Nye Ghostbusters Developer Fireforge går konkurs

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 25 Desember 2024
Anonim
Nye Ghostbusters Developer Fireforge går konkurs - Spill
Nye Ghostbusters Developer Fireforge går konkurs - Spill

Innhold

Hvis du ikke likte den nye Ghostbusters film eller den nye Ghostbusters spill, du var ikke alene. Fireforge Games, utviklerne av videospillets tilpasning av filmen, arkivert for kapittel 7 konkurs bare 3 dager etter utgivelsen av det nye spillet.


Ifølge konkursregistreringen har selskapet forsøkt å selge alle eiendeler de eier i løpet av juli måned, i et desperat forsøk på å betale sine $ 12 millioner gjeld. Selv om dette kan være forbundet med den enorme hateren for filmen, ikke den originale casten, var det for det meste fordi spillet var bare dårlig.

På Metacritic har PC-versjonen en total score (OC) på 41, PS4-versjonen har en OC på 31, som gjør Xbox One-versjonen. Mens Jason D'Aprile fra GameSpot bare kalte spillet "kjedelig" og en "slog", kalte Justin McElroy of Polygon spillet "en beklagelig, kynisk bit av lisensiert drivel som ikke ville være verdt $ 50 spørprisen hvis bruksanvisningen ble skrevet ut på en $ 50 regning. "

En god grunn til at spillet var så ille på lanseringen, var på grunn av utviklingsperioden på 8 måneder. Faktisk et fullt AAA-spill utgitt av Activision om 8 måneder. Det var mest sannsynlig at de klarte å få spillet ut samtidig som filmen. Det var tydeligvis ikke noe som de hadde håpet, og selskapet erklærte sin konkurs den 15. juli.


History of Fireforge

Fireforge har en lang historie med mislykkede prosjekter. Selskapet ble stiftet i Irvine, California av ex-Blizzard-ansatt Tim Campbell i 2011. Utvikleren har startet og stoppet produksjonen på to MOBA-lignende spill de siste fem årene.

En av disse spillene, kodenavnet Zeus, skulle bli publisert av Razer. Det andre spillet, kodenavnet Atlas, ble finansiert av den kinesiske giganten Tencent, som også eier 37% av Fireforge.

På grunn av disse mislykkede prosjektene viser oppføringene det Fireforge skylder rundt $ 11,3 millioner til Tencent og er innblandet i et søksmål, for tiden i venteposisjon, med et Singapore-basert privat selskap som heter Min Productions - som bare skjer for å være eid av Razers administrerende direktør Min-Liang Tan. Tan hevder at Fireforge brukte Razers penger til Prosjekt Zeus å jobbe med Tencent Prosjekt Atlas. Fireforge hevder det motsatte, sier de bare sluttet å jobbe med Zeus når Razer sluttet å betale dem.


Slutten

Det gjenstår å se om Fireforge kan trekke gjennom både rettssakene, deres gjeld og konkurs. Kanskje de på en eller annen måte klarer å gjenopplive seg når alt dette er over - men på en eller annen måte tviler jeg veldig mye på det.