"Hva er denne Warcraft-tingen som alle snakker om?"
Øyeblikket er endelig kommet. Noen nær deg har besluttet å hoppe inn i MMORPG-universet. Selvfølgelig er du glad.
Og muligens også skremt.
Hvordan skal du nærme seg dette? Vil din venn, ektefelle eller barn som din favoritt MMO? Vil han ønske å spille forbi den første timen? Eller vil han kaste hendene i frustrasjon når han blir drept av den første goblinen som krysser sin sti?
Vi er alltid interessert i å se flere mennesker dele vår hobby, og den tilnærmingen vi tar for å indoktrere nye ofre - jeg mener spillere - vil variere med folket og spillet. Men her er noen generelle tips for å gjøre prosessen gå litt mer jevnt og for å gjøre opplevelsen morsommere for alle.
Velg riktig spill
Dette kan eller ikke være spillet du spiller mest. Jo, du vil gjerne få din venn til å spille hva du spiller, men la oss innse det: EVE Online er ikke for første gang MMO-ers.
Åpenbart vil du velge noe som vennen din finner interessant. Hvis han ikke er i Stjerne krigen, deretter Den gamle republikk Jeg kommer ikke til å være hans kopp bantha melk.
Selv om de ikke er den elegante plassen i dag, vil du kanskje gå med en ganske enkel temapark, med glødende symboler over NPCs hoder for å indikere hvor du skal dra og hva du skal gjøre.
Og det er ikke en dårlig idé å starte med et gratis-å-spille-spill, eller i det minste en som tilbyr en ordentlig størrelse gratis prøveversjon. På den måten, hvis din venn ikke liker det, er han i det minste ikke ute 50 dollar.
Ikke anta noe
Din venn kan ha spilt hundrevis av timer Skyrim eller dragealder eller Final Fantasy, så han er minst kjent med begrepet RPGs. MMORPG deler mange av de samme konseptene, og til og med kontroller, men det er viktige forskjeller - og til og med uskyldige ting som kan trekke dem opp.
Jeg husker å lese om noen som introduserte en venn - en solid gamer som aldri hadde spilt en MMO - til World of Warcraft. Vennen ble nesten drept av en brann - ikke fra et monster, men bare et hverdagsbål i en by som langsomt fløt bort på helsen.
Ved nå, når du ser små negative tall drifter av over karakterens hode, er du betinget for å finne ut hva de er og hvorfor de er der, og å komme seg bort fra det som forårsaker dem.Men en enkel "tell" som det kan være helt utenfor radaren til noen nye til MMOer.
Jeg fortalte en gang en venn at den største forskjellen mellom en single-player RPG og en MMO var at det ikke var noen pause-knapp. Singelspillere kan være vant til å ha tid til å ta avgjørelser og ikke ha å håndtere realtidskriser med et halvt hundre ferdigheter til rådighet. Det kan virke naturlig for deg nå, men det kan være veldig skremmende å førstegangsp spillere.
Men gi dem litt frihet
På den annen side vil du ikke fortelle vennen din alt.
Etter å ha vist ham det grunnleggende - med mindre han vil finne ut alt på egen hånd - gi ham friheten til å bestemme hvilke oppdrag å gjøre, hvor man skal utforske, og så videre. Ta gjerne råd om ting som vil bety noe på sikt, for eksempel å lage fagområder ("Mage kommer ikke til å gjøre tung rustning") og varsle om han gjør noe utrolig feil, som å ta nivået 10 karakter i et nivå 50 sone.
Men for det meste, la han ta sine egne beslutninger - og feil. Ingen ønsker å bli ledet rundt nesen, og hvis han ønsker å stå og stirre i det vakre landskapet for en stund, ikke være i rush for å fortsette. Du var sannsynligvis den samme måten den første gangen du spilte også.
Til PvP eller ikke til PvP?
PvP er noe du må håndtere på individuell basis, men med mindre vennen din anser seg hardcore - og hvis han bare begynner å spille MMOer, er han sannsynligvis ikke - du vil sannsynligvis unngå PvP for en stund.
Det betyr at du ruller på en PvE-server og generelt unngår instansert PvP og lignende for en stund. Ingenting demper entusiasmen for et nytt spill raskere enn å få gjentatte ganger
Når det er sagt, hvis vennen din er i Plikten kaller eller Team Fortress 2 og vil ikke mer enn å skynde seg og begynne å slå snoten ut av andre mennesker - hei, kanskje du er den som må holde opp!
Bare vær sikker på at han forstår at PvP i mange MMOer er utstyrsbasert, ikke ferdighetsbasert. Selv om han blir vant til kontrollene og spillingen, kan han ha en lang, langsom slipe før han kan matche opp, en-mot-en, med toppspillerne. Det er et konsept som for det meste er utenlandsk for FPS-publikum, men er fortsatt utbredt i MMOer.
Etter at du har begge fått en solid hånd på mekanikken, har kastet bort andre spillere i PvP, og har begått masse drak, vil din venn være klar til å fortsette uten deg. Det er ok - du har introdusert noen inn i en ny og spennende verden, full av muligheter og moro.
Og når vennen din føles alt smug og selvsikker, deretter du kan introdusere ham til EVE Online.
Det vil nok gå noe slikt.