Gammel hund og komma; Nye triks - Wolfenstein & colon; The New Order Review

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 24 Juli 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
Gammel hund og komma; Nye triks - Wolfenstein & colon; The New Order Review - Spill
Gammel hund og komma; Nye triks - Wolfenstein & colon; The New Order Review - Spill

Innhold

"Jeg lurer på om datamaskinen min kan kjøre Wolfenstein, "var absolutt et surrealistisk spørsmål å spørre meg selv i 2014, spesielt med tanke på det siste Wolfenstein spillet jeg spilte var 2001 Gå tilbake til slottet Wolfenstein. Etter å ha kjøpt rettighetene til Wolfenstein takket være kjøps-ID-programvaren, forlot Bethesda den siste Wolfenstein spill til nystiftede MachineGames.


Har krav på Wolfenstein: Den nye orden, MachinGames første spill følger historien om William "B.J." Blaskowitz etter et raid på General Deathshead's (Death's Head) slott festning. Etter lagets fangst og etterfølgende tortur, vil William og de som er unnslippe, bare finne seg selv i en eksplosjon. Shrapnel treffer William i hodet og sender ham inn i koma.

B.J. finner at nazistene har vunnet Verdenskrig, og det meste av verden har ikke vilje til å kjempe tilbake.

B.J. våkner på et sykehus omtrent 14 år senere i ansiktet av Anya, en sykepleier. Som nazister bestemmer seg for å utføre hele sykehuset, både pasient og stab, kommer William endelig til å stikke en nazist i halsen med en skalpell.

William lærer raskt at nazistene ikke bare vant andre verdenskrig, men også erobret verden. Å nekte å lære tysk ennå, forsøker William og Anya å finne motstanden og ødelegge det tredje riket en gang for alle.


Deathshead som han fortsetter å være en total rykk.

Ved første øyekast, Den nye ordren har muligheter til å være et forferdelig, forferdelig spill. Det forsøker å appease både fans av gammeldags skyttere og fans av moderne AAA skyttere, men bemerkelsesverdig lykkes det. Med muligheten til å dual-wield nesten alle våpen og endre spillestilen deres på fly, har spillerne flere alternativer når det gjelder å nærme seg en situasjon.

Spillere kan kjøre inn med tvilling stilte pistoler og tydelig eliminere sine fiender. Eller kanskje de kommer inn med tvangsangrep, eller kanskje vil de prøve seg i det futuristiske nazistiske våpenet. Jeg fant meg selv å bytte mellom hver stil for å dekke mine behov, og begynte ofte med en lunefull tilnærming ved først å løpe i våpen som var flammende når tålmodigheten min hadde tynn.


Både historie og gameplay bære Den nye ordren.

Mens utsiktene til å drepe hundrevis av hundrevis av nazister kanskje høres kjedelig etter en stund, klarer den overraskende fantastiske historien å gjøre alt verdt, med pre-rendered cutscenes som viser William hva han kjemper for: hans venner, hans nyfødte romantikk, frihet fra det onde begått av nazistene. Hva er kanskje mest bemerkelsesverdig i Den nye ordren er at det ikke bare klarer å drepe endeløse nazister latterlig morsomt, men det forteller også en dyp, personlig historie om brutaliteten av krig, tap og ofre.

Motstanden forbereder seg til å gjøre noen nazistiske gibs.

Notatene og samleobjektene legger til denne følelsen av brutalitet, ettersom spillerne leser lydlogger og dagbøker av de på begge sider, (selv om nazister aldri blir vist i noe nær et positivt lys), opplever grusomhetene i en konsentrasjonsleir først og fremst, høre om Anyas søster i årene frem til hennes død, og lærer om andre overlevende på samme måte som BioShock.

Både lydsporet og musikalsk poengsummen griper.

Spillere kan også lytte til tyske versjoner av populære sanger mellom 1946 og 1960, som "House of the Rising Sun" eller John Lee Hookers "Boom Boom" (selv om "Boom Boom" ble utgitt i 1961). Lydsporet er fenomenalt både i disse samleverdige sangene og i selve spillet i selve musikk, og legger til nedsenking av å se hvordan disse sangene skulle komme inn i riket.

Den nye ordren viser de med psykisk sykdom i et positivt lys: først og fremst som folk, ikke en del av kvoten.

uventet, Den nye ordren har heller ikke en, men to positive forestillinger om psykisk lidelse. MachineGames prøver ikke å sugarcoat sine sykdommer eller vise dem som "sint, men strålende."

Hvor de fleste spill vil stole på disse tegnene for komisk lettelse, Den nye ordren gleder seg over dem som viktige kastemedlemmer med velskrevne, noen ganger hjerteskjærende buer.

"Det er litt fin rustning. Det ville være synd hvis noen stakk det."

I tillegg er hvert tegn fantastisk skrevet. Anya er mer enn bare en kjærlig interesse, Tekla er mer enn bare en analytiker med psykisk sykdom, og B.J. er mer enn bare en helt. De har alle opplevd tap mot nazistene, og de har alle grunn til å ødelegge hver eneste som kommer i veien.

Boss kamper og trenger å manuelt plukke opp alle deler av rustning, helse og ammunisjon er en rolle.

Kanskje den eneste ulempen til Den nye ordren er det av sjefsslaget, som er frustrerende og ofte et spørsmål om å finne den perfekte timingen. Mens sjefen kjemper er ment å være en utfordring for bare de sterkeste spillerne, er den vanskelige spissen med disse kampene ekstraordinært høy. Også, mens du plukker opp helse og rustning, kan du forvente fra en Wolfenstein spill, trenger å trykke på Bruk-tasten for hvert rustning, hver del av helsen, og hvert stykke ammo blir slitsomt. Rask.

Til tross for de ganske små manglene, Den nye ordren bemerkelsesverdig omgår nesten alle første person shooter trope det går over, og med unntak av noen frustrerende sjefslag, utmerker spillet på alle måter tenkelig. Realistiske figurer, underholdende skriving, morsomme brannkampe og flere nazistiske gibs enn du muligens kan håndtere, kombinerer for å skape en av de beste singleplayerens førstespillere i nyere minne.

Vår vurdering 9 MachineGames kombinerer gammelt med nytt i en hyllest til 90 skyttere som bærer både gibs og hjerte.