MMO sykling spill simulerer virkelighets sykling

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 6 Juli 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost
Video: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost

Innhold

Mitt lokale treningsstudio har nylig installert et nytt, state-of-the-art gruppesyklusprogram som heter MyRide +. I stedet for en kjedelig spinnekurs, projiseres førstepersonlige videoer på en stor skjerm bak instruktøren, og det skal tilsynelatende gjøre klassen mer sosialt og fysisk engasjert. I mine øyne er det bare gimmicky, men i hvert fall mens det er nytt, er det ganske populært.


Før MyRide +, treningsstudioet mitt hadde individuelle treningscyklar laget av et firma som heter Expresso (bildet nedenfor) som hadde en videopanel festet, og tillot deg å lagre statistikken din enten til en USB-minnepinne eller på nettet. Jeg prøvde det et par ganger, og ble fort lei av det, siden det ikke var så forskjellig fra bare en vanlig motorsykkel, men inneholdt animert CG i en FPS-visning av meg som kjører sammen med tilfeldige, datamaskingenererte syklistere på ulike typer terreng og bakker.

Zwift gjør en MMO som simulerer virkeligheten!

Nå er det et nytt London-selskap som heter Zwift, som tar gimmicky exer-sykling til et helt nytt nivå av kjedelig. Ta CG-animasjonen fra Expresso, og kombinere den med sosialt engasjerende aspekter av en spinnende klasse, Zwift er å snu exer-biking til en MMO. Zwift MC vil ha muligheten til å ri sammen i et virtuelt miljø, samt konkurrere mot hverandre. Det er akkurat som å ri i det virkelige liv, men nesten.


Det fungerer ved å bruke en ekte sykkel og sette den på en støttet sykkel trener alonf med noen sporings komponenter. Zwift støtter både "smarte trenere" (sykkel trenere som kan kontrollere motstand for å simulere vei terreng, vind osv.) og "dumme trenere", (de som ikke har motstandskontroll) og bruker støttede ANT + enheter til å sende og motta data mellom sykkelen og spillet. (som kjører på PC og Mac)

Hvis dette hele høres litt dumt ut, er det sannsynligvis fordi det er. Siden du må bruke en ekte sykkel, er det sannsynligvis mye mer interessant å bare ta sykkelen din ute og ri rundt i den virkelige verden. Har du ikke venner? Ikke noe problem. Å sykle trenger ikke at du rir sammen med andre mennesker, men du kommer mest sannsynlig til å løpe inn i andre mennesker som sykler til IRL.


Mens jeg er alt for å gifte meg med videospill med treningsutstyr, Zwift synes å være bare en annen gimmick for å få folk til å trene. Personer som eier sykler, kommer allerede til å bruke dem utenfor, og er sannsynligvis villige til å kjøre til fjellet eller andre områder hvis de ønsker å sykle på ulike terrengtyper. Zwift synes å være laget for folk som heller ikke har venner eller er virkelig for lat til å sykle sine sykler utenfor.

Blå Goji får spillere

En venn av meg nylig startet et nytt selskap kalt BlueGoji. Da jeg besøkte kontoret hans for et og et halvt år siden, viste han meg litt ekser-spill som han jobbet med som jeg trodde var mer på grunn av hvordan treningen og spillingen skulle fungere. Det gjorde ikke noe om du var på tredemølle, motorsykkel, elliptisk osv., Men så lenge du flyttet, ville spillene fungere. Det første spillet han viste meg, var noe som ligner på Sonic the Hedgehog, hvor målet var å bevege seg så raskt som mulig.

Jo raskere du løp eller pedalere, desto raskere flyttet karakteren din gjennom spillet. Underveis kan du styre din karakter for å samle powerups og diamanter. I et annet spill ville karakteren din ri på en sykkel på en travel gate, og det ville være hindringer i veien, der du måtte styre sykkelen ut av veien for å unngå kollisjoner. For begge disse spilldemoerene viste det meg det ekte potensialet for eksternspill, i den forstand at jeg svømte ved slutten av de 10 minuttene han viste meg disse spillene, men det hadde følt at jeg bare skulle bruke om et minutt på begge spill.

Forhåpentligvis vil disse andre selskapene som lager spill for trening, forstå at minst som spillere, som simulerer virkelige liv i et videospill, gir et kjedelig spill, uansett hvilket videospill du bruker til å kaste på. Bare å si at det er en MMO betyr ikke automatisk at den vil oppnå Wowsom popularitet.