MomoCon 2018 & colon; Troy Baker & komma; Nolan North Talk Kreativitet og komma; Prosess og komma; og den siste av oss del 2

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 20 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
MomoCon 2018 & colon; Troy Baker & komma; Nolan North Talk Kreativitet og komma; Prosess og komma; og den siste av oss del 2 - Spill
MomoCon 2018 & colon; Troy Baker & komma; Nolan North Talk Kreativitet og komma; Prosess og komma; og den siste av oss del 2 - Spill

Troy Baker og Nolan North er to av de mest berømte stemmeaktørene på planeten. Selv om de har jobbet i andre områder utenfor videospill, er begge mest kjent for sitt arbeid i serier som ikke kartlagt, De siste av oss, og krigsgud, bare for å nevne noen få.


På MomoCon 2018 i Atlanta, GA, tok duoen litt tid ut av dagen for å snakke med media om kreativitet, prosess og litt om Den siste av oss: Del 2.

Selv om Baker åpenbart ikke kunne snakke spesifikt til historien eller plottet av Den siste av oss: Del 2 for ikke at han pådra seg den onde hundens visepresident, Neil Druckman, han var kunne snakke om hvordan spillet sammenligner med originalen.

Samtalen om hva Den siste av oss: Del 2, eller selv om det skulle være en del to, har det vært åpenbart en fem års samtale. Det startet på BAFTAs ett år i London utenfor en bar sent på kvelden, og Neil sa, "Jeg tror jeg har en ide". Og på det tidspunktet visste jeg ikke - og kanskje gjorde han - men jeg hadde ingen anelse om at vi skulle gjøre [en oppfølger] eller ikke ....

[Den siste av oss: Del 2] sammenligner ikke [med De siste av oss del en]. Det kan ikke sammenlignes. Når vi begynner å sammenligne, feiler vi. Så det sammenligner på ingen måte med De siste av oss del en. Det er del to. Det er en videreføring av historien. Det er ikke en sammenligning.


Flyttet fra bestemte titler og flyttet inn i mer generalisert territorium, berørte både Nord og Baker også hva det betyr å være kreativ når stemmen handler, samt hvordan man kan kanalisere personlighet til et bredt spekter av figurer og roller.

Når du blir spurt hvordan du skal ta på etablerte tegn mens du fremdeles gir noe nytt i hver opptreden, sa Baker og Nord at det er to viktige ting å huske: Vær karakteren som er skrevet, men vær også deg selv. Å sette brikker av din personlighet inn i hvert tegn du spiller, gjør ytelsen enda mer troverdig.

Baker sa det er veldig viktig å ære karakteren og ikke prøve å gjøre det bedre. Når stemmeaktører forsøker å gjøre karakterer bedre ved å enten konkurrere med seg selv eller andre skuespillere, kommer forestillingen ikke til å bli så ekte.

Nord ekko den følelsen, sier det er viktig å


Impart din egen følelse av hvem du er. Hvis du spiller et tegn som heter Mark, ikke gå med å si "Hvordan går Mark og tenker?", Det er som "OK, det er Nolan som skjer for å være Mark ' .

Nathan Drake var bare meg. Og av en eller annen grunn valgte [Naughty Dog] meg.

Duoen berørte også å jobbe med forfattere og styremedlemmer for å oppnå en bestemt kollektiv visjon. Å bo både innenfor og venturing utenfor et skript eller en historie, snakket de om viktigheten av fleksibilitet, kreativitet og forfatteren / regissøren / skuespilleren.

Nolan sa

Ideer oppstår for deg. Det var et par ganger vi har gjort ting der det er skrevet og vi har sagt "Du bør ta min linje, og jeg tar din" fordi det bare virker som [ett tegn vil si det over den andre]. Heldigvis jobber vi med mange mennesker - gode forfattere - som også er ydmyke nok til å si "Ja, det er en god ide. Slå det opp '.

Et godt regissør / skuespillerforhold ... du vil gi dem hva som er på siden, hva de vil, og så vil de tillate deg å gå, "Kan vi prøve noe ?," og de går, "Ja, la oss kaste en. ' De kan senere bestemme seg for redigering [hvis det fungerer eller ikke]. Men for dem å være kule nok til å gå, "Ja, du ga meg det jeg tror jeg trenger, vis meg hva du tenker, og det kan skifte meg" ... det er et samarbeid.

Baker ble enige om og sa

En god regissør vil tillate seg å bli overrasket og la sin visjon være væsken ... Jeg tar alltid opp Neil Druckman fordi han vil spørre deg, "Hva tror du?", Men han har et svar i baklommen. Målet hans er ikke å lede deg til hans svar - hans mål er å forstå svaret ditt. Det er grunnen til at jeg tror at han er en virkelig god regissør fordi han virkelig er åpen for din tolkning til ideen hans.

En dyrebar forfatter er bare verdifull fordi de er redd for at den linjen er den siste gode linjen de noen gang skal skrive. Hvis de er en veldig god forfatter, bryr de seg ikke. De trenger bokstavelig talt å skylle de gode ideene ut. De er som, "Jeg bryr meg ikke om du endrer den linjen fordi jeg har tusen andre bak den." Så vær forsiktig med dyrebare forfattere.

---

Takk til Nolan North og Troy Baker for å ta deg tid til å møte med media og alle de fantastiske innholdsskaperne på MomoCon 2018 denne helgen.

Pass på å sjekke ut Retro Replay på YouTube, hvor Baker og Nord spiller noen av spillets største hits som Edderkopp mann for NES og Hemmelighet av Mana for SNES. Ukentlig show er satt til luften sin fjerde episode 31 mai.

Hold deg oppdatert til GameSkinny for mer nyheter og info på Den siste av oss: Del 2, så vel som de andre spillene både North and Baker jobber for tiden, inkludert Call of Duty: Black Ops 4, Hellraid, og Deathstranding.