Innhold
Colonial Marines
Som de fleste av oss ved nå, er dette et spill du vil holde deg borte fra. Om det var de mange vurderingene som skremte oss bort fra det, eller din dårlige venn som kjøpte den på lanseringsdagen og beklager det helt siden.
Det har blitt sagt av IGN og GameInformer at hvis du fjerner utlendingene fra spillet, så er det ingen grunn til at denne tingen eksisterer. Uten filmen slips synes dette bare en ren fryktelig skapelse som bare appellerer nå til å dø av serien. Spillet som ble sendt ut til butikker og spillere fikk noen av de verste poengene i den siste spillhistorikken.
Origins
Et spill med samme tittel ble opprinnelig utviklet av Check Six Games, og slated for release på Playstation 2 i 2001. Denne versjonen av spillet ble kansellert før utgivelsen.
I desember 2006 annonserte Sega at de hadde kjøpt elektroniske rettigheter til romvesen fra 20. århundre Fox. Kort tid etter annonseringen uttalte Gearbox Software at de ville jobbe med et helt nytt spill i franchisen. Det var ikke før 2008 at spillet ble avslørt å være Aliens: Colonial Marines.
Det var en fløyteblåser på Gearbox som varslet Sega at selskapet skiftet folk og ressurser vekk fra prosjektet og brukte dem til Borderlands 2 mens du aksepterer milepælkontroll som om spillet ble utviklet av et fullt lag. Dette førte til at tittelen ble kansellert igjen, startet senere, og til slutt sendt. Hvis du er interessert i mer av skandalen, kan du sjekke ut denne www.destructoid.com artikkelen.
Skuespillerens kommentarer
Michael Biehn er en skuespiller som også gjør stemme arbeid for videospill. Han dukket opp i 1986-filmen Aliens, så har det noe å si når det gjelder franchise. Han kom nylig tilbake til serien med Colonial Marines og hadde noen harde ord om det. Han sier at spillet "virket litt lidenskapelig" og at hans arbeid på det "ikke var morsomt i det hele tatt".
Michael fortsetter sitt arbeid i feltet, og uttrykte Sergeant Rex "Power" Colt i Far Cry 3: Blood Dragon. Under sitt arbeid på Blod drage han la merke til en fullstendig vending av tone fra utviklerne. Han har ingenting annet enn ros for den kreative direktøren for prosjektet, Dean Evans.
"Dean er så interessant og kreativ tilstedeværelse. Han har en slik energi og en slik lidenskap. En av de tingene jeg virkelig liker å jobbe fremdeles i denne virksomheten er å finne folk som har den slags lidenskap. Han snakket med meg om spillet og det faktum at det var en 80-talls throwback, og det ville være mange linjer som var Arnold Schwarzenegger-lignende, det var [Sylvester] Stallone-like, Bruce Willis, meg selv. De slags linjer, den slags vibe , og det faktum at det skulle bli en throwback til 80-tallet var noe jeg trodde var interessant. Men det var virkelig hans lidenskap, mann. Du kan bare ikke si nei til ham.