Mange spillere vet hvor gjennomsiktig spill er i Kina og andre deler av Øst-Asia - fra internasjonale arrangementer som det siste verdensmesterskapet League of Legends turnering, som avsluttet i en kamp mellom det sørkoreanske laget SK Telecom T1 og det kinesiske laget Royal Club. Hva er overraskende, skjønt, som vist i GamesIndustry International s Ny studie fra Frank N. Magid Associates, er at flere kinesiske spillere spiller på smarttelefoner og tabletter enn PC-spill og MMOer. Det samme er ikke sant i Amerika, slik at kulturell forskjell vil være viktig da disse to verdensmaktene fortsetter å samhandle online.
I Kina spiller folk flere spill generelt. Det overrasket meg at 84 prosent av folks spill i Kina, mens bare 69 prosent av amerikanerne nesten oppnår mål. Flere spillutviklere er catering til asiatiske publikum enn USA de i disse dager, og kinesere får stadig flere spill som vi aldri ser selv som spill blir mer produktive i sin kultur.
Smartphones er en av de første virkelig rimelige personlige databehandlingsenhetene i Kina, og har virkelig spratt PC-markedet der. - Tom Godfrey, administrerende direktørDe fleste av spillerne i Kina spiller på tabletter. 79 prosent av befolkningen rapporterer å trekke ut Androids og andre enheter ukentlig til spill på farten. Når du sammenligner det med 68 prosent av amerikanske tablettholdere som rapporterer spill, viser det en kulturell forskjell i holdning til bare spill. Vi ser ikke så mange folk i offentlig å ha det gøy på sine smarte telefoner og tabletter, så det er ikke så normalisert i dette landet. Gaming er knyttet til uformelle samspill i Kina som vi kunne kopiere her, hvis vi ønsket flere spillere.
Smarte telefoner er også et sted hvor amerikanere og kinesere er forskjellige. 90 prosent av kineserne spurte at de ikke kunne leve uten en. Bare 43 prosent av amerikanerne sa at de trengte en smart telefon for overlevelse. Mens folk burde være glade for å spille spill på hvilken som helst enhet de har, håper jeg at tabletter og smarte telefoner forblir et privilegium i Amerika, og ikke en nødvendighet for spill og liv.
Amerika gjør noen ting mer enn Kina i online-interaksjon, men generelt er flere av dem spill enn oss. Vårt internett har mindre censur, og derfor kan vi gå til flere nettsteder. Vi begynner å spille når vi er yngre. Vi spiller og eier flere konsoller enn kineserne. Etter hvert som flere kinesere kommer på nettet, må vi lære hvordan våre kulturer er forskjellige i forhold til spill.