i å skape det komplekse universet og karakteren. Det er viktigere for oss enn noe annet.

Bombshell mottok positive reaksjoner på QuakeCon 2015. Mange roste den gamle skolen 80-tallsstilen for å komme tilbake med lanseringen av den nye IP-en. Som nevnt av Gamespot, Bombshell ble opprinnelig utviklet som Duke Nukem: Mass Destruction. Det nye spinnet til historien er imidlertid en forfriskende ta på 3D Realms oppfinnsomhet. Etter deres tidligere fornyelse av Stigning av Triad, Bombshell er bestemt til å følge med i å blande retro estetikk med god grafikk, historie og erfaring.

Bombshell er satt til å være utgivelse en gang senere i år. Sørg for å følge Interceptor Entertainment, 3D Realms, og Bombshell for mer informasjon.