PaRappa Rapperen virkelig trengte ikke den PS4 Remaster

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 18 Juni 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
PaRappa Rapperen virkelig trengte ikke den PS4 Remaster - Spill
PaRappa Rapperen virkelig trengte ikke den PS4 Remaster - Spill

Dette kan virke som surt druer som kommer fra en gamer som vokste opp i PS1-generasjonen - men ærlig talt, PaRappa Rapperen trengte ikke en PS4-remaster.


Jeg fikk ikke sjansen til å spille det opprinnelige spillet tilbake på dagen, da tittelen var sjeldnere enn hendens tenner! I stedet gjorde jeg det med den relativt harde scenen 1 på en PlayStation demo disk. Men jeg fikk endelig sjansen til å spille hele spillet på mitt lokale museum i april 2014, da en videospillutstilling (opprinnelig i Melbourne, Australia) kom til min hjemby i Edinburgh. Jeg elsket det, og noen uker senere hente jeg en kopi på et elektronisk auksjonssted.

Visuals (90s papputklipp) av Rodney Greenblat var funky og irreverent, og musikken var zany. Når det gjelder historien, var det helt utenfor veggen - og du måtte spille det for å tro det, da det inkluderte en kylling som lærte deg hvordan du skal bake en kake og PaRappa måtte desperat bruke på badet. Men i kjernen handlet historien om at PaRappa prøvde å imponere en blomstret jente som ble kalt Sunny Funny gjennom rapens medium.


Jeg plukket opp oppfølgeren, PaRappa Rapperen 2, på min PS4. Igjen elsket jeg spillet - men så vidt jeg kunne se, ble det svært lite lagt til med den nye iterasjonen, bortsett fra en reformatting av visuelle bilder for moderne TV og et trofeksystem.

Mangelen på en ekte oppgradering mellom det opprinnelige spillet og oppfølgeren ga meg ikke høye forhåpninger til remasteren - og som jeg mistenkte, lekte spillet ikke helt opp til forventning. Dens middelmådige 62 poengsum på Metacritic forteller meg at jeg ikke er den eneste som var skuffet.

Ganske vist er det mye enklere å dele spillingen din og legge ut på nettet på nettet med den remastered-versjonen, men lite annet er lagt til enn et nytt lag med HD-maling.

Og ærlig talt behøvde Greenblats unike visualer egentlig ikke en HD-oppgradering, slik at spillet ikke gir stor nytte av å ha en bedre oppløsning på samme måte som titler som Crash Bandicoot eller Final Fantasy VII ville. Det er litt som å renne grunnleggende pong visualer på en ny konsoll - det kan se litt skarpere ut, men for det meste er det grafisk det samme som den opprinnelige versjonen.


Det samme gjelder for spillets lydspor, som også har blitt oppgradert i kvalitet. Det ligner virkelig på å plukke opp et album av favorittartisten din på vinyl, så ta det samme albumet via en nettbutikk. Mens den elektroniske versjonen kan høres bedre ut i moderne headset, som ofte er pakket med surroundlyd, er vinylversjonen fortsatt utmerket også. Og for PaRappa Rapperen eklektiske spor, det var ikke mye oppdatering som kunne gjøres uten å miste personligheten som gjorde dem så minneverdige i utgangspunktet.

Bortsett fra mangelen på oppdaterte visualer og lyddesign, var tilleggssystemet trofé en fin touch for den moderne gameren. Men bortsett fra bragging rettigheter, selv det bringer ikke veldig mye til bordet. (Og personlig finner jeg det litt mindre tilfredsstillende å bare legge inn høy score på sosiale medier, i stedet for å ta bilder og sende dem til magasiner som vi ville tilbake på dagen.)

Den eneste virkelige oppsiden til denne remasteren er tilgjengelighet. Det er ingen mangel på kopier, siden den kan lastes ned digitalt. Så det er flott at flere mennesker kan oppleve dette musikalske spillet hvis de ikke har det før. Men for langvarige fans av denne IP'en gjorde ikke remasteren nok med kildematerialet til å føle seg som et tilfredsstillende kjøp.

Den slående visuals og offbeat tekster av PaRappa Rapperen sett tonen for 1990-tallet PlayStation-æra, og remasteren klarer i siste instans ikke å fange det. Jeg vil bare anbefale å plukke den opp hvis du ikke har spilt originalen.