Nier-tykktarm; Automata & komma; vil det holde opp til original & quest;

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 22 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Nier-tykktarm; Automata & komma; vil det holde opp til original & quest; - Spill
Nier-tykktarm; Automata & komma; vil det holde opp til original & quest; - Spill

Innhold

Når Nier ble utgitt i 2010 av Square Enix på PS3, ble det vurdert av mange til å være et bra spill - bra samlet, men ingenting å skrive hjem om.


Og til tross for lunken mottak var det nok fans til å støtte spillet som vi blir behandlet med en oppfølger.

Den opprinnelige nieren

Nier var en RPG og spin-off av Drakengard univers. Det fortalte historien om en far som prøver å finne en kur for sin datters sykdom ved hjelp av Grimoire Weiss, en snakkende, flytende bok med et holdningsproblem. Historien var veldig emosjonell, med morsomme og interessante tegn. Musikken var helt utrolig, og spillet tilbød noen av de mest kreative sjefkampene vi har sett på en stund.

Men selv om Nier aldri nådd et stort publikum i løpet av utgivelsen (på grunn av dårlig markedsføring og enda verre grafikk), har den stadig begynt å klatre i popularitet og har selv tjent en liten kultfølgning.

Og nå dykker vi helt tilbake til den vakre verden med Square Enix og PlatinumGames (skapere av Bayonetta) for sin etterfølger, Nier Automata.


Hva handler det om?

Det nye spillet setter en ubestemt tid i fremtiden, med nye tegn, nye historier og nye skurker. Du skal spille en android kvinne som heter YoRHa No.2 Modell B (2B for kort), som er sendt ned til jorden med noen andre til å bekjempe en invaderende kraft av roboter. De nye fiender ligner de opprinnelige roboten i junkyard fra Nier, så det er mulig at historien går videre på det punktet. Man kan bare spekulere.

2B ser ut som en badass anime karakter, som passer godt inn i stilen og tonen i forrige avdrag. Med sitt store sverd lover det å være like action-pakket som det første.

Utviklerne sa at spillet vil bytte mellom forskjellige tegn som historien utvikler seg, og vil beholde sin blandede pose med spillestiler fra originalen. Høres interessant så langt, men hvordan ser det ut?

Førsteinntrykk

Den avslørende trailer på E3 2015 fanget følelsen og følelsen av originalen Nier til nær perfeksjon. De store lumbering roboter (eller automater hvis vi går etter tittelen) mente veldig på originalenes ukjente fiender. Kampstilen følte seg kjent, og musikken var spot-on. Så langt ser det ut til å være et utmerket oppfølger til originalen.


Imidlertid, sant å danne for denne serien, ser grafikken bra ut. Men som forgjengeren ser det ikke ut til å skyve grensene til konsollen, og kommer fremover som et veldig pent PS3-spill. Men i Nier, historien, tegnene og musikken mer enn gjort opp for den dårlige grafikken. Så vi kan bare håpe at dette nye spillet pinner til å danne det også.

En annen interessant ting å vurdere er noen av skjermbildene de ga ut før E3. En viste 2B med en villsvin, som også er en nikk mot fjellet i Nier. Men vil dette dyret være en følgesvenn? Det ville være veldig interessant hvis de går ned den ruten.

Utviklerne lovet også å få tilbake noen av de eldre tegnene, som den skumle Emil og kickass Kaine - selv om de fastsatte at disse ikke vil bli spillbare og bare vil være cameos. Likevel holder de konsistens i historien.

Så, vil det holde fast?

Så langt ser spillet veldig lovende ut.Det er fortsatt i utvikling, slik at grafikken kan bli bedre før vi kommer til å legge våre poter på den, og med PlatinumGames lovende å legge til sin unike stil, kan vi sikkert føle den potensielle bygningen. Men hva gjorde Nier så fantastisk var historien, karakterene og den unike atmosfæren den tilbød. Selve spillet var morsomt, men vi fortsatte å spille fordi vi ønsket å se om faren kunne redde datteren sin. Det trakk virkelig på hjertestrengene.

I Nier: Automata Det er ikke den unike forbindelsen eller hjertestrålende historien vi kan knytte til, fra og med. Det er mer episk og kamporientert, erstatter en "edel far" med en "kriger android", og "beskytter din datter" med "å ta tilbake jorden".

Men dette kan ikke være en dårlig ting, og de treffer hver eneste notat til perfeksjon så langt, så vi kan bare få det vi håper på. Å flytte historien i en helt annen retning vil gi serien muligheten til å nå nye spillere og gi eldre spillere noe friskt å se på. Og androidvinkelen kan ha noen veldig hjertelige oppvarmingshistorier.

De kan hodet ned ruten for å finne menneskeheten i en android, kanskje til og med følge en lignende historie om Blade Runner. Eller kanskje automatene (fiender) og androider (helter) er mer liknende enn vi liker å tenke, og får oss til å føle sympati for dem som vi gjorde med fiender i Nier. Det er bare nok mysterium her for å holde oss gjetter.

Men det gir mange spørsmål til dør-harde fans. Vil det være flere Grimoires? Vil historien bygge på originalen, eller blir vi behandlet med en helt ny? Skal Liam O'Brian gjengjøre sin rolle som en sassy bok?

Helt ærlig er muligheten for dette universet virkelig uendelig. Med litt polsk kan det godt bli det neste Drakengard. Men bare tiden vil fortelle om dette nye spillet vil (igjen) inspirere nok folk til å gjøre det til en fullblåst serie.