Monaco og tykktarm; Hva er din, er min anmeldelse

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 3 Kan 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Monaco og tykktarm; Hva er din, er min anmeldelse - Spill
Monaco og tykktarm; Hva er din, er min anmeldelse - Spill

Innhold

Monaco er det nyeste indie spillet fra Pocketwatch-spill, og er satt til å løslate 24. april.

Etter at vi fikk hendene på Monaco, var det lett å se hvorfor dette indie stealth-spillet tok av med så mange priser. Den har en underholdende co-op-modus, utfordrende singleplayer-modus, en utrolig musikalsk poengsum er lett på ørene - og på $ 15.00 er det ganske enkelt også på lommeboken.


For å starte, Det er ingenting som du noensinne har spilt. Eller i det minste ikke som noe jeg har noensinne spilt. Det er som om Metal Gear og Splinter Cell kom sammen med Gauntlet og ble til Monaco. Det er løs dungeon crawler som ... bortsett fra ikke.

Da spillet lastet og menyen ble synlig, elsket jeg det. Musikken, farger og lasteskjermen sier "konfiskere eiendeler." Elsker det.

Historien

Du og en gruppe andre "skitne kriminelle" prøver å lykkes med å navigere i en kjede med uunngåelige hendelser for å flykte fra Monaco.

For eksempel: The Mole (en av dine startpersoner) har forbindelser i den underjordiske kriminelle verden, slik at du kaprer en busstransport han er på, reddet ham og får de nødvendige tilkoblingene. Det er rett fram - men det betyr ikke at det er enkelt. Den morsomme, tørre dialogen er en av de utfordrende funksjonene i dette spillet, og omtrent alle pre-oppdragene mellom tegnene er en perle.


Et tidlig eksempel som lot meg le av:

The Mole "Mole venn har båt."

Utsiktspunktet "Din venn kan smugle oss ut av landet?"

The Pickpocket "Vi kan ikke ha råd til den slags service."

The Mole "Det spiller ingen rolle, bank over gaten. Banken har mange penger. Skitne kriminelle skal fungere som skitne kriminelle."

Dermed begynner - Oppdrag: Rob banken.

Hvert oppdrag starter på denne måten ... For det meste morsom.

Karakterene

Det er fire hovedpersoner og fire ulåselige tegn - alt med sin egen spesielle evne. De unike forskjellene mellom tegn gjør dette spillets co-op spektakulære.

  • Utsiktspunktet (min favoritt så langt) - Hun er i stand til å se alle vakter i området bak bakveggen. Dette er ekstremt praktisk når du prøver å snike seg gjennom et område, men forvent ikke å slå hvert nivå som spiller bare henne.
  • Vaskeren (min andre favoritt) - de eneste linjene The Cleaner har i historien linje forresten er "...". Du trenger ikke engang å se ansiktet hans, du kan bare få det mentale bildet av hva hans uttrykk ville være. Rengjøreren kan slå vaktene ut med kloroform, så lenge de ikke ser deg komme.
  • The Pickpocket - Denne karakteren har et kjæledyr ape som vil samle nærliggende mynter for deg automatisk. Denne ferdigheten er mest nyttig i co-op spill fordi det kan avlaste litt belastning fra resten av gruppen for å få oppdraget helt mens du fortsatt samler mest eller alle mynter.
  • The Locksmith - (Jeg tror du kan finne ut dette), han kan velge lås raskere enn andre tegn.

De resterende fire tegnene begynner med The Mole - Han kan bryte gjennom de fleste vegger og hindringer, han kan være nyttig i utvalgte kart hvor han lettere få tilgang til områder i nivået. De tre andre tegnene? Jeg vil forlate for deg å finne ut - ikke vil ødelegge mysteriet;)


Spillspill

For de fleste nivåer er målet: Skaff noe fra hvor du enn er, og unnslippe.

Enkelt nok, ikke sant?

Jo, du kan forsøke å løpe rett igjennom så fort som mulig, ta det som helst, og dypp ut ... Problemet er at det løper uten strategi er en fin måte å la en vakt se deg. Vaktene selv er ikke veldig intelligente, men det spiller ingen rolle - sett av en alarm og det er som å sparke et bikube. Ja, hver bi er ganske dum, men det spiller ingen rolle når det er 40 av dem som faller ned på deg samtidig.

Den beste måten å gjøre det på er imidlertid å stole på ditt evig skiftende synsfelt, tilgjengelig blåkopi, og sprekk laget av skitne kriminelle for å få deg gjennom.

Endelig vurdering

Jeg elsker det. Musikken, lydene, fargene, kontrollene, historien, mekanikken, tegnene, co-opspillet, enkelheten. Jeg kunne fortsette å bore deg litt mer, men jeg fortsetter og stopper. Men det burde ikke stoppe deg fra å gi Monaco en prøve. Sørg for å ta en sprekk på det i både single player og co-op, å spille på et lag med andre mennesker endrer helt opplevelsen av spillet.

Vil du plukke den opp? Du kan kjøpe spillet direkte fra utviklerne på www.monacoismine.com.

Jeg ser deg i Monaco!

Vår vurdering 9 Det vanskeligste spørsmålet du kan spørre meg er, "hva liker du ikke om dette spillet?" Hmm ... Ingenting.