No Man's Sky Review

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 4 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
No Man's Sky Review - Spill
No Man's Sky Review - Spill

Innhold

Ingen manns himmel er et spill alt om å utforske og oppgradere. Du kan reise til fots, med fly eller til og med mellomrom, og samle ressurser. Det er ikke så mye av en historie å følge, men det er lore å lese i spillet.


Du starter på en tilfeldig planet i universet ved siden av et ødelagt skip, du må samle ressurser for å reparere skipet og ta av, målet ditt etter det er å jobbe mot det massive lyset i sentrum av universet. For å gjøre det må du utforske andre massive verdener, noen ganger måner og samle tegninger og flere ressurser for å oppgradere skipet ditt og gjøre det i stand til å hoppe til forskjellige solsystemer til du når det som kanskje venter på deg i midten.

Hver av de atten kvintillion planeter er prosessert generert, som det er stort sett alt dyrelivet, så mens du kanskje ser ting som ser nesten nøyaktig ut, er det litt å forvente, tvert imot er det også en eksplosjon av variasjon.

Er det mye å gjøre?

Det avhenger av hva som teller din interesse. Innenfor et nesten uendelig univers kan du fly i forskjellige solsystemer som sprenger asteroider, eller piratkopieringsskip, kanskje har hundekamp med andre skip. Reisetiden mellom forskjellige planeter kan være omfattende, skipet ditt har mulighet til flere hastigheter, men til og med på maksimal hastighet kan det ta minutter å fly direkte til slutt å komme til reisemålet. Når du bestemmer deg for å komme inn i en planet, bryter du gjennom atmosfæren i sanntid, ikke laster, og plutselig flyr du like over daler og åser.


På en planet kan det være mye å gjøre, men da det hele handler om leting, kan det føles som en vill gåsjakt bare for å komme videre på visse ting. Du kan analysere ulike typer dyr, planter, til og med steiner for å tjene ekstra valuta, du kan også ha det gøy å gi nytt navn og laste opp de tingene du oppdager for alle å se; inkludert planeter og solsystemer. Mens du utforsker en planet, kan det være noen ekstreme forhold som forbrenning eller frysing, stråling eller stormer.

Sentinels & Combat

Det er myndigheter, sentinelene, som angriper deg når du dreper noen dyreliv uprøvet, min for mange ressurser, eller begynner å bryte inn i et låst hus. De kommer i 5 bølger, og de vil selv følge deg av planeten inn i rommet.

Mens du kjemper mot dem, eller en tilfeldig scamper som prøver å angripe deg, kan du merke at kamp er litt rart, det er sterkt avhengig av automatisk mål som bare er aktiv på oppgraderingene som er ment for kamp. Plassbekjempelse er lik, mens det er ganske enkelt å slåss mot en eller to fiender i rommet, hvis du må kjempe mer enn det da er det lett å tape.


Etter alt, slår ingenting på opplevelsen av å se på en planet mens den flyter i sin atmosfære og innser hvor stor den planeten er.

Kan du grave i terrenget?

Du kan få visse oppgraderinger for våpenet ditt som lar deg grave i terrenget. Men du kan ikke grave super langt nedover. Det ser ut til å være mer for skade og sprenge deg ut av forvirrende grotteanlegg, da du ikke får noen form for materiale for din innsats.

En so-so lyddesign.

Ingen manns himmel har noen lyder som kan spike din nysgjerrighet, og få deg til å utforske miljøet ditt, men generelt er lydarbeidet gjennomsnittlig. Det er ikke noe helt spesielt, men musikken kan være interessant, hvert sangspor består av 65daysofstatic, et elektronisk post / matte rock band.

Hva er det...?

Det er noen rare ting å se der ute, for eksempel en giraff som skapning med et slug-ansikt, eller trær som ser ut som gigantiske blader; Det er mange ting å se at det nesten føles som ekte natur. Visuelt kan ingen manns himmel være ganske vakker, men samtidig kan det være ganske kjedelig og ufruktbar, et problem som er iboende med prosessegenerering. Som et resultat kan noen av skapningene se morsomme ut, i noen tilfeller klemmer kroppsdelene inn i hverandre mens de går, eller noen av dem ser bare ikke helt ut. På den annen side er trær og planter helt fullt tre dimensjoner, ingen av den corny 2D-bildene. Lyset er også veldig bra, noen av plantene vil til og med ha en glød til dem; den gløden vil faktisk slå de andre gjenstandene, selv skapningene.

Ingen manns himmel er definitivt en opplevelse verdt litt penger og tid - med mindre du ikke er interessert i spill som krever noen form for sliping, da er dette ikke spillet for deg.

Vår vurdering 7 No Man's Sky har blitt sett på som en repetitiv pengegang, men det er et spill mer om å nå ut til stjernene, bokstavelig talt. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr