I fjor var Vegas Knights et nytt hot shot-team i NHL. De tok fart fra en by som lenge har vært et av de største markedene uten en stor sports-franchise og slått den inn i en playoff-runde som nesten endte med å løfte Lord Stanley's Cup. I år forventes ikke bare ridderne å gå tilbake til innleggsperioden, men gjøre en annen seriøs tittelkørsel.
Imidlertid, som med alle sjokk-verdenskrig, er ridderne ansvarlige for å falle inn i fellen av sophomore nedgangen. Som er å ta det som en gang var en lovende mulighet til storhet, og se at sjansen glir bort.
Dette er den mest fortellende analogi for å beskrive mine følelser på hva jeg tror EA er NHL serien faller inn, bare ett år ut fra en av sine mest utfordrende oppføringer i serien til dags dato.
Selv om det ikke er uvanlig at mange sportstitler forblir likt fra år til år, mangler innovasjon fra fjorårets avdrag i NHL 19 er forbløffende for en fullverdig oppfølger.
De to største endringene kommer i form av introduksjon av en ny modus kalt World of CHEL, samt noen mindre endringer på is-gameplay. Begge disse lot meg undervurdert og føle meg som om denne utgaven av NHL er en av de dårligst oppdaterte delene i franchisen
For å starte, er verden av CHEL den fremste modusen for NHL 19, og det blir markedsført som fremdriften av fan-favoritt-modusen EASHL. Denne modusen koker i hovedsak ned til delsettene til forskjellige andre online My Player Modes i andre sportsspill - bortsett fra at den er strippet tilbake og satt inn i en hockeybane.
Modusen ser deg å utvikle spillerens attributter gjennom mange moduser, fra offline Pro / Am-turneringer til online-kamper. Spilltyper som 1v1v1 bryter opp den ganske vanlige opplevelsen, selv om nettmodiene (som jeg ikke kunne dykke i før utgivelsen) er hvor denne modusen skal leve og dø.
Det som bekymrer meg om det faktum er at mange tilpasningsaspekter av modusen er låst bort bak lootboxene. Dette inkluderer selvfølgelig ulike kosmetiske endringer som gir mye av modusens dybde. Det påvirker også klasser, trekk og spesialiteter som alle har reell innvirkning på på-is-handlingen.
Fra nå av sier en EA-representant som snakker med polygon at det er "bare mulig å tjene World of CHEL-utstyr ved å spille modusen." Men det kan ikke hjelpe, men føler at dette er en langsom erosjon av en ting som det NHL-serien har måtte henge hatten på over andre sportsfranchiser. Mangelen på rovdyrinntektsarbeid.
Mens det kan bli tilgitt på en måte, for å låse kosmetikk bak loddbokser som en måte å finansiere aktiv utvikling av et onlinespill som en tjeneste, setter spilleren progresjon og real-game, er det en dødelig synd som påvirker progresjonen bak loddkasser. Dette er standarden i ulike sportsfranchiser, fra NBA 2K til sony Showet, og resten av EAs egne sportstitler.
Dette blir ikke virkelig snakkes om i det tradisjonelle spillmediet slik det gjør for å si, Star Wars Battlefront 2 eller Skygge av krig. Så år etter år flyr disse manipulative rutene ganske mye under radaren, mens EA og andre selskaper gjør båten laster som selger loddebokser til tenåringer.
Men bare fordi idrettsspill ikke er i det tradisjonelle "gamers" -repertoaret, betyr det ikke at disse utfordrende rutene skal gis et pass.
I tillegg til denne truende og problematiske faktor for NHL 19flaggskipmodus, mangelen på en sann historiemodus har gått fra et lite tilsyn i 2016 til et rettferdig problem i dagens sportspillingslandskap. Med alle sportstitler under solen fra Madden til FIFA som inneholder noe som helst av en historiemodus, er mangelen på innlemmelse her utrolig kortsynt.
I 2018, dette er sportspillet tilsvarende ikke inkludert en kamp royale modus i en skytespiller. Mens EA Canada sikkert ser den minste avkastningen på sin investering på NHL serien, med idretten som den minst populære verden over, er det ingen unnskyldning å ikke investere de ekstra ressursene det ville ta for å til og med sette inn en akseptabel historikkmodus. Dette gjelder særlig når EA klart oppretter mer inntektsgenereringsfunksjoner i et spill som, mens det har hatt dem i tidligere år, var en av de minst utnyttende i sportsspillgenren.
På i det minste noe semipositiv, tilbake fra i fjor er NHL Tre's modus. Selv om det ikke er oppdatert på noen merkbar måte fra i fjor, er det fortsatt et blast i lokal co-op. Den uavhengige action 3v3 hockey er utvilsomt morsom og legger til et spillnivå som folk (kanskje) som ikke er kjent med spillets vanskelighet, fortsatt kan finne moro og nyt.
Med maskotene som tar isen, så vel som brann- og ispucke som går på nettet, er det stille en unik modus som jeg ønsket, i stedet for en historiemodus, hadde EA lagt større innsats. Men nesten NBA Street Vol. 2 kampanje for å rydde ut forskjellige byer og låse opp nye spillere er givende nok til å ønske å spille modusen utenfor nettkonkurranser.
Det ene området der enkelheten i spillet spiller til sin fordel, er spillets Seasons-modus. Som det lyder, lar denne modusen deg spille gjennom en NHL-sesong med favorittlaget ditt. På den ene siden kan dette virke som en enkel ting å gjøre, det faktum at EA holder dette vekk fra franchise-modusen er et fint, strømlinjet valg for de av oss som ikke ønsker å håndtere billettpriser før vi går ut på isen.
På den annen side, hvis du er den typen spiller som foretrekker å bestemme hvor mye laget ditt skal tilbringe i gratis byrå i år, og micromanage hvert element i å kjøre en NHL-franchise, vil dette være bra for deg.
Tillegget av utendørs hockeybaner er også et godt nytt aspekt til spillet. Med hockey sliter litt for popularitet i den moderne idrettsverdenen, er Winter Classic-spillet alltid en som bringer ut det beste i NHL fandom. Det er en fantastisk throwback til unge barn som skater på frosne dammer, og det gir en følelse av ungdom og uskyld i spillet. Mens du ikke helt kan spille i bemerkelsesverdige Winter Classic-steder som The Big House eller Wrigley Field, er inkluderingen av tilpasningsalternativet en velkommen fremgang som mangler i avdelingen generelt.
Alt i alt, NHL 19 er ikke et avskyelig spill. Alle modiene fungerer godt nok til at det føles som et hockeyspill som, selv om det ikke er for mye forbedret fra i fjor, er godt nok til å stå på egenhånd. Den økende spotlighten blir satt på en modus som til enhver tid kan omdannes til en utnyttende maskin med mikrotransaksjon, bekymrer meg, men det er ikke nok for meg å ta bort den passbare karakteren som NHL 19 formentlig fortjener.
[Merk: Utvikleren ga kopien av NHL 19 brukt til denne anmeldelsen.]
Vår vurdering 6 NHL 19 er neppe en forbedring på den tradisjonelle hockeyformelen og åpner opp noen potensielt utfordrende veier. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr