Microsoft og tykktarm; Beklager & komma; Fortsatt ikke lage en Halo-film

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 4 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Microsoft og tykktarm; Beklager & komma; Fortsatt ikke lage en Halo-film - Spill
Microsoft og tykktarm; Beklager & komma; Fortsatt ikke lage en Halo-film - Spill

Innhold

Ulike styremedlemmer og filmskapere har forsøkt å få en Halo film fra bakken de siste årene. Til nå har ingen, ikke engang den store Peter Jackson, klart å gjøre det. Jackson sa tilbake i 2005 at han ville være begeistret for å bringe et slikt prosjekt til storskjermen. Men filmen ble utsatt et år senere, og i 2009 ble det skutt helt.


Nå, til tross for sirkulerende rykter om en revival av filmen, har en Microsoft-representant gitt GameSpot de skuffende nyhetene:

"Som vi tidligere har sagt, har vi ingen planer for et" Halo "-film for øyeblikket."

Halo-fansen klamret seg på at legendariske regissør Steven Spielberg ville plukke opp prosjektet, men dessverre skjedde det heller ikke. Distrikt 9 og Elysium regissør Neill Blomkamp uttrykte noen interesse i å gi det en virvel i 2013, men igjen kom ingenting virkelig av det.

For øyeblikket har vi ikke noe offisielt bevis på at a Halo Filmen er i verkene, men en slik film virker nesten uunngåelig, ikke sant? Gitt den høyeste populariteten til franchisen, må man anta at den ville selge mange billetter til billettkuponger.

Trenger vi virkelig en annen crappy spill-til-film-tilpasning?

Jeg sier ikke at Jackson, Spielberg eller Blomkamp ville levere noe "crappy", men hvis noen andre gjorde det, kunne resultatet bli katastrofalt. Som vi alle vet, er filmer basert på videospill veldig ofte middelmådige; Noen ganger suger de bare. Take-Two Interactive har sagt mange ganger at årsaken til at de ikke vil slå Grand Theft Auto inn i en film er enkel: de vil ikke ha et svart merke på sin respekterte serie. Hvorfor risikere det?


Det er ikke som IPs som GTA og Halo ikke gjør nok allerede.