MOTHERGUNSHIP Devs Annonse Unreal Grant & comma; Gamescom Tilstedeværelse og Utvikling Progress

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 14 Kan 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
MOTHERGUNSHIP Devs Annonse Unreal Grant & comma; Gamescom Tilstedeværelse og Utvikling Progress - Spill
MOTHERGUNSHIP Devs Annonse Unreal Grant & comma; Gamescom Tilstedeværelse og Utvikling Progress - Spill

Innhold

Indie utviklere Terrible Posture Games (Tower of Guns) og Grip Digital (Skylar & Plux: Adventure on Clover Island) annonsert i nyhetsbrevet deres i dag på Gamescom i år sammen med å motta en uvirkelig gave fra episke spill og hvordan deres kommende FPS bullet hell game MOTHERGUNSHIP har utviklet seg i utvikling.


En indie utviklere drøm - The Unreal Grant

Mange indie utviklere som bruker Epic Games Unreal Engine drømmer om å bli valgt for å motta et tilskud fra eieren og utvikleren av motoren. Og for utviklere av MOTHERGUNSHIP, denne drømmen ble oppfylt for noen uker siden da Epic Games kontaktet dem og informerte dem om at de ble valgt for å motta et tilskudd.

I nyhetsbrevet uttalt utviklerne som svar på tilskuddet:

Bortsett fra den økonomiske delen - som selvfølgelig er viktig og velkommen - er dette også en validering og et motiverende løft for det harde arbeidet vi har gjort hittil. Det er alltid en fin følelse å se at arbeidet ditt er verdsatt, og det hjelper deg å fortsette å prøve enda vanskeligere.

MOTHERGUNSHIP er bare en av sytten titler som skal plukkes for denne støtten, og mottar en samlet sum på $ 275 000 mellom dem for sine prosjekter.


MOTHERGUNSHIP kommer til Gamescom i år

Sammen med kunngjøringen om å motta et tilskudd fra Epic Games, fulgte laget opp ved å kunngjøre det MOTHERGUNSHIP kommer til Gamescom (22. til 26. august i Köln, Tyskland) i år. Mens de ga lite detaljert om deres fremmøte på Gamescom, sa de:

Det er litt for tidlig å dele flere detaljer, men det jeg kan fortelle deg for øyeblikket er at vi skal vise frem en ny og forbedret bygning av spillet. Hold øye med våre sosiale sider, da mer info vil bli delt innen de neste ukene.

The devs fulgte opp med å gi innblikk i hva de har jobbet med nylig i spillets utvikling som inkluderer nye fiender, designe ny teknologi og refactoring gamle. De sa:


Underveis har vi raffinert utformingssystemet med spennende nye pistoldeler og prototypede nye sjefer. Vi jobber også alltid med like viktige, men mindre spennende ting å snakke om (i det siste har det blitt raffinert demoen, konstruert et lagringssystem, raffinert gyte leirer og hvordan vi fyller kart, og mer).

Dette ble etterfulgt av å annonsere at laget har vokst nylig, med de nye tilleggene til en 3D-kunstner, animatør og en praktikant som vil hjelpe med kodingen.

De avsluttet nyhetsbrevet med:

Dette er alt for nå. Hold deg oppdatert for mer informasjon, siden vi har mange viktige nyheter som kommer opp i løpet av de neste ukene!

Selv om det holder seg lite detaljert akkurat nå, spesielt når det gjelder showcase på Gamescom, ser det ut som at de fryktelige stillingsspillene og Grip Digital vil avsløre mer i de kommende ukene i forhold til det.

Hold deg oppdatert til GameSkinny for mer MOTHERGUNSHIP nyheter som det utvikler seg.