Microsoft bekrefter Kinect bruker 10 & percnt; av Xbox One Resources

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 2 Februar 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Microsoft bekrefter Kinect bruker 10 & percnt; av Xbox One Resources - Spill
Microsoft bekrefter Kinect bruker 10 & percnt; av Xbox One Resources - Spill

Med lanseringen av neste konsollgenerasjon nærmer seg ryktemøllen i full gang - og så konsolgigantene, Sony og Microsoft, jobber for å squash dem.


Microsoft har bekreftet at Kinect 2.0 vil ha 10% av Xbox Ones grafiske ressurser reservert. Dette er potensielt et spiker i kisten for Microsoft, da PS4-spesifikasjonene er betydelig mer imponerende. Med ytterligere 10% låst av Kinect ... vel, må vi bare vente og se.

Men alt håp er ikke tapt for Microsoft, som Andrew Goosen forklarte:

"Den nåværende reservasjonen gir sterk isolasjon mellom tittelen og systemet og forenkler spillutviklingen. Sterk isolasjon betyr at systemets arbeidsbelastninger, som er variable, ikke vil forstyrre ytelsen til spillgengivelsen"

Selskapet føler at dette vil bidra til å forenkle ting for utviklere og vil potensielt løfte begrensningen når konsollen modnes.

"I fremtiden planlegger vi å åpne flere alternativer til utviklere for å få tilgang til denne GPU-reservetiden, samtidig som vi opprettholder full systemfunksjonalitet," sa Goossen.


En anonym kilde snakket til Eurogamer og ga uttrykk for bekymringer for at utviklere ville frigjøre mange "sub-1080p" -spill tidlig i Xbox One-utviklingssyklusen på grunn av den konstante flommen av Xbox One-detaljer.