Musikalitet og videospill

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 3 Januar 2021
Oppdater Dato: 18 Kan 2024
Anonim
SPILL YOUR GUTS - Lift The Curse (Official Music Video)
Video: SPILL YOUR GUTS - Lift The Curse (Official Music Video)

Innhold

Under Ted Talks Conference i Manchester, videospillprodusent og musiker, Johnny Tallerico nevnte videospill "kunst i forkledning". Etter den informative pressekonferansen begynte tankene mine å gå inn i min egen samvittighet da jeg opplevde en stor epiphany. Tilfeldigvis laget jeg et strukturert sett med spørsmål for å få et tydeligere svar på musikkdilemma og om musikk var viktig i videospill til kjerne spillere. Med dårlige spådommer i tankene, forklarte jeg operasjonen.


Operasjon "Musique"

Mange svar var like i naturen. 83% av de som deltok aktivt i undersøkelsen, slår vanligvis av høyttalerne sine. De var uenige i sin helhet. Musikk påkrev ikke noen følelser eller reaksjoner fra de undersøkte. Roger Ebert, filmkritiker / superstar merket videospill som psuedo-art; Det var en skam i hans mening.

Jeg kunne ikke være uenig mer. Å ringe videospill avant garde eller en tur de France er definitivt overkompensasjon, men elementer som fungerer sammen som et lukket system, kan være kunstverk. FumitaUedas skygge av Colossus innlemmet visuelle elementer av vannmalerier av strakte landskap. Selv det varslede lydsporet i Metal Gear Solid ble en kult hit, sparket startet spill av video spill-art.

Musikk forsterker atmosfæren, gir et ekstra lag med dybde og følelser som visualer og fortellinger ikke kunne enkeltvis skape. Bruselt sett er videospill som drives utelukkende på fortelling, ingenting uten musikk. Musikk er en atmosfærisk brukt til å skape den escapistiske virkeligheten som vi elsker. Som filmer er musikk et nødvendig element som, i motsetning til visuelle, er utilitaristisk for å bringe sluttmålet (følelser etc.) fremover i rask rekkefølge. Folk vet ikke hva de mangler på. Musikk utvalgt eller håndplukket av videospillprodusenten (Hideo Kojima etc.) gjør det også auteur, slik at han kan gjøre videospillet større, riktig fleshing det ut.


For å konkludere,

For å virkelig nyte videospill slik det var ment, oppfordrer jeg oppriktig spillere der ute for å svekke volumet opp og spille det videospillet med blærete tommel.