Indie utviklingsgruppen Glass Knuckle Games har sendt inn sin spennende, prosessoralt genererte drapsmord Noir syndrom på Steam Greenlight for godkjenning. Utvikler Dave Gedarovich gjorde kunngjøringen via spillets IndieDB-side, og avstemningen foregår for tiden ettersom utviklingen av spillet brytes opp.
Noir syndrom synes å tegne noen sin innflytelse fra noen hardkokte detektivhistorier og filmer, som Den store søvn og Den nakenby, en sjanger som ikke alltid fungerer så bra i spill som i andre medier. Bortsett fra piksel kunst og jazzy soundtrack, Noir syndrom s Mer fascinerende funksjoner inkluderer at hver spill gjennomprosessorisk er generert, og tilbyr "murder mystery scenarier med en ny skyldige og ledetråder hver gang." Hvert unikt playthrough eller murder mystery, har også permanente handlinger og NPC interaksjoner som vedvarer gjennom hvert spill.
Noir syndrom også sette hver undersøkelse på en timer, da wannabe sleuths er opptatt av å samle ledetråder, konfronterer mistenker, og konsultere notater før klokken går ned hvis de ønsker å slå saken.Eller, hvis du vil, kan du bare ignorere saken helt og "leve ut din gjenværende tid på å gjøre som du vil - om det kjemper loven, går etter gjengemedlemmer, eller bare ser byen."
Det hele høres ganske ambisiøst ut og har massevis av potensial, og vi får se hvordan sluttproduktet viser seg når det løser denne våren for Windows PC, Mac, Linux og Android. For nå kan du stemme på spillet på Greenlight, slå opp IndieDB for beta info, eller bare se traileren nedenfor.