Nintendo NX vil uten tvil målrette både uformelle og hardcore spillere når systemet lanseres neste år, sa Shinya Takahashi i et nylig intervju.
I en intervju med Nikkei Trendy (oversatt av Nintendo Everything) talte generalforvalteren for Nintendo Entertainment Planning & Developing ikke for mange nye detaljer om konsollen, som hittil har blitt skjult i mysterium. Han snakket imidlertid litt om markedsføringsdemografien.
Takahashi sa at Nintendo ønsker å behage hardcore-spillere, samt folk som kanskje ikke er tilbøyelige til å spille spill, og beskriver den aktuelle gruppen som «moms». Han sa at han ønsker at nivået skal være lik, uansett hvem som spiller.
Han snakket også om mangel på ny programvare tilgjengelig ved Wii U-lanseringen, noe som kan ha negativt påvirket salget. Takahashi forklarte at Nintendo ville adressere dette med NX-systemet ved å ha de forskjellige lagene som arbeider på konsollen, arbeider sammen i nærheten.
"Programvareutviklingsteam og lag som skaper utviklingsmiljøet tenker på NX-serien sammen. For eksempel kan et programvareutviklingslag ha en forespørsel "hvis vi hadde dette biblioteket, så utviklingen vil utvikle seg raskt". Lag som skaper utviklingsmiljøet reagerer på det ved å vurdere "hvis vi forbereder et slikt miljø, vil utviklingen gå greit", og de diskuterer faktisk med utviklingsgrupper og hører deres meninger og prioriterer disse tingene. Vi har bygget et sterkere samarbeidsforhold i forhold til hva som var før, og gjør en innsats for at programvaren kan utvikles jevnt. "
NX er satt til lansering i mars 2017.