#I MobileMondays atom, 2. runde - Romers gud

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 28 April 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
#I MobileMondays atom, 2. runde - Romers gud - Spill
#I MobileMondays atom, 2. runde - Romers gud - Spill

Innhold

Det er mandag! Ja, jeg er her igjen, med et annet blikk på et mobilspill som bryter stereotypen av Angry Birds, Candy Crush, og tempel løp å være det eneste folk noensinne spiller på sine mobiltelefoner. Opp til eksamen: Romers gud, en annen Gameloft-tittel, også fri til å spille - to trekk det deler med det siste spillet jeg tok en sprekk på, Asfalt 8.


Tro det eller ikke, dette var ikke spillet jeg opprinnelig hadde til hensikt å vurdere denne uken. Faktisk, til veldig nylig, hadde jeg ikke engang hørt om saken. Så hvordan forandret det seg? Hvorfor, gjennom Gamelofts gode kryss-spill-annonser.

Jeg fant ut om dette spillet takket være en av "Free Token" -annonsene i Asfalt 8 som jeg nevnte i min anmeldelse. Det tok omtrent tjue sekunder med traileropptak for meg å innse at det jeg så på var a kampspill og det så nydelig ut ... veldig nydelig, spesielt for en tittel som hevdet å kjøre på mobile enheter. Imidlertid vil jeg ikke nekte at Gameloft har en oversikt over å skyve grensene til mobilgrafikk i mange av spillene sine. Så det var ikke et komplett sjokk.

Og det handlet om det. Jeg så på traileren, bestemte jeg behov for å få fingrene mine på dette spillet NÅ, krysset dem, og søkte i Windows App Store. Suksessen var å finne, og så begynte reisen min.


Hvis ikke noe annet, må du beundre Gamelofts forpliktelse til god presentasjon i sine spill

Ascender, du må stoppe Hades sønn

Ja, det er en historie her inne Romers gud, og du skyver rett inn i det fra åpningsskjermen. Nå, mens det egentlig ikke er Hollywoodsklasseskrift, er historien - så langt - interessant nok til å holde oppmerksomheten min. Du, spilleren er kjent som en «Ascender», en person som er i stand til å kalle krigernes ånder til kamp. Din fiende er Tenebrous, Hades sønn, og han har funnet Chaos Vessel, en gjenstand som tillater ham å kontrollere sjelene til selv gudene selv. Litt konstruert? Sikker. Likevel er det underholdende og en god nok forklaring på hvorfor gud, halvgud og monstre alle ville gå inn i en arena for å kjempe mot hverandre.

Kampen sammen med mektige allierte

Karaktervariasjon er mangfoldig, og med alle de ekstra bonusene og spesielle egenskaper som forskjellige figurer kan ha, føles det verdt å forfølge å samle en stabil av forskjellige krigere. Hver karakter faller også inn i en klasse, enten Gud, Demigod, Helt, Antikk eller Monster. Hver av disse klassene har en fordel over, og ulempe mot en bestemt annen klasse, så det er lurt å lære disse sammenkoblingene, siden jeg opplever at de kan skli kampens tide tungt i din favør når de brukes riktig.


Som så. De grønne og røde pilene indikerer klassefordel / ulempe

Karakter "utvalg" er begrenset til de du har i din besittelse. Mengden du har og som kan brukes på et lag, øker når du nivåer opp og får sfærer. Sfærer er hvordan du oppnår stort sett alt som er verdt i dette spillet, og å åpne en er en flaks i uavgjortssituasjonen. Nå er det ikke helt tilfeldig, som du kan trykke på / trykk for å stoppe innholdet i sfæren fra å spinne tidlig, så hvis du har god timing, kan du sikte på en bestemt belønning, som jeg synes er en fin touch. Jeg har klart å lande to kopier av min to-stjerne Zeus, noe som gir ham tilgang til sin første passive evne og kraftig øker sitt slagpotensial. Ja, det stemmer, duplikater er en god ting i dette spillet, også en fin touch.

Skriv inn arenaen

OK, så la oss komme til den delen av et spill som folk pleier å bry seg mest om: kjernens spill. For å si det enkelt ... det føles veldig, veldig bra. Kontroller er enkle. Mens jeg brukte en Xbox-kontroller for å spille spillet siden jeg er på PC, har jeg sett på berøringskontrollene. De er intuitive, og spillingen er enkel nok til at jeg ikke har tvil om at de fungerer bra.

Kampen føler seg utrolig tilfredsstillende, til tross for den generelle enkelheten. I all ærlighet, mens Romers gud er "enkel" når det gjelder kampspillet generelt, er kampsystemet faktisk mer robust enn de fleste andre tilbud der ute på mobilen - hvorav det ikke er mange. Du har faktisk et fullt system, med lyse, middels og tunge angrep, som hver er uavhengige kjørbare, og spesielle trekk med en tilkoblet meter. Dessverre er disse trekkene ikke "valgbare", i den forstand at hvis du har to eller tre streker, gjør du automatisk den største spesialen du kan, og hvis mulig er det definitivt en av de første tingene jeg vil gjerne se endring i en fremtidig oppdatering.

Unike karakterintroer og outros er også en fin liten presentasjonsbonus

En annen ting som virkelig hjelper dette spillet er det faktum at dine treff føle som de har innflytelse. Selv om det ofte blir tatt opp i diskusjoner av sjangeren og vanskelig å virkelig kvantifisere, er det et kritisk, ofte oversett element i god design å gjøre kamp føles bra. Streik er stemningsfull og tilfredsstillende, og til og med blokkerte angrep bære en viss vekt som virkelig gir spillingen en følelse av haster. Godt gjort der, Gameloft.

Din dom, keiser?

Få dette spillet. Seriøst, få dette spillet. Presentasjonen er vakker, noe av det beste jeg har sett på mobil, og til og med generelt. Kampen er komplisert nok til å unngå den "mindless screen tapping" som du ser i noen andre titler, men enkel nok til å være berøringsvennlig. Hittil har jeg ikke rammet en eneste hard paywall, til tross for at jeg har gitt dette spillet et godt antall timer.

De verste tingene herom er energimåleren for single player, og timeren for PvP. Begge disse kan hoppes over med Gems hvis du er så utålmodig, og i et spill med disse mange høye punktene, finner jeg disse mindre overtredelsene helt tilgivelig. Men hvis du går helt fri til å spille, som jeg har så langt, vil jeg ikke anbefale å bruke den håndfulle Gems du tjener for å nivellere opp og fullføre kapitler mot energi eller tiden går veldig ofte. Du er mye bedre å investere i sfærer for å få flere og bedre krigere, spesielt tidlig. For alt dette må jeg gi Romers gud en 9 av 10. Jeg anbefaler absolutt dette spillet, selv om du ikke er en hardcore kampspillvifte, bare fordi det er så gøy.

Som alltid, takk for å lese, og vær sikker på å sjekke tilbake neste uke for å se hvilket spill som blir #MobileMondays behandling!

Vår vurdering 9 Bruk Guds, Monsters og Romers makt i denne flotte, frie til å spille mobilt kampspill av Gameloft. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr