Innhold
- 1. Det tillater ikke spillere på høyt nivå å hvile på sine laurbær
- 2. Det kan forbedre bedriftsproblemene betydelig
- 3. Det ruller ikke tilbake spillernes rettigheter
Siden 2007, høyere nivå World of Warcraft spillerne har kunnet fritt fly rundt Azeroths kontinenter, og avgår i-taxi-tjenester som brukes av tegn på lavere nivå. Reglene for å fly i nye soner var enkle: Hit nivåhetten for den tilhørende ekspansjonen, og du kan ta med på himmelen. Men med MMOs siste utvidelse, Warlords of Draenor, utvikler Blizzard begynte å begrense spillernes frihet til luftbåren bevegelse.
Tanaan Jungle er Draenors nyeste tillegg. Flying - selv for nivå-100 toons - er forbudt her, som det er i alle andre Draenor soner. Selv om Blizzard først indikerte at flygende kunne komme til utvidelsen i et senere program, i et nylig intervju med Polygon, sa ledende designer Ion Hazzikostas at utvikleren ikke har til hensikt å bringe fly til Draenor.
Flertallet synes å være at dette er et dårlig trekk på Blizzards del. World of WarcraftAbonnementene er nede på nesten 30%, ifølge deres første kvartalsrapport i år, men noen tilskriver dette til siste prisøkninger. Mens skriket kan tilskrives en vokal minoritet på jobben, inkluderer de siste tweets truslene om å forlate spillet hvis Blizzard ikke reverserer sin beslutning.
Så WoW dreper å fly for WoD videre, eh? Vel, hva skjer? Mitt abonnement kan gå med det lol #wow #flying
- Boreas (@BoreasBear) 23. mai 2015@Warcraft @WarcraftDevs @BlizzardCS_ES Jeg håper alle hater og unsubs gjør at du forandrer deg på #Flying #WoW pic.twitter.com/vmBNxsJQrE
- J-Christophe Proulx (@DevJC) 23. mai 2015
Mens den første begrensningen av å fly inn i Draenor var eksperimentell, Hazzikostas bekreftet at World of Warcraft Lag likte den flightless versjonen av spillet mer. Til tross for tilbakeslaget er Blizzards rasjonalisering lyd: Flying gjør verden mindre, mindre farlig og mindre mystisk. Det gjør også spillere mer sannsynlig å unngå konfrontasjon, som i dette eksemplet fra polygonintervjuet:
Før fly ble introdusert til World of Warcraft, hvis du fikk et forsøk på å redde en fange fra en fiendtlig kamp, ville det spille ut på en bestemt måte. Spillere må kjempe seg gjennom leiren. Etter å ha fløyet, kunne spillerne bare fly inn i leirens sentrum, lande på hytten hvor fangen er, frigjøre ham og fly ut.
Troen på at WoW er bedre uten friluft, sier han, vil lede fremtidig utvikling. For spillere betyr dette at det uansett høydenivåer som Blizzard legger til i fremtiden, sannsynligvis ikke vil gi dem muligheten til gratis flytur, men Hazzikostas "reduserer ikke muligheten for å legge til flyvalg i bestemte ekspansjonsideer eller soner som ville dra nytte av det. "
Spørsmålet er fortsatt: er alle spillers tilbakeslag virkelig garantert? Svaret: Nei, egentlig ikke. Her er tre måter Draenor beslutning vil faktisk ha nytte WoW spillere.
1. Det tillater ikke spillere på høyt nivå å hvile på sine laurbær
Etter å ha brukt utallige timer sliping gjennom ulike utfordringer for å maksimere toneens nivå, kan du føle at du fortjener en pause fra PvE-spill. Dette er din pensjonsperiode, fritiden din til å slappe av og nyte spillet i ditt eget tempo.
Blizzard ønsker at spillere skal samhandle med Draenor, i den utstrekning de tvinger dem til.Hvis dette er sant, hva var det med Blizzard å skape nye soner i det hele tatt? Utviklere av hvilket som helst spill, WoW inkludert, ikke logg egne sliping timer bare for å bringe spillere et produkt de kan fly rett over, uten noen gang å faktisk oppleve det.
Tanaan Jungle er et høyt nivå sone fylt med utfordrende fiender. Den tidligere WoW spillere som kansellerte sine abonnement på grunn av Draenor kontrovers har gjort det spesielt fordi de ikke har interesse i å komme i kontakt med det nye miljøet; de vil foretrekke en rolig, risikofri opplevelse.
Men Blizzard vil at spillerne skal samhandle med Draenor, i den utstrekning de tvinger dem til. At de må tvinge dem i utgangspunktet sier mye mer om WoW samfunn enn det gjør om selve spillet.
2. Det kan forbedre bedriftsproblemene betydelig
En av de verste ting om å spille WoW På en svært befolket server er det plutselige, alvorlige fallet i rammeprosessen som kommer med å komme inn i sosiale områder som Orgrimmar og Stormwind. Selv på lavbefolkede servere, er en gruppe flygende fester som svinger over et område, sikker på å regne ned lag på spillere som er jordet nedenfor.
Kanskje du ikke vet hva jeg snakker om. Hvis du aldri har hatt dette problemet, er sjansene ganske gode at du spiller WoW på en high-end, kanskje til og med spesialbygd, PC. Gratulerer med å ha penger til å gaffel over for et slikt prosjekt, men det er ikke mulig for de fleste av oss.
Begrensning av gratisflyvning i Draenor betyr at flere spillere kan utforske sine nye soner uavbrutt av lag. Selv om dette ikke er noe problem for de mange spillerne som ser på WoW Som en investering er det en velkommen endring for de som ikke er økonomisk i stand til å oppgradere maskinvare.
3. Det ruller ikke tilbake spillernes rettigheter
Ved å lese det kollektive utbruddet på Twitter og Blizzard-foraene, er et argument altfor vanlig: "Vi har fløyet siden 2007, så hvorfor ta det bort nå?"
Vi har allerede tatt opp Blizzards grunner for å velge å lage Draenor en ikke-fly-sone, men den rene utbredelsen av spørsmålet ovenfor garanterer et direkte svar fra tredjepart. Og her er det: Blizzard ruller ikke tilbake din retten til å fly. Ja, du har hatt friheten til å fly hvor du var fornøyd siden Burning Crusade. Du har brukt det på alle områdene som ble utgitt før Draenor, og gjett hva? Du kan fortsatt fly fritt i alle disse områdene.
Blizzard tillot ikke å fly inn Draenor og deretter tilbakekalle privilegiet, og utvikleren tar ikke bort spillernes flyfrihet i pre-Draenor soner. Tanaan Jungle og lignende områder tillater ikke å fly, og har aldri, mens andre soner fortsetter å gi spillerne muligheten til å glide gjennom himmelen i sin fritid.
Til slutt vil faktaene ikke være av betydning i dette tilfellet. Spillerne som har forlatt spillet de siste månedene er fornærmet uten grunn, og vil trolig fortsette å være. Til tross for at det er bevis for at beslutningen er bra for WoW, det ser ikke ut til å ha vært bra for Blizzard, og kan til og med ha forlatt selskapet.