Ingenting om Xbox En rettferdiggjør den uendelige flak den mottar

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 21 Juni 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
Ingenting om Xbox En rettferdiggjør den uendelige flak den mottar - Spill
Ingenting om Xbox En rettferdiggjør den uendelige flak den mottar - Spill

Innhold

Det handler om balanse.


Jeg er en PlayStation-fan og har alltid vært, men jeg har også eid både Xbox og Xbox 360. Jeg eier ikke en Xbox One, men det er bare fordi det ikke har noen spill som frister meg. Jeg kjøper videospillkonsoller for spillene; Jeg bryr meg ikke om ekstra og - i mine øyne, irrelevante - funksjoner. Jeg fikk PlayStation 4 fordi jeg var stor beryktet fan, visste jeg at jeg ville elske Andre sønn. Titanfall er ikke min bagasje, men Sunset Overdrive kunne vært.

Se? Enkel. Jeg har ingenting mot Xbox-merket, selv om Microsoft har gitt meg grunn til å forakte deres forretningspraksis. Jeg handler om å sammenligne systemer objektivt, og det er tilfelle, jeg er ikke sikker på at jeg ser et så stort gap mellom PS4 og Xbox One. Så hvorfor alle hatet for sistnevnte?

Spill-vis, det er ikke mye forskjell akkurat nå

Hverken system har en AAA "killer app" på dette tidspunktet, selv om jeg vet at Xbox-fansen vil peke mot Titanfall. Beklager, jeg ser det som en annen skytter. De nevnte beryktet var flott, men det passer ikke til min oppfatning av "neste-gen", og det gjorde heller ikke Killzone: Shadow Fall eller Ryse: Romas Sønn. Vi har nettopp ikke sett ting som gjør at vi alle går, "wow, nå det er neste gener! "Det er ikke som at PlayStation 4 blåser Xbox One ut av vannet på den eksklusive programvarefronten (i hvert fall ikke ennå, neste år Ukjent 4: En tyvs ende, bloodborne og Ordren: 1886 kan endre det).


På multiplatformfronten er det ganske likt. Gitt, vi har sett mange overskrifter som peker på oppløsningen og rammene per sekund forskjeller mellom flere høyprofilerte multiplatformtitler. Det er sant at PS4-versjoner ser ut til å overgå sine Xbox One-kolleger på en hyppig basis. Det er imidlertid det egentlig svingende kjøpsbeslutninger på en eller annen måte? 1080p vs 980p er en avtalebryter? Jeg er ikke sikker på at det er sant.

Så hva er det? Pålitelighetsproblemer? PSN vs Live?

Hvis dette var siste generasjon, ville jeg forstå popularitetsgapet mellom PlayStation og Xbox akkurat nå. Xbox 360 var katastrofalt dårlig; med mangelfulle rettigheter som stiger over 30 prosent, og Røde Ring of Death-fiaskoen varer over fire år (i hvilken tid tror jeg Microsoft lot at de ikke kunne fikse det for å kunstig oppblåse maskinvaresalg). Ironisk nok, det var da 360 var å knuse PS3 i USA. Er det ikke bisarrt? Og når man ser på PS4 og Xbox One, har forbrukerne vært heldige nok til å se to svært pålitelige systemer hittil.


PlayStation Network vs Xbox Live-argumentet raser fortsatt, og mens jeg - og mange andre - vil opprettholde at PlayStation Plus er omtrent ti millioner ganger bedre enn noe på Live, er det mange spillere som hevder noe annet. Derfor kan dette ikke være årsaken til popularitetsgapet mellom de to konsollene. PSN er ikke lenger lenger, og en $ 10 forskjell er ikke så stor av en avtale.

Bortsett fra dårlig ord-av-munn på grunn av PR-katastrofen i 2013, virker Xbox One ... fint

Dette er hva jeg mener: Jeg er ikke sikker på at Xbox One fortjener en brøkdel av flak den har mottatt fra spillfellesskapet. Jeg tror dette bare viser at en gamers minne er ikke så kort som Microsoft håpet det ville være. De har ikke glemt Xbox One-kunngjøringen og eksplosjonen av negativitet som oppsto på grunn av flere kontroversielle retningslinjer. Microsoft ble tvunget til å oppheve slike retningslinjer (og handlet alle spillevennlige når de gjorde det, som om de ikke allerede hadde tippet sin hånd med den første kunngjøringen), men det var ikke nok.

Poenget er at PR-marerittet i 2013 har jaget Xbox One inn i 2014, og jeg lurer på hvor lenge det vil vare. Til slutt vil forbrukerne begynne å glemme og de vil være mer objektive i sine sammenligninger. Inntil da tror jeg PlayStation vil fortsette å dra nytte av Microsofts feil.