Pathfinder og tykktarm; Kingmaker Review - Boldly Rolling The Dice

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 11 Januar 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
Pathfinder og tykktarm; Kingmaker Review - Boldly Rolling The Dice - Spill
Pathfinder og tykktarm; Kingmaker Review - Boldly Rolling The Dice - Spill

Innhold

Helt siden Pathfinder RPG ble debut i 2009, det har vunnet over fans av klassiske RPGs gang på gang - inkludert Huler og drager, hvilken Pathfinder skylder sin avstand til.


De Pathfinder bordspillet tjente sin popularitet og hengiven fan base ved å holde seg til mer tradisjonelle elementer av Huler og drager. Men gjør det Pathfinder: Kingmaker være tro mot de samme røttene?

I en verden hvor RPG har blitt popularisert og til slutt tonet ned av de som Den eldste Scrolls og World of Warcraft, er det et sted for den uforgivende naturen på bordplaten RPGs?

Spoiler varsel: svaret kan bare være ja.

Grensesnitt og kontroller

For alle som har spilt noe som ligner på et sant rollespill i de siste 15 årene, Pathfinder: Kingmaker's brukergrensesnittet skal automatisk føle seg kjent. Den har en liten meny med forskjellige karakterhåndteringssystemer og spillsystemer. Tegnskjermen tilbyr et meget kjent inventar- og utstyrsadministrasjonsgrensesnitt som senterer rundt å slepe stykker utstyr rundt en animert modell av karakteren din.


På en mer praktisk actionbasert front er kamerakontrollene dine standard WASD-taster. Så bekjempelsen av kampene selv kommer på en prøvd og sann handling bar.

Det er virkelig der likhetene slutter, skjønt. Pathfinder: Kingmaker er ikke PC RPG (CRPG) som du sannsynligvis pleide å. Kingmaker er en bordplaten RPG i digital form. Det er din dungeon mester, og du spiller mye det samme spillet du ville hvis samlet seg sammen med en vennegruppe.

Et slikt relativt dristig trekk gir et unikt sett utfordringer når det gjelder kontroller. De fleste spillere, selv RPG-fans, har aldri spilt et spill som styrer som et bordspill. Det betyr at kontrollene vil trenge å være svært intuitive for din gjennomsnittlige gamer samtidig som du beholder spillplattformene.

Pathfinder: Kingmaker lykkes for det meste i sin kontrolldesign. Det er elementer i den pennen og papirspillet som oversetter veldig godt inn i et PC-spill. Imidlertid er det andre, som live action kamp og formasjoner, som føles slags merkelig og ut av utgangspunktet i utgangspunktet.


Det blir aldri helt jevnt, men det er mulig å tilpasse seg det og føle seg mest komfortabelt nedover linjen.

gameplay

Dykke dypere inn i spillets spill, du vil virkelig føle så rart Pathfinder: Kingmaker virker først. Ditt første instinkt vil trolig være å dykke inn og begynne å knuse knappene på handlingslinjen, akkurat som du ville i utallige andre RPGer. Det er selvfølgelig ikke veien Pathfinder virker. Det er en virtuell bordplaten RPG, og den spiller som en. Det inkluderer automatisk terningrullmekanikk. Ja, det ruller virtuell terning.

Når du begynner å delta i kamp, ​​fryser tiden og gir deg muligheten til å planlegge en strategi for festen din. Denne delen er godt forklart i opplæringen, og det fungerer bra. Når du har strategien på plass, frigjør du tiden og dykker inn i kampen.

Det er der ting blir litt rart.

Etter at kampen mot live-action er ferdig, er det ikke så enkelt å administrere festen din lenger, og forsøk på å angripe føles bare klumpete, spesielt med terningen rullende mekaniker factoring i kampen også.

Det er derfor, i praksis, Pathfinder: Kingmaker føles litt som et kryss mellom et RPG og et Real Time Strategy (RTS) spill. Det ville egentlig ikke være tilfelle hvis du bare kontrollerte ditt ene tegn, mer som det er penn og papir, men det er også klart hvorfor dette systemet ikke ville fungere så bra i sammenheng med et PC-spill.

Samlet er kampopplevelsen i Pathfinder Det er morsomt, men det er definitivt litt vant til, og det er en læringskurve.

Spillet har også et ganske unikt reise system som tar sikte på å gjenskape opplevelsen av bordspillet.

Kartgrensesnittet er pent utformet, og det skjærer ut mye av det som kan være tull, mens du beholder den eventyrlige følelsen som finnes i en penn og papir RPG. Mesteparten av det er rask reise til du møter en utfordring på veien. På det tidspunktet vil du falle ned til et bakkenivå for å bekjempe.

Stopp betyr også å sette opp leir for å hvile og samle rasjoner. Resten gjenoppretter partiets evner og helbreder dem. Du kan også finne interessant sideinnhold på veien som fører deg ned forskjellige narrative stier som bygger på historien og kjøler ut verden.

Kunst og grafikk

Kunst og grafisk estetikk av Pathfinder: Kingmaker er fantastisk. Nøkkelen her er ikke å gå inn for å forvente det samme nivået av grafisk polsk som du vil finne i en AAA-tittel med et gigantisk budsjett. Det er ikke hva dette spillet er, og det prøver ikke å være.

Kingmaker er Statisk kunstverk er i hovedsak den samme kunsten som du vil knytte til Pathfinder eller Huler og drager bordspill spill. Hvis du ikke er kjent, er det en malt stil som utnytter en bred fargepall og en følelse av bevegelse. Den samme stilen er vanlig i andre medier innenfor fantasjonsgenren, spesielt med romaner. Det passer godt med Pathfinder, og det hjelper virkelig å bygge den generelle stemningen i spillet.

Også i spillmiljøene er det bra. De setter faglig scenen på de stedene du spiller gjennom, og virkelig gjør hjelp med nedsenking, noe som er en stor avtale i en RPG.

Spillet gjør mye med miljødetalj som bidrar til å sette scenen i verden, og hjelper spillere å forstå biter om plottet og det totale lore, uten å måtte spille gjennom noe annet innhold.

Det er et svakt punkt med spillet i spillet, skjønt: tegnmodeller. De er bare ikke så detaljerte. I noen tilfeller føler de seg litt ut av sted. Verden i seg selv virker mer finjustert grafisk, mens det er vanskelig å riste følelsen av at tegnemodellene føles datert.

Historie

Det er ikke for mye å si uten å avsløre noen spoilere, men Pathfinder: Kingmaker's Historien føles som en svært godt satt sammen bordplaten kampanje.

Den leveres komplett med en hovedspor som bringer karakteren din gjennom en historie komplett med meningsfulle beslutninger og evnen til å forme din egen fortelling. Det samarbeider deg selv med en bard karakter for å krønike historien din, som er en fin touch.

Historien starter med karakteren din, og møter sammen med helter og leiesoldater, som alle ble samlet sammen for en sjanse til å kreve et eget herredømme med land og titler.

Selvfølgelig er det en fangst. Landet er okkupert av en noe mystisk krigsherre. Innen noen få minutter går ting på samlingen voldsomt galt, og eventyret ditt starter tidlig og kaotisk.

Tilpassing, verden og RPG-elementer

Ingen RPG er komplett uten ekte rollespill. Dette er et annet område hvor Kingmaker virkelig leverer. Den første delen av hver RPG er karakterskaping.

Så når du starter opp kampanjen din, kan du opprette karakteren din. Det er en håndfull malte tegn som du kan velge og komme i gang med riktig måte. Sjansen er, selv om du er en RPG-spiller, og du vil gjøre karakteren din helt fra scratch.

Selvfølgelig er det også et alternativ.

Begynnelsen av tegnskapelsesprosessen er trolig også den svakeste. Det er ikke mange spillbare tegneserier å velge mellom. Det ville vært fint å se flere alternativer, spesielt i et landskap der RPG-fans regner med et bredt spekter av alternativer.

Når du velger karakteren din, får du til å tilpasse utseendet. Dessverre er tilgjengelige alternativer begrenset. Det ville vært fint å se mer variasjon her, spesielt med hvordan investerte RPG-fans pleier å komme inn i sine tegn.

Utover det er klassen tilpasningsalternativer gode. Pathfinder: Kingmaker bringer et imponerende utvalg av karakterklasser og underklasser til bordet. Klassene føles unike, og hver variasjon endrer smaken av klassen og endrer måten du spiller på.

Selvfølgelig får du velge bestemte talenter og evner for karakteren din og tilpasse statistikken deres. Statistikk er en stor del av å skape tegn i en penn og papir RPG, og de er fortsatt veldig tilstede her.

Verden i seg selv føler seg veldig levende. Det er hemmeligheter, gjenstander og NPCer å samhandle med gjennom hele verden. Noen gir deg bare interessant loot. Andre gir ekstra sidehistorier eller forbedrer hovedspillet av spillet.

Mye av spillet er fullt stemmeopptatt. Selv om ikke alt er bra, er det noen virkelige skiller ut tegn som bidrar til å bringe spillet til liv og bygge investeringer i både tegnene og historien.

Dommen

Pathfinder: Kingmaker er et pust av frisk luft i et ganske foreldet RPG-landskap. Det tar noen alvorlige dristige risikoer, og de betaler for riktig målgruppe. Hvis du er en fan av bordspill RPG-spill, eller du leter etter en uventet utfordring i form av noe helt annet, vil du ikke bli skuffet.

Det er viktig å merke seg at lanseringen av spillet var plaget med en virkelig stygg feil forårsaker at lagrede spill ikke klarer å laste. Selv om det er noen enkle, midlertidige rettelser på Windows, har Mac og Linux spillere det vanskeligere.

Ved å se på dette spillet på Linux var det ekstremt frustrerende å måtte starte hele spillet over hver gang hele festen døde fordi lagrede spill ikke kunne laste. Når det er sagt, det er bare en feil, og forhåpentligvis vil det bli løst snart.

Pathfinder: Kingmaker satt opp for å få utseendet, utseendet og gameplayen av en klassisk bordplattform til PC-en, og dermed er det en absolutt suksess. Det er ikke uten sine feil, men alle kunne korrigeres med tillegg og ytterligere innholdspatcher, som et spill som dette gir seg til veldig bra.

Du kan hente opp Pathfinder: KingmakerDamp for $ 39,99.

[Merk: Utvikleren ga kopien av Pathfinder: Kingmaker brukt i denne anmeldelsen.]

Vår vurdering 8 Pathfinder: Kingmaker bringer en klassisk bordplate RPG til PCen. Lykkes det å balansere PC-spill med tradisjonelle RPG-aspekter? Du satser det gjør det. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr