Next-Gen Skillz & colon; Killzone & komma; Den siste av oss og komma; og babyer

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 23 September 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Next-Gen Skillz & colon; Killzone & komma; Den siste av oss og komma; og babyer - Spill
Next-Gen Skillz & colon; Killzone & komma; Den siste av oss og komma; og babyer - Spill

Innhold

Å være en gamerforelder er vanskelig.


Når du har et barn, bruker du deg til å gi det beste mulige livet for dem, og det betyr ofte at du ofrer ting for deg selv. Som en spiller betyr det ofte at du må gå bort fra spill for en stund for å etablere en rutine og konsistens for barnet ditt. Men hvis spill er høyt nok på prioriteringslisten, og du er heldig nok til å ha en baby som sover ganske godt om natten, vil du fortsatt ha et par timer på kvelden for å få tak i deg.

Så dette er livet til spillforelder.

Forflyttet til kjelleren eller TV-rommet i de døde om natten, når hele huset er stille. Du legger på hodetelefoner for ikke å våkne babyen, bosette deg i favorittstolen din, og la et spill ta deg inn i en annen verden ... med babyskjermen sitter ved siden av TVen, slik at du vet når du må gå tilbake til virkeligheten.

I begynnelsen var denne nye (og ofte avbrutt) rutinen for spill veldig frustrerende og vanskelig for meg å håndtere. Når du er vant til å sveve surroundlydssystemet med bass som rister hele huset, er et stort sett med hodetelefoner bare ... annerledes. Når du er vant til maraton spill på en fredag ​​kveld som holder deg opp til to om morgenen, står opp for å stenge babyen igjen i søvn midt i en Killzone: Shadow Fall-kamp og kaller den avsluttes klokken 10.30 fordi du vet at du trenger å sove, er bare ... forskjellig.


Og annerledes er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Å ha en baby er en fantastisk transformativ opplevelse, og det er det beste som noen gang har skjedd med meg. Men spill har vært en prioritet for meg, og selv om jeg ikke får spille nesten like mye som jeg pleide å eller på samme måte som jeg pleide, tror jeg at jeg har lært å sette pris på mine erfaringer litt mer.

Ta De siste av oss for eksempel.

Først og fremst er hele dynamikken til Joel og Ellie, far / datter forholdet som det viser seg å være, virkelig treffer hjem som en far. Dette spillet rørte meg på en måte som ingen andre spill noensinne har, og jeg vet at det ikke ville ha hatt samme erfaring hvis jeg ikke var en forelder. Men i tillegg til den følelsesmessige forbindelsen tok det meg tre uker å slå spillet, ganske enkelt fordi jeg bare hadde et par timer en natt å spille - hvis jeg var heldig. Men å bruke så mye tid på å spille det gjorde meg virkelig verdsette hva det var. Å gå tilbake til den forrådelige verdenen som Naughty Dog opprettet dag etter dag var virkelig spesiell, og det er en opplevelse jeg ikke ville hatt hvis jeg bare hadde plukket gjennom spillet på en helg.


Men i noen tilfeller er det ikke mulig å pløye gjennom spill. For eksempel, i førstepersonsskyttere som Battlefield og Plikten kaller, eller til og med MMOer som Rift eller Ringenes Herre Online, ikke å være i stand til å spille konsekvent og utvikle mine ferdigheter betyr at i online kamper eller når du går sammen med venner, er jeg ikke en veldig god lagkamerat. Heldigvis har jeg gode venner til å leke med som ikke bryr meg om at jeg stinker, men når du spiller tilfeldige kamper på nettet, er det ofte vanskelig å være den eneste fyren på laget ditt som fortsetter å bli jobbet over.

Men alt i alt er det ikke så dårlig å være en sen nattgamer med ett øye på babyskjermen. Jeg har fortsatt tid til å spille, jeg har fortsatt tid til å skrive, og enda viktigere, jeg kommer til å leke med en vakker baby jente hver dag. Belønningene for å introdusere et barn i din verden, til tross for den reduserte tiden for spill, er ubeskrivelige. Og hvem vet, kanskje barna mine også vil bli til spillere? Da vil vi kunne dele disse erfaringene gjennom årene sammen, og jeg trenger ikke å gå online for å bli jobbet i et multiplayer-spill. Mine døtre vil kunne gjøre det mens de sitter rett ved siden av meg.

Det er allerede morsomt å se hvordan videospill påvirker barna mine. Min eldste datter er fem år gammel, og hun samler allerede Skylanders leker selv om hun aldri har spilt spillet. Hun liker Dovahkiin kjolen jeg bærer rundt nakken min fordi hun liker å se meg slå Dragons i Skyrim. Og hun har allerede oppdaget gleden av originalen Super Mario Bros., takk å laste den ned på Wii.

Da hun blir litt eldre, kan jeg ikke vente på å lære henne hvorfor spill er så viktige for meg, og hvordan de har påvirket livet mitt. Men enda viktigere, jeg kan ikke vente med å tilbringe tid med noen som tenker verden av meg mens jeg deltar i min favoritt tidsfordriv.

Livet er ganske bra som en gamerfar, og det kommer bare til å bli bedre.