UTBUDDIER - En Metroidvania Classic i Making

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 19 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
UTBUDDIER - En Metroidvania Classic i Making - Spill
UTBUDDIER - En Metroidvania Classic i Making - Spill

Innhold

OUTBUDDIES er en kommende indie Metroidvania tittel som nå utvikles og publiseres av Julian Laufer. En Kickstarter kampanje for spillet nettopp lansert 2. april, i håp om å finansiere kostnaden av spillets utvikling fram til utgivelsen. En demo ble gjort tilgjengelig for nedlasting på Kickstarter-siden, og vi bestemte oss for å gi det en tur.


Ansvarsfraskrivelse: Denne artikkelen dekker demoen til OUTBUDDIES og representerer ikke et komplett eller ferdig produkt.

En senket by av de gamle gudene

Spillere tar på seg rollen som John, en marine biolog som finner seg i den sunkne byen Bahlam etter et skipbrudd. 36.000 fot under vann og alvorlig såret, er han uvillig knyttet til et overnaturlig vesen som kalles en Buddie-enhet.

Buddie-enheten har evner til å manipulere omgivelsene ved hjelp av hacking, skanning og telekinesis. Med sin rare nye venns hjelp må han våkne gjennom de gamle guds sunkne by og avdekke sine hemmeligheter om han noen gang kommer hjem.

Tomten til OUTBUDDIES er en interessant en. Det er ikke ofte at spillere får utforske en fremmed verden som ligger i havets dypeste dyp. Det er et smart konsept, og er i stand til å produsere nesten alt som fantasien kan mønstre.


Vi vet så lite av hva som ligger på slike dyp, og det er så mye å oppdage. Dette gjør dyphavet til et perfekt miljø for videospill - og OUTBUDDIES bruker absolutt det til alle fordeler det kan. Bahlam er et mystisk sted som vi bare får en smak av i demoen.

Med rare og fremmede innbyggere, vegetasjon og ruiner, er det så mye jeg fortsatt vil avdekke. Og jeg kan ikke vente på å se hva annet spillet har i butikken for meg.

God gammeldags Metroidvania-spill

Demoen gir spillerne et langt første nivå for å oppleve og lære kjernekontroller og mekanikk som OUTBUDDIES har å tilby. For å krysse nivået må du skyte, hoppe, svømme, vegge klatre, krype og dash deg gjennom hindringer og fiender hvis du skal overleve det tøffe miljøet.

Til å begynne med har du ingen måte å forsvare deg mot fiender, og må i stedet unngå dem helt. Til slutt vil du få hendene på Seahorse Revolver - en levende akvatisk pistol som er nyttig mot mer grunnleggende fiender.


For tøffere, må du bruke Buddie-enhetens tank orb-angrep, noe som virker som en granat. Men det er ikke alt som din lille venn er nyttig for. Han er i stand til å flytte store steinblokker ved hjelp av sin telekinesis, noe som gir deg tilgang til områder som ellers ville være uoppnåelige.

Spillet har også et co-op-alternativ som tillater to personer å spille samtidig - med en kontrollerende John og den andre Buddie-enheten. John styres ved hjelp av tastaturet mens Buddie-Unit styres med musen.

Spillet er solid og er alt du kan forvente av et Metroidvania-spill. Hvis det skulle være en kritikk jeg ville ha, ville det være mangel på en helsestang for sjefsmonstret du møter. Når det gjelder en slik kraftig fiende som tar mye straff, ville det være fint å vite hvor nær det er til døden. Bortsett fra det, OUTBUDDIES er god gammeldags Metroidvania-spill.

Hvis du liker Metrovania-spill, vil du elske OUTBUDDIES

OUTBUDDIES har en form for cuteness til den, samtidig som den har en skrekkspenning samtidig. Dens nivådesign er mørkt, mystisk, og alt annet enn trøstende. Julian Laufer gjør hva indie utviklere gjør best - ikke bare å bringe en gammel sjanger til en ny generasjon, men utvikle den til noe unikt og spesielt.

Det er ikke nektet, selv med bare et enkelt nivå av erfaring, det OUTBUDDIES er en Metroidvania klassiker i produksjonen. Og jeg kan ikke vente på å se hva Laufer har i butikken for spillere. Hvis du liker Metrovania-spill, vil du elske dette.

Demoen for OUTBUDDIES kan lastes ned fra Kickstarter-kampanjesiden.