Innhold
- Oppgrader Regalia
- Nivå Din Chocobo
- Samle legendariske våpen og kongelige våpen
- Conquer Side Dungeons og få Dungeon Key
- Jakt Adamantoise
- Mye og mer
Som prins Noctis og hans gjeng donerer sine kongelige klær og går inn i brøken en siste gang, kan du finne deg selv som ønsker at du hadde utforsket flere av de store landene som utgjør Final Fantasy XV. Heldigvis for deg var Square forberedt. Etter at du har avgjort ditt siste slag, har du muligheten til å reise tilbake for å utforske Eos 'verden med dine belønninger, utstyr og følgesvenner.
Når de endelige cutscenene spilles gjennom, vil du kunne laste inn ditt ferdige spill, og plassere deg på det siste stedet du hvilte før siste kamp. Alt utstyr og erfaring du har oppnådd fra det punktet til målets slutt, vil fortsatt være intakt, selv om det vil være som om historien aldri har utviklet seg. Herfra kaller din trofaste følgesvenn Umbra alt du trenger for å reise tilbake i tid til fortiden Altissia og Lucis. Siden ditt nivå, utstyr og ferdigheter opprettholdes, kan du finne deg selv litt overveldet for noen av de foregående sidevilkårene, men det er fortsatt mye å gjøre i den åpne verdenen fra fortiden.
La oss snakke om hva det er.
nesteOppgrader Regalia
Hvis du har hoppet inn i Regalia og funnet deg selv ikke i stand til å raske, vet du hvor lenge noen turer kan ta. Heldigvis er det noen få oppgraderinger for å lette dine reiseopprør. Tidlig i spillet, presenterer Cindy deg med en utviklende questline, formelt tittel, "The Ever (sett inn søkeord) Regalia. "Ikke bare er de alle med tittelen på samme måte, men de er også alle de samme løpende oppdragsoppdragene, etter å ha spilleren funnet og gjenstanden og bringe den tilbake til henne på Hammerhead.
De to første delene av denne kjeden av oppdrag, "Den Ever Regal Regalia"og"Den Ever Elegant Regalia, "tilbyr lite når det gjelder reiseoppgraderinger."Regal"Søken har spilleren hentet en kan av voks, som gir bedre drivstoffeffektivitet for Regalia når den er installert." Den "Elegant"Søket gir ekstra farger og dekaler til bilen, et behagelig tillegg, men ikke nødvendigvis praktisk. Begge disse oppdragene har relativt lave anbefalte nivåer og bør gi liten utfordring til den lærklædte brosen.
Dessverre nok, disse er forutsetninger for de siste delene av questline, så de må fullføres før du lager på de bedre Regalia-oppgraderingene.
Neste opp er "The Ever Gleaming Regalia. "Igjen, dette er en henting søken, og dessverre belønner du deg bare med et glassfiberbelegg for bilen. Mens denne oppgraderingen holder den gamle jenta så passformen til en prins, tilbyr den lite praktisk.
De neste to oppdragene er ganske nyttige å ha når det gjelder å cruisere rundt Eos. "Den Ever Valorous Regalia"har spilleren hentet en Supercharger, men på grunn av en keiserlig blokkering, kan ikke fullføres til kapittel 7. Ventetiden er verdt det skjønt, for å bringe dette stykket til Cindy oppgraderer maksimalhastigheten til Regalia, og hvem gjør ikke Jeg vil ha litt mer Chocobo-kraft under hetten?
'Den Ever Illustrious Regalia"er den siste delen av denne søkserien, og er langt den mest utfordrende. Denne gangen vil du hente strålkastare fra Crestholm kanaler, en labyrint-lignende side fangehull som vert for grupper av vanskelige monstre med nivåer i 40-tallet, samt en mini-sjef (nivå 49) som sitter i bakhold. Etter å ha hentet frontlysene og gitt dem til Cindy, kan Regalia være utstyrt for å kjøre om natten uten avbrudd fra demoner.
Sist, men absolutt ikke minst, er F-Type Regalia. For å oppnå denne oppgraderingen må man ødelegge tre keiserlige baser og samle et element fra hver. De to første basene er ferdig når du går gjennom hovedhistorien, og belønner deg med Warped Wings og Ustabil stabilisator. Det tredje elementet, Merkelig motor, belønnes etter å ha ødelagt Formouth Garrison. Når alle tre er samlet, snakker de til Cindy, og belønner deg med F-Type Regalia, som har muligheten til å fly.
Ja, fly. Tid til å sveve over Eos!
Nivå Din Chocobo
Mens veiene og himmelen tilhører Regalia, er det fortsatt mye å lete etter. Det er her din trofaste Chocobo kommer inn i spill. Festen kan låse opp Chocobos etter å ha fullført "Venner av en fjær"Sidequest gitt av Prompto. Chocobos kan deretter leies ut i et bestemt antall dager på kiosker, og fløyte for mens de er ute i naturen. Levende Chocobo er ganske enkelt, for det er bare å drive det, og det vil gi erfaring. store vakre fugler, jo raskere vil de nivåere.
Når du kjøper din Chocobo, er nivået 1. Hvert etterfølgende nivå vil belønne din lille venn på en eller annen måte, enten i form av økte attributter eller en ny ferdighet:
- Nivå 2 (2 min) Belønning: Dash De Chocobo - Kall din chocobo til å flykte en gang per kamp
- Nivå 3 (6 min) Belønning: Maksimal utholdenhet / hastighetsøkning
- Nivå 4 (8 minutter) Belønning: Kick De Chocobo - Din Chocobo kan bli med deg i kamper og levere et ødeleggende spark
- Nivå 5 (12 min) Belønning: Maksimal utholdenhet / hastighetsøkning
- Nivå 6 (16 min) Belønning: Dans De Chocobo - Din Chocobo kan bøffe deg for å øke helsenegjenoppretting i kamp
- Nivå 7 (20 min) Belønning: Maksimal utholdenhet / hopphøydeøkning
- Nivå 8 (20 min) Belønning: Rush De Chocobo - Din chocobo kan frigjøre en flurry av angrep
- Nivå 9 (24 minutter) Belønning: Maksimal utholdenhet / utholdenhetsøkning økning
- Nivå 10 (30 min) Belønning: Link De Chocobo - Din chocobo kan utføre Blindside-Link-angrep med Noctis
Samle legendariske våpen og kongelige våpen
Et ganske unikt aspekt av denne avgjørelsens hovedperson er mangfoldet av våpen for spilleren å velge mellom. Enten du favoriserer våpen, sverd eller spyd, er det noe for alle.
For å legge til smaken, siden Noctis er av den kongelige familien, kan han kreve kraften til de tretten Royal Arms. Disse kraftige våpenene håndterer imponerende mengder skader og er unike i deres ferdigheter, men kan bare brukes av langsomt drenering av livet fra Noct.
Det finnes totalt fem "legendariske" våpen i spillet: Iron Duke, Dragoon Lance, Ziedrich, Sjel sabel, og Zwill Crossblades.
De Jern hertug er et greatsword som utgir et enormt 581 angrep, og kan hentes via søket "En legende er født.'
De Dragoon Lance er, som du kan gjette, en polearm. Det er merket med 246 angrep og kan fås gjennom "Den fryktelige legen"questline.
Ziedrich, et skjold, kan oppnås ved å fullføre "Legend Wrapped i en Enigma"quest, og utganger 327 angrep.
De Sjel sabel er et sverd (naturlig) med 343 angrep, og belønnes fra "Forbandet legende" oppdrag.
Til slutt, Zwill Crossblades, et smalt sett med duggere med 345 angrepskraft, kan oppnås ved å fullføre "Vondrous våpen"quest. En kort oversikt over oppdragene nevnt ovenfor kan bli funnet
på FF wiki.Mens disse fem våpnene er merket som legendariske, eksisterer det fortsatt mange flere unike våpen i spillet. De Cerberus, for eksempel, er en sniper rifle som kan bli funnet på Fort Vaullerey, og kan kun brukes av Prince Noctis. Mens skaden ikke er noe spesielt på 156, kan det være ganske nyttig å kunne engasjere fiender fra avstand og knuse vedlegg. Dessuten gir den spilleren muligheten til å se gjennom det monterte omfanget, noe som gir deg en fin førstepersonsskytespill i en tredjepartsverden.
Et annet unikt våpen er Drillbreaker, et maskinvåpen med et spesielt angrep som driller inn i et mål for gjentatte skader. De Drillbreaker kan brukes av Noctis eller Prompto, og når den oppgraderes, handler det en enorm skade på 432.
Mens disse er bare noen eksempler på det unike våpenet som finnes rundt Eos, er det viktig å nevne at disse fleste ikke er de sterkeste våpnene i sine respektive kategorier. Hvis du er villig til å våge deg inn i noen av de vanskeligste fangehullene og møte de sterkere fiender, har din armada muligheten til å bli sterkt styrket. En omfattende liste over våpen tilgjengelig for Noctis og gjengen finnes på Final Fantasy Wikia.
Når det gjelder å skaffe Royal Arms, er metodene for å skaffe dem enklere. Enkelt sagt, alt Noctis trenger å gjøre er å finne hver kongelig grav og skaffe våpen gjennom å interagere med graven innsiden. Syv av totalt tretten blir oppnådd ved å bare følge historienes oppdrag, men for de resterende seks er du alene:
- Den vise vise sverd - Kapittel 2 Storyline: "Legacy"
- Eroderen av erobreren - Kapittel 2 Storyline: "Kraftens kraft"
- Bow of the Clever - Sted: Balouve Mines
- Wandererens sverd - Kapittel 3 Storyline: "Sverdet i fossen"
- Mysticbladet - Kapittel 4 Historie: "Den arkæanske"
- Star of the Rogue - Plassering: The Myrlwood
- Sverd av Tall - Sted: Costlemark Tower
- Justets skjold - Plassering: Thommels Glade
- Mace of the Fierce - Sted: The Rock of Ravatogh
- Den fromme scepter - Sted: Malmalam Thicket
- Katana of the Warrior - Kapittel 10 Storyline: "Kongens hånd"
- Trident of the Oracle - Kapittel 12 Storyline: "Breath of the glacian"
- Faderens sverd - Kapittel 13 Storyline: "Zegnautus Keep"
Conquer Side Dungeons og få Dungeon Key
I Final Fantasy XV, Begrepet "fangehull" refererer ikke nødvendigvis til en mørk labyrint av celler under noe slott. Noen kan kreve at du skalere en vulkan eller utforske en skogkledd tykkelse, mens andre kan kreve et dypdykk i et underjordisk system med kloakkkanaler. Uansett miljøet, er disse fangehullene hver unike i sin egen rett.
Det er fire fangehuller som Noctis og selskap er pålagt å navigere for å komme seg gjennom historien. Bortsett fra disse historiedrevne fangehullene er det åtte valgfrie steder, hver med nye miljøer og belønninger ved ferdigstillelse. Disse stedene er spredt over hele verden, og mange kan nås før du fullfører spillet. Det store problemet her er at noen fangehuller er veldig utfordrende, noe som gjør plasseringene under flere av spillutforskningene:
- The Rock of Ravatogh
- Daurell Caverns
- The Myrlwood
- Malmalam Thicket
- Balouve Mines
- Crestholm kanaler
- Costlemark Tower
- Pitioss Ruins
Den siste på listen, Pitioss Ruins, er en unik fangehull i at den er helt tom for monstre. I stedet står spillere overfor en rekke intrikate puslespill og plattform som kreves for å skaffe seg Svart hette, et tilbehør som gjør at Noctis automatisk kan unngå angrep.
Mens det ovenfor er store utfordringer i seg selv, vil det være ufullstendig å diskutere fangehull uten å nevne Sealbreaker's Key. Dette elementet lar spilleren få tilgang til åtte skjulte dører, en som ligger i åtte forskjellige fangehuller. Det kan kjøpes etter at hovedhistorien og clearing er fullført Costlemark Tower, Balouve Mines, Crestholm kanaler, og Daurell Caverns. Etter å ha fullført disse, vil Ezma på Meldacio Hunter HQ gi deg nøkkelen, og starte "Menace under Lucis"questline.
Jakt Adamantoise
Sist, men absolutt ikke minst, er jakten på Adamantoise. Her brukes begrepet "jakt" lett, da det ikke tar mye å jakte på en skilpaddeaktig skapning, størrelsen på et fjell. Mens du oppdager det, kan det være lite problem, å drepe det er en helt annen sak.
Adamantoisen kan bli oppdaget via "La Sleeping Mountains Lie, "en oppgave levert av Cindy etter at festen reiser tilbake i tid gjennom Umbra (Nocts hundekammerat). Etter å ha søkt etter søket, oppdager Noctis og venner at fjellet de nærmer seg, er levende og sint. Etter at de flyktet fra dyret, jaktet"Lonely Rumblings i Longwythe"kan aksepteres fra Takka i restauranten på Hammerhead.
Uavhengig av nivået ditt, er Adamantoise ikke lett å ta ned raskt, med en 5,260,000 HP med skadereduksjon på alle områder bortsett fra halsen. Nøkkelen her er å Armiger ofte, øke Nocts angrepskraft og slå sidepunktet på dyrets nakke når sårbar. Ved felling av fjellet dyret for ingenting annet enn forgjeves herlighet, vil spillerne bli belønnet med "Tortoise Toppler" prestasjon.
Mye og mer
Verden av Final Fantasy XVs tilbyr en rekke ting å oppleve, og Square Enix har allerede informert massene om at det er mer å komme. Seks DLC er allerede lekket, og Square har uttalt sitt mål om å inkludere multiplayer-evner snarere enn senere.
De holder opp med Noct. har også hatt muligheten til å oppleve Moogle Chocobo Carnival på Altissia, en in-game-event som var en lovende introduksjon til muligheten for fremtidige hendelser.
I alle fall, Final Fantasy XV har mye mer å oppleve enn sin hovedhistorie. Og selv om Prompto er opptatt av å knuse slurvete bilder midt i kampen, er Noctis og hans mannskap utstyrt for å møte alt.