Innhold
Mens Blizzard har ennå å si et ord om Watch sin beta, har selskapet nå gitt ut informasjon om to nye skurker som kommer til spillet: Junkrat og Roadhog.
Mens loren presenteres i headervideoen antyder at de to ville jobbe sammen konstant, er både Junkrat og Roadhog faktisk unike figurer med sitt eget sett av evner.
Roadhog Analyse
Roadhog er en heavysethelte som har en 600 bashelse. Bevæpnet med den såkede hagl-lignende "skrappistolen", kan Roadhog håndtere mye skadevirkninger i 4 utbrudd med venstre museknapp eller en utvidet rekkevidde med høyre museknapp.
Hans sekundære evne er kjent for spillere på MOBA-scenen: kjedehaken. Med den kan Roadhog trekke enhver spiller direkte til sin posisjon og skaffe seg en god skade mens han gjør det. Denne muligheten har en 6-sekunders nedkjøling.
Hans tredje evne "Take a Breather" gjør at Roadhog kan helbrede en tredjedel av hans helse etter hver 8 sekunders nedkjøling, mens hans ultimate ferdighet "Whole Hog" frigjør en gattling sprengning av haglgeværrundene som slår tilbake fiender mens man skiller ut vanvittige skader.
Roadhogs rolle er først og fremst en mengde-kontrollerende en, i det minste basert på bildene som hittil er sett. Hvordan denne karakteren vil spille ut når beta er utgitt, er et annet spørsmål helt.
Junkrat Analyse
Det er ikke overraskende at Junkrat og Roadhog jobber sammen i Watch universets lore: Junkrat er en svak karakter.
I motsetning til Roadhog har Junkrat bare 200 bashelse, men han gjør opp for denne ulempen med en lang rekkefrakt frag lansering. Han er også bevæpnet med hjernerystmynter som kan brukes til å starte Junkrat i luften, eller å kaste fiender av ledges til deres undergang.
Junkrat har også en bjørnfellignende evne som klemmer seg mot fiender, noe som gjør at de ikke kan bevege seg i flere sekunder. Siden dette gir en stor fordel i et skytespill-MOBA-spill, har denne muligheten en 10 sekunders nedkjøling.
Det som er mest interessant, er imidlertid Junkrats ultimate evne Rip-Tire som gjør at han kan styre et eksplosivt rigget dekk og drive det inn i fienden. Selv om Junkrat er igjen sårbar i denne perioden, er det for tiden uklart om spillerne må holde Junkrat levende under sitt beste for å lande det eller ikke.
Begge disse skurkene ser ut som interessante figurer, og det får oss virkelig glade for spillets utgivelse. Som Blizzard churns ut flere og flere spillbare tegn, vokser våre forventninger siden vi virkelig håper dette spillet vil fylle tomrummet som Super MNC dro i hjertet mitt etter at spillet døde. Med Pudge-like Roadhog lagt til blandingen, kan jeg bare få det ønske ...
Hva synes dere om Overwatch-rosteren så langt? Er du glade for å se dette spillets utgivelse? Tror du det vil gå bra i et marked som allerede er mettet med MOBA og skyttere? Legg igjen dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!