NativeX New 'Holy Grail' plattform for å hjelpe utviklere tjene penger på mobil og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 21 September 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
NativeX New 'Holy Grail' plattform for å hjelpe utviklere tjene penger på mobil og oppdrag; - Spill
NativeX New 'Holy Grail' plattform for å hjelpe utviklere tjene penger på mobil og oppdrag; - Spill

Innhold

NativeX, tidligere kjent som W3i, annonserte lanseringen av sin nye mobilannonseringsplattform i dag.


Sendt ut i morges, fremgår pressemeldingen at:

NativeX ser utover standard visningsannonsmekanikere med et klart oppdrag for å gi mer målrettet, mer effektiv, nyskapende reklame ... Innfødt annonsering blir en del av brukeropplevelsen, og den utfører standard visningsannonsering med 150 prosent, ofte dobling eller tredobling inntekter for utgiverpartnere. For mer informasjon, besøk nativex.com.

Mobilannonsering er vanskelig forretning. Vanligvis har du annonser som slår innhold og skjerm, noe som gjør at det ser gyselig ut ... vel, ad-drevet.

I en utmerket artikkel skrevet av Brian Wung på Linkedin, sier Wung at for å kunne bevege seg fremover i mobilmarkedsverdenen, må tradisjonell annonsering som vi vet, endre seg. Tenk på det--Wung er helt riktig fordi mobilannonser er ikke noe mer enn miniatyr klikk-gjennom reklametavler. De er irriterende, de er forferdelige å se på, og tar ofte bort brukeropplevelsen. Derfor mikrotransaksjoner og app prissetting, som gir mening i mobil verden. Utviklere må også spise, og mikrotransaksjoner med app kjøp er en enkel og rask måte å få betalt.


Bli kvitt små billboards

NativeX ser ut til å ta det til neste nivå, og tilbyr andre relevante apps som belønninger for spillmilestene og annonsering i tide. De hevder å "... jobbe med utviklere og utgivere for å inkorporere innfødte annonseenheter i brukeropplevelsen, slik at annonsene blir servert til rett tid og ikke forstyrrende."

Så hva betyr denne plattformen fra NativeX for oss mobile forbrukere? Det betyr at flere av favorittappene våre (forhåpentligvis) vil være gratis, da utviklere vil kunne tjene penger på penger fra annonser som er mer enn bare "vise" annonser.

Pocket Minions brukte NativeX for annonsering og kjøpte 137 000 daglige aktive brukere om 48 timer.

Til Battle Bears Royale, inntekter skutt gjennom taket, øker med 650 prosent i tre måneder.


Åpenbart er NativeX i vet om hvordan man annonserer effektivt, og lanseringen av denne plattformen kan endre mobilannonsering som vi kjenner det - forhåpentligvis til det bedre. Spesielt for de av oss som elsker gratis apps.

NativeX er bare ett av mange selskaper som utforsker rike av mobilmarkedsføring, og det vil være interessant å se hvordan det utvikler seg og endrer seg om behovene til og behovene til mobil forbruker.