Mutant Year Zero: Vei til Eden er en kommende taktisk RPG som kombinerer turn-basert, taktisk kamp av XCOM med en mer engasjerende fortelling samt lur og leting. Spillet blir utviklet av The Bearded Ladies, et lag som inkluderer tidligere LEIEMORDER leder og designer av PAYDAY, og er basert på den populære penn-og-papir-RPG Mutant: Year Zero. Spillet er satt på en post-apokalyptisk versjon av jorden, etter å ha blitt hærget av global oppvarming, plager og atomkrig, hvor de opprinnelige menneskene er borte og blitt erstattet av mutanter.
I en del av denne ødelagte verden er det en gjenværende sivilisasjon på en øy, mens landet som omgir øya er kjent som sonen. Det er blitt foreslått av en person som er kjent som den eldste, den eneste kjente ikke-muterte eksisterer, at det ikke er noe i sonen for andre å se, selv om denne informasjonen ikke virkelig kan avklares.
For å beskytte øya blir lag kjent som Stalkers distribuert gjennom hele sonen. Dette er okkupasjonen av våre tre muterte hovedpersoner: Selma, Boarmin og Dux. Å være i sonen, undersøker disse stalkerne også og oppdager mer informasjon om omverdenen ved å finne nye områder og gjenstander. De tre tegnene kan også skilles for en grundigere utforskning av området.
Mens du utforsker, må teamet av stalkers kjempe mot forskjellige typer ghouls, roboter og andre farlige fiender. En oppmerksomhetssirkel vil dukke opp rundt disse fiender, og kamp vil ikke starte før et tegn går inn i en (hvis du la merke til først, da vil fienden først ha en fordel). Nærliggende deksel kan også brukes til sneakattacker, og noen fiender kan ikke engang legge merke til deg etter angrep, noe som kan være et bedre valg avhengig av situasjonen. Mellom leting og kamp, vil kameraet bytte fra en topp ned-visning til en bak skulderen, tredjepersonsvisning.
Hvert tegn har sitt eget spesielle våpen. Selma har en tyst pistol som er nyttig for smugangrep, Dux har en armbue som kan benyttes til langdistanseangrep, og Boarmin har en spesiell pistol som kan håndtere brannskader, men er høyt når skutt. I tillegg kan forskjellige typer kuler være utstyrt for forskjellige effekter, som for eksempel grunnskader og banke tilbake. Andre verktøy, som forskjellige granater, kan også kjøpes fra markedet.
Karakterer kan også utstyres med rustning, og alt rustning i spillet er forskjellig fra hverandre, slik at spillerne aldri trenger å bekymre seg for å ha forskjellige rustningstykker med samme eksakte evner. For eksempel er Boarmins rustning i denne opptaket brannbestandig, og som sådan tillater han å absorbere brannskader.
I tillegg til våpen og rustning kan tegn utrustes med forskjellige mutasjoner som gjør at de kan få nye evner. Dux kan for eksempel aktivere mølvinger som tillater ham å fly og angripe ovenfra, og Selma kan bruke vinstokker for å holde fiender på plass i flere svinger. I motsetning til andre spill, har mutasjoner ikke et standard ferdighets tre, og poeng til å kjøpe flere mutasjoner er oppnådd gjennom progresjon. Mutasjoner kan byttes ut når som helst, slik at spillerne kan tilpasse seg til forskjellige situasjoner.
Spillere vil kunne se på forskjellige områder for nye opplevelser. Høyere nivå fjærleirer vil gi en større utfordring, men vil også gi større belønninger, og igjen legge til mer replay verdi.
Selv om spillet er en taktisk RPG, er den fortsatt tilgjengelig for spillere av alle typer. Det er sagt at Easy-modusen er best for de som vil ha den rene narrative opplevelsen, og veteraner i sjangeren kan legge til funksjoner som permadeath hvis de vil ha mer utfordring.
Mutant Year Zero: Vei til Eden ser ut til å være en lovende opplevelse for både nybegynnere og veteraner. Spillet er slated for å løslate for PC, PlayStation 4 og Xbox One i 2018. Du kan se den tidligere utgitte kino traileren her.